Os dias 28 de junho a 2 de julho deixaram a comunidade gamer muito ocupada. O maior festival de games da América Latina, o BIG Festival 2023, já rolou por 5 dias praticamente inteiros no São Paulo Expo, se provando digno da atual edição levantar a alcunha de “Big dos BIGs”. Diante de mais de 200 títulos expostos totalmente jogáveis para o público, como “Hogwarts Legacy“, “Diablo IV“, “Lies of P“ e muitos outros; e outros 110 games independentes participantes dos Panoramas, além de centenas de horas de palestras, networking e reuniões empresariais, o BIG Festival precisaria ser resumido para os azarados que não conseguiram comparecer ao evento.
O Nerds da Galáxia esteve em todos os cinco dias de BIG Festival 2023 – incluindo o Spoiler Night, acontecido na última quarta-feira (28) – criando conteúdo diário em nosso Instagram oficial. Agora, para você, leitor, falta nosso compromisso em trazer todo um apanhalado dos acontecimentos da edição deste ano. Então, sem mais enrolações, confira um resumo do que teve nos dois primeiros dias de BIG: 29 e 30 de junho, quinta e sexta-feira, respectivamente.
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Spoiler Night – Ativações
No Spoiler Night, não houve palestras ou mini-eventos no BIG Festival, fora as movimentações no Palco The Enemy, principal palco de entrevistas do evento, que mais agradeceu a presença de todos e esquentou o terreno para os dias que viriam.
Panoramas
Vale ressaltar os estandes que estiveram presentes no BIG Festival 2023 de maior relevância. Logo na principal entrada da São Paulo Expo, o longo espaço do Panorama Brasil abrigou dezenas de títulos independentes em sua mostra não-competitiva para testes, entre eles:
Bunny Battle Nemesis (DCF Studios), Gaúcho and The Grasslands (Epopela Games), Roadout (Rastrolabs Game Studio), UDO Unidentified Drilling Object (Blue Firefly), Beeps: Sokoban Puzzles (Starling Team), Superoffice (Growing Seed Games), Holyhunt (Artificial), The Stone Cutter and The Mountain Spirit (The Philosophical School of Games), Iteribá: Olokuns Wrath (Isotropical Games), Kurmatron (Parampará), Foodboy (Dopamin Game Studio), Project Colonies: Mars 2120 (QUByte Interactive), Midnight Dreams (Extraordinarygames.fun), Hyper Space (Everton Mazepa), Kawatare (Cristina Rainha), Last Equinox: Winds of Changes (Alameda Games), Turi … Kaapora (Vortex Indie Games).
Completando a lista: O Seresteiro (Pomboo Studio), So Fart Away (Ratalada), Wizavior (Split Studio), Hamster on Rails (Virtual Arts Studios), Neve (Michelle Santos), BloodRush: Undyng Wish (Lightmancer Studios), CLT Cheguei Louco no Trabalho e Matiz (Onirico Studios), Longa Metragem e Bó Cócó Zinhái (Prisma Game Lab), My Zombie World (67 Bits), Momo and The Mine (Tamboril Studio), I Did Not Buy This Ticket (Time Galleon Visual Novels), Moth Kubit (Helena Criative Studios), I Was Lost (CH3 Collective), Changers Seven (Gixer Entartainment), Red Tape (Pollaris Studios), The Last Grape (Burning Goat Studios), Mega Button Soccer (LIGA- Laboratório de Inovação em Games e Aplicativos) e Wardens Rising (Big Maxi Games).
Outros Panoramas presentes no BIG Festival 2023 foram o Panorama Mundo e o Panorama VR/XR. O último, segue a mesma linha do Panorama Brasil, só que diversificando seu portfólio para níveis internacionais.
Os jogos de realidade virtual presentes no Panorama VR/XR foram: Yuki Mrcade Mode (Árvore Immersive Experiences- BRASIL), Affected: The Manor Complete Edition (Fallen Planet Studios – REINO UNIDO), Slink & Snatch: Tales of Thievery (Venturlan – BRASIL), From The main Square (Film University Babelsberg Konrad Wolf – ALEMANHA), Per Áspera VR (Tiôn Industries- ARGENTINA), Pixel Ripped 1978 (Árvore- BRASUL), Galaxy Kart (VRMonkey – BRASIL), PoN – Políticas da Natureza: A Ilha dos Tatus e Amazônia Viva – Um Filme 360 (Ilex Games), Dive Realities (Felipe Freire Martiniuc de Oliveira) e Lavrynthos e Gravity VR (Fábio Rychter).
O Panorama Mundo comportou os jogos dos demais estúdios conhecidos ou já de calibre no mundo dos videogames. Estúdios e produtoras, como a Atari (trazendo gameplays de Haunted House, Quantum Recharged e Mr Run and Jump), China Indie Game Alliance – CIGA (levando Lucky Hero, Knights of The Cross e Tevi), Salve! (Sonho Trap Star), Garena (Free Fire), Joystick Ventures (Lost in Play, Big Boy Boxing, Toy Tatics e Anton Blast) e Capcom (Street Fighter e Ghost Detective).
Convém destacar a presença da Devolver Digital (Sludge Life, Anger Foot, Gunbrella e Stick It to The Stickman), Level Infinite (Synced e Undawn), Blizzard (Diablo IV), Raw Fury (Pizza Possum, Kingdom Eighties Gummer of Greed e Cassete Beasts), Xsolla (Kakele, Hamster on Rails, Mussoumano Game V4, Manchester City Freestyle Academy e Water 2050), Ubisoft (Just Dance, Far Cry 6, Brawlhalla, Riders Republic e The Crew 2), Konami (E-Football 2023) e da Square Enix (Live a Evil).
Grandes estúdios
Entrando no assunto da presença de grandes empresas desenvolvedoras de videogames, o BIG Festival 2023 contou com zonas próprias da XBOX de jogatinas dos títulos: Lies of P, Planet of Lana, Punch Club 2, Astrea Six Sided Oracles, Cell Scientist Beyond, Evil Wizard, Rocket Bravery, Spirit of The Island, Sker Ritual, Exhausted Man, Wi-Fi Rush, Injustice 2 Legendary Edition, Lego Star Wars A Saga Skywalker, Mortal Kombat 11, Fifa 23, Grounded, Halo Infinite, Sea of Thieves, Forza Horizon 5 e Minecraft Dungeons.
A Warner Games investiu em uma ativação extensa temática exclusivamente de Hogwarts Legacy, com 8 totens do jogo rodando em PS5, um grande Chapéu Seletor enfeitando a ativação e uma foto 360º para os visitantes que quiserem registrar o momento.
Outro grande painel foi o da Nintendo, que conseguiu também trazer espaços instagramáveis e “dividiu” seu imenso estande entre jogatinas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Mario Party Superstars e Mario Kart 8. A Epic Games/ Unreal Engine seguiu a mesma linha, com uma ativação mais enxuta e levando os visitantes a jogar Fortnite, Gears of War e Infinity Blade.
Marcas
As marcas roubaram os holofotes no BIG Festival, com a Coca-Cola promovendo o “Desafio Ultimate”, dinâmica que vai testar as habilidades dos visitantes no League of Legends, em partidas rápidas entre dois jogadores. O estande contava com uma arquibancada para o público assistir às partidas, um espaço temático para fotos repleto de neon amarelo e um local para o público experimentar o sabor +XP da nova Coca-Cola Ultimate. A TNT Energy Drink, por sua vez, chamou o público para um mini-game dentro de um ringue de luta, cujo objetivo era ser o único a permanecer de pé no bloco verde, enquanto todos os blocos gerados num painel no solo do ringue desapareciam – bem semelhante ao mapa de Fall Guys.
Todos que participassem, ganhavam uma TNT de graça de qualquer sabor. Já o vencedor, ganha um prêmio aleatório, que poderia ser um copo, um bottom ou um tirante, claro que todos tematizados com a identidade visual da marca de energéticos.
O Banco do Brasil, patrocinadora master do BIG Festival 2023, disponibilizou dois estandes recheados de cenários instagramáveis e apresentações de gameplays de games do Panorama Brasil. Há ainda, no BIG Festival, a presença de ativações da Sabesp – com postos de descanso com água de graça e torres de conexão de celular -, Gaules – com Meet & Greet do grande streamer rolando todo dia e em horários intercalados -, Greenpeace – usando uma parceria com o Minecraft para o estímulo de doações para a causa ambiental, criando um mini-game dentro do jogo com essa temática -, Prefeitura de São Paulo, Abragames e Brazil Games – como parceiros de Bussiness e fornecendo gameplays de jogos brasileiros inéditos.
Por último, vale destacar o espaço dedicado para jogos de mesa e tabuleiro – nomeada Board Games, com os jogos Dobble, Dixit, Zombicide, Marvel United e Marvel United: X-Men, Azul, Exploding Kittens e Ticket to Ride em fácil acesso aos visitantes -, a ineditude do BIG Artists – área reservada para artistas independentes mostrarem suas obras originais para o público, com 5 artistas brasileiros, selecionados previamente por meio de um júri, expondo suas obras e realizando atendimentos para os visitantes do evento – e o amplo espaço do TikTok e Twitch – que reuniu um time de influenciadores e streamers para atender o público e promover conteúdo dentro do BIG Festival, como palestras e campeonatos.
BIG Festival 2023 – 29/06
No primeiro dia de BIG Festival, embora um clima meio novo e algumas atividades mais introdutórias, o BIG Festival 2023 marcou palestras e dinâmicas muito interessantes, que também foram transmitidas pelo canal da Twitch do BIG Festival.
No principal palco do evento, o Palco The Enemy by TNT, rolaram desde entrevistas e papos mais sérios aos futuros e atuais desenvolvedores ou profissionais que desejam se ingressar no setor, a conteúdos mais humorísticos para o pessoal que apenas consome os videogames no dia-a-dia. Na palestra “Ativando games no mundo real – Live Experience e Eventos”, o público presente pôde saber da importância de mesclar as iniciativas digitais com o mundo real na hora de lançar seu projeto.
Algumas outras palestras deste tipo no primeiro dia de BIG Festival no Palco The Enemy foram “O Futuro da Cobertura Jornalística do Mercado de Games” – para jornalistas que desejam trabalhar com a editoria, falando sobre as mudanças do setor, o aumento do interesse do público em geral por notícias sobre o mercado de games, como trabalham os jornalistas especializados, a diversidade do setor e as oportunidades e exigências do público – e o “Como Games estão guiando o futuro de todas as coisas digitais” – que leva mais para o lado de análise das principais tendências e como elas estão criando novas oportunidades de jogos e, finalmente, sustentando uma nova geração de interação homem-computador.
Apresentação de novos games também foram protagonizados no palco, em parceria com a Abragames. Os jogos Tower of Samsara, Mark of the Deep, Kriophobia, Fractured Sanity, BlackThorne Keep e Kakele Online foram apresentados, com seus desenvolvedores contando mais sobre o jogo, processo de execução, referências e gameplays ao vivo do game. A Atari e Orbit Studio fizeram a mesma coisa, lançando mundialmente o jogo Hunted House no Palco The Enemy no BIG Festival 2023; além da dinâmica “Behind the Game: Future Labs”, com objetivo de saber dos bastidores do jogo Furure Labs.
Séries, como “Back 2 Basics” – grandes influenciadores e profissionais de E-Sports jogando games de consoles antigos -; “Voice Quest” – dubladores icônicos dos videogames dublando enquanto jogam com mods engraçados -; “Coreogeek” – disputa de danças -; “Game Shark” – reality parecido com ‘Shark Tank’, em que o desenvolvedor independente que já lançou seu game convence profissionais de mídia especializada do setor de que seu game vale uma publicação de um artigo -; “Piores Glitches” – reacts de compilados de maiores bugse falhas em uma gameplay –“Eu Sei o que Você Fez no BIG Passado” – que traz figurinhas carimbadas no evento para falar de histórias e negócios já acontecidos no BIG” -; e o “BIG Ping” – resumo de tudo que rolou no BIG Festival 2023.
Na Arena de E-Sports do BIG Festival, o DJ Alok deu uma pulada virtual contando detalhes por trás do desenvolvimento da skin do personagem Alok dentro do Free Fire Alok; um Showmatch de Free Fire entre a Magic Squad e Fluxo; e Meet & Greet com LEVEL UP!, IGorila e Bak. No Banco do Brasil, a cada hora de BIG Festival, a ativação apresentava e testava algum jogo dos Panoramas. No Creators Lounge do TikTok – área reservada para BIG Creators, rolou duas palestras com os nomes “Como se tornar um apresentador de e-Sports” e “Do 0 aos milhões de seguidores no TikTok: a jornada do crescimento” com criadores de conteúdo.
No Palco 1 by Sabesp, a Spcine Game, Epic Games, Xbox, Godot Engine e ProChile elaboraram palestras de gatilho ao desenvolvedor independente de jogos como publishers de videogames. Neste mesmo palco, foi discutido se os games realmente são má influências para as crianças na palestra “Jogos violentos influenciam as crianças?”, dicas de acertos contratuais entre criadores de games e publishers em “Driblando Erros ao Assinar com Publishers de Jogos”, e conselhos educativos com “Otimizando a indústria de jogos: de estudante a profissional”.
Por fim, no Palco 2 do BIG Festival contou com as palestras de maior destaque: “Universo Geek na Cultura do Estado de São Paulo” – alinhando as políticas públicas de incentivo a projetos de cultura geek -; “Ecossistemas Globais da Indústria de Jogos” – análise o mercado global de games -; “Projeto Brazil Games: Games brasileiros Mundo afora!” – projeto parceira da Abragames e ApexBrasil de levar sua obra eletrônica ao mercado estrangeiro. No Palco 3 by Sabesp, as palestras “Crescimento do seu game mobile em 2023 – Alavancando pago e orgânico” – com palestrantes do Google – e “Game Changers: Insights da indústria da Finlândia” tiveram mais destaque.
BIG Festival 2023 – 30/06
Com um grande vislumbre do que aconteceu, o segundo dia de BIG Festival foi mais movimentado – afinal, caiu em uma sexta-feira, em que os visitantes poderiam emendar a saída do trabalho direto ao BIG, por exemplo. Sexta-feira foi o grande dia do BIG Awards, com o resultado de todas as modalidades realizada numa cerimônia ao vivo nos Palcos 1 e 3 by Sabesp e no Palco 2, além de reações com comentaristas acontecendo no Palco The Enemy by TNT.
Puxando o gancho, além disso e as séries já comentadas muito acima, o principal palco do BIG Festival 2023 promoveu mais outras palestras, tais quais “Como manter seus jogos antigos com o melhor desempenho!” – estratégias da DECA Games para garantir que seus jogos gratuitos continuem saudáveis pelo maior tempo possível -; “Tribeca: Uma conversa com Casey Baltes” – abordagem do cenário cultural dos jogos e da realidade estendida (XR) no entretenimento e na mídia atualmente -; e “Como os desenvolvedores independentes de sucesso comercializam seus jogos no PC” – estratégias para que seu jogo seja sucesso na Steam. Além disso, no começo do dia, o Palco the Enemy entrevistou os finalistas de ‘Melhor Jogo Brasileiro’.
Nos palcos by Sabesp, as temáticas ainda mais comerciais e focadas no setor de videogames para desenvolvedores iniciantes e profissionais prematuros prevalecem. No Palco 1, “A Nova Geração de VR e seu significado para a Indústria de Jogos”, “Robôs são seus amigos! Automatizando processos e ferramentas”, “10 Boas Práticas que todo Game Designer precisa saber” foram algumas palestras promovidas; fora os pitchs da Canadá Games – “Canada Games: Uma Exploração do Sucesso dos Jogos do Norte” – e da Influency.me – “Lançamento de Games por meio de Influenciadores Digitais”.
Já no Palco 3, a palestra “Os Princípios para Criar Personagens Memoráveis” permaneceu movimentada, juntamente com os pitchs “Jogos da Argentina: conheça os estúdio argentinos!” e “Utilize a Tencent para Criar Jogos globais Interativos e Imersivos”.
O Palco 2 foi dominado pela ApexBrasil, que promoveu o “PITCH @ BIG”, em que cinco estúdios da América Latina tentam convencer o júri internacional – com nomes de James Lewis, da Microsoft, e Jason Della Rocca, da Execution Labs – e o público de que suas obras são as melhores. Além desse “reality”, a Apex também lançou a palestra “Expandindo sua empresa para o mercado americano”, contando Estratégias de abertura, captação de recursos e demais questões legais e tributárias para seu jogo alçar voos norte-americanos. Também foi nesse palco do BIG Festival 2023 que rolou a estreia mundial do game Martial Arts Tycoon: Brazil, com o diretor criativo, Chance Glasco, anteriormente co-fundador da Infinity Ward e Call of Duty.
Na Arena E-Sports do BIG Festival 2023, não teve celebridade, porém aconteceu um Showmatch de Xadrez do GM Krikor e uma palestra de “Como se tornar um Youtuber de Sucesso”. Na Creators Lounge, Chance Glasco emenda a saída da sua apresentação mundial de “Martial Arts Tycoon: Brazil” para um bate-papo aberto com os BIG Creators. Por fim dos destaques do segundo dia de BIG Festival 2023, a Twitch realizou Meet & Greet com streamers da casa, entre os destaques, pontuo o Bonde do JonVlogs, Lagonis (Team Liquid), Paluh (Team Liquid), Baiano, Gabriela Catuzzo (Bagi), LJoga e Bastet.
Olá, Nerds da Galáxia! Sou Enzo Sapio, vida longa e próspera! Sou um estudante de jornalismo (até dezembro de 2023) completamente enlouquecido por cinema, sempre tentando ver alguma coisa nova por aí. Sim, sou marvete assumido, pai de gatos, gamer de Playstation e jogador de RPG nas horas vagas. Além disso, gosto de ler quadrinhos e falar sobre games, tecnologia, música (sou mais do rock) e de crushs pesados em famosas nas quais nunca conhecerei. Não tenho nenhum dinheiro no bolso, devido a periféricos gamers, funko pop’s e baldes/copos temáticos de alguma coisa nerdola. Ajude um necessitado e mete um pix… ou simplesmente compartilha minhas matérias! Obrigado!