Indústria de animes cresce 13% em 2021, o maior aumento já registrado desde 2002.

Os animes sempre estiveram em nosso dia-a-dia, e representam muita força e adoração por boa parte da parcela nerd mundial, com uma grande ressalva aqui no Brasil, que nos serviram como uma introdução ao mercado cinematográfico e televisivo, além da potencialização que o mesmo causou no mundo da dublagem. Hoje em dia, os Animes são indispensáveis. O que reflete um novo estudo feito pela Associação de Animações Japonesas. A pesquisa apontou um aumento no mercado de animes de 13,3% em 202, em comparação com os resultados do ano anterior, agora com um valor de mercado estimado em 2,7422 trilhões de ienes (aproximadamente US$ 19,76 bilhões).
- Quentin Tarantino dirigirá minissérie em 2023
- Mais de um terço dos fãs da Marvel se dizem cansados com a frequência de produções, afirma estudo
- Cassiodora, shoot ‘em up indie brasileiro, recebe data de lançamento, plataformas e demo exclusiva na Steam
- Black Desert Online lança Atoraxxion: Yolunakea, terceira dungeon cooperativa do jogo
- Promoções de Black Friday da Ubisoft têm jogos com até 90% de desconto

Este aumento simboliza um crescimento jamais registrado pelo estudo da Associação de Animações Japonesas, que começou suas produções há mais de 20 anos, em 2002. O recorde anterior era de 2,5145 trilhões de ienes (aproximadamente US$ 18,12 bilhões) em 2019, um ano bem recente ainda. O mercado, que já era muito fortalecido pela própria comunidade de fãs e consumidores, ficou ainda mais fortificado em razão do período ápice da pandemia do coronavírus.
Impossível relacionar sobre o momento atual da maior crise sanitária da atualidade com o aumento severo da necessidade das plataformas de streaming. Segundo o mesmo estudo, o mercado de animes atingiu seu maior lucro de todos os tempos no setor dos streamings, com 154,3 bilhões de ienes acumulados (aproximadamente US$ 1,11 bilhão), um aumento de 65,9% em relação a 2020, muito mais que a metade do valor antepassado.

As mercadorias licenciadas de produtos audiovisuais de animes também representou crescimento, subindo 14,0% em relação aos dados anteriores, chegando a 663,1 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 4,78 bilhões).
A Associação de Animações Japonesas revela que grande parte deste aumento deu-se pelo mercado estrangeiro, que está consumindo mais desenfreadamente. O mercado externo representou quase 48% dos lucros em 2021, e já tinha superado, nos dados divulgados do ano passado, em 2020, o mercado doméstico, de US$ 9,6 bilhões acumulados pelo mercado de fora do Japão contra os US$ 8,8 bilhões feitos em bilheterias domésticas.

O editor-chefe do Relatório da Indústria de Animação Masuma Hiromichi e o conselheiro do setor de programação do TIFF Fujitsu Ryota, disse em um seminário na TIFFCOM, evento do Tokyo Film Festival voltado ao mercado de anime, que o aumento histórico pode ter acontecido pela agilidade dos estúdios em mudar para o trabalho remoto mantendo o nível de produção alto. Além disso, uma série de títulos de animes que estavam em diferentes momentos de produção e precisaram parar em 2020 puderam ser retomados em 2021. As vendas de merchandising também foram altas, assim como a demanda por serviços de streaming.

Mercado de Animes também aumentou em 2020
A Associação de Animações Japonesas, como de praxe anualmente, publicou no final de 2020 um relatório da progressão do mercado neste ano. A pesquisa constatou uma significativa crescente mesmo sendo um ano pandêmico e de paralisações. Os estudiosos também demonstraram surpresa, visto que a taxa de natalidade do Japão estava relatando queda, e ao encolhimento do mercado interno e ao aperto das regulamentações na China a partir de abril de 2019.
O Relatório Indústria Anime 2020 apontou crescimento de 15,1%, acumulando 2,5112 trilhões de ienes (24,18 bilhões de dólares) em comparação a 2018. O mercado estava em 1,2661 trilhões de ienes em 2009, pelo que os números de 2019 representam quase o dobro da indústria na última década. O mercado de filmes anime aumentou 62,4% em relação ao ano anterior para 69,2 bilhões de ienes (666,2 milhões de dólares) e sua distribuição na Internet aumentou 15,1% para 68,5 bilhões de ienes (659,5 milhões de dólares). Já o mercado externo representou a maior parcela com 1.2009 trilhões de ienes (11,56 bilhões de dólares), um aumento de 19,0% em relação a 2018.
Olá, Nerds da Galáxia! Sou Enzo Sapio, vida longa e próspera! Sou jornalista pós-graduado em Jornalismo Cultural, completamente enlouquecido por cinema. Sim, sou marvete assumido, pai de gatos, tentando ser gamer e sou um jogador combeiro de RPG nas horas vagas. Além disso, gosto de ler quadrinhos (principalmente dos brasileiros), amo rock e músicas antigas no geral e coleciono crushs pesados em famosas nas quais nunca conhecerei. Se eu tiver algum dinheiro extra, saiba que não terei por muito tempo: sempre acho algum novo periférico gamer, funko pop e/ou baldes e copos temáticos que com certeza justificam minha aquisição. Então, se quiser ajudar um necessitado, mete um pix… ou simplesmente compartilha minhas matérias! Obrigado!





