<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ps5 &#8211; Nerds da Galáxia</title>
	<atom:link href="https://nerdsdagalaxia.com.br/tag/ps5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nerdsdagalaxia.com.br</link>
	<description>Dicas e novidades nerds de toda a galáxia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 16:21:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/cropped-PERFIL-Nerds-2026-ICONE-BRANCO-1-32x32.png</url>
	<title>ps5 &#8211; Nerds da Galáxia</title>
	<link>https://nerdsdagalaxia.com.br</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">162582782</site>	<item>
		<title>Saros é a Obra-Prima Definitiva da Housemarque e um Forte Candidato a Jogo do Ano &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 16:21:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Carcosa]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Horror Cósmico]]></category>
		<category><![CDATA[Housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[jogos ps5]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Studios]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[Rahul Kohli]]></category>
		<category><![CDATA[Returnal]]></category>
		<category><![CDATA[Review Saros]]></category>
		<category><![CDATA[Saros]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=54677</guid>

					<description><![CDATA[<p>A evolução da Housemarque após Returnal Embora a Housemarque já tivesse uma relação bastante consolidada com a PlayStation desde títulos como Super Stardust Delta, Resogun e Super Stardust Ultra VR, durante muitos anos essa parceria parecia apenas uma colaboração pontual entre estúdio e marca. Tudo mudou após o enorme impacto causado por Returnal. O sucesso crítico e comercial do jogo levou a PlayStation a adquirir oficialmente a Housemarque ainda em 2021, transformando o estúdio em parte integral da família PlayStation Studios. Foi então que, durante um State of Play em fevereiro de 2025, a Housemarque revelou Saros, um projeto claramente [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/">Saros é a Obra-Prima Definitiva da Housemarque e um Forte Candidato a Jogo do Ano | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">A evolução da Housemarque após Returnal</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Embora a Housemarque já tivesse uma relação bastante consolidada com a PlayStation desde títulos como <em>Super Stardust Delta</em>, <em>Resogun</em> e <em>Super Stardust Ultra VR</em>, durante muitos anos essa parceria parecia apenas uma colaboração pontual entre estúdio e marca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudo mudou após o enorme impacto causado por Returnal. O sucesso crítico e comercial do jogo levou a PlayStation a adquirir oficialmente a Housemarque ainda em 2021, transformando o estúdio em parte integral da família PlayStation Studios.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Foi então que, durante um State of Play em fevereiro de 2025, a Housemarque revelou Saros, um projeto claramente inspirado pela base construída em Returnal, mas que ao mesmo tempo busca criar sua própria identidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com apoio da PlayStation, que disponibilizou uma cópia para análise, mergulhei profundamente no universo de Saros durante cerca de 20 horas, conquistando inclusive o troféu de platina e explorando praticamente tudo o que o jogo oferece. E após esse período, ficou evidente para mim que Saros é um dos candidatos mais fortes ao prêmio de Jogo do Ano de 2026.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54679" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-384/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png" alt="image 8" class="wp-image-54679"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">A história de Saros</h1>



<p class="wp-block-paragraph">O maior destaque de Saros, ao menos na minha experiência, está em sua narrativa extremamente intrigante e carregada de horror existencial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo bebe diretamente da mitologia criada por Robert W. Chambers em <em>O Rei de Amarelo</em>, além de diversas obras derivadas ambientadas em Carcosa. A influência também conversa fortemente com autores como H. P. Lovecraft, Stephen King e até produções televisivas como True Detective.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Em Saros, acompanhamos Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli. Arjun é um homem emocionalmente destruído, consumido pela culpa, pelo alcoolismo e pela incapacidade de lidar com os próprios erros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Após o desaparecimento de diversas expedições enviadas ao planeta Carcosa pela corporação Soltari, Arjun integra a missão Echelon IV. Enquanto a empresa busca extrair Lucenita — um recurso extremamente raro e valioso —, Arjun possui outro objetivo: encontrar sua companheira desaparecida durante as missões anteriores.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao chegar em Carcosa, tudo rapidamente demonstra estar errado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O planeta parece desafiar qualquer lógica conhecida. O tempo não funciona normalmente, criaturas monstruosas vagam pelas regiões exploráveis e uma civilização avançada desapareceu sem deixar explicações claras.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas o elemento mais impactante surge quando Arjun percebe estar preso em um ciclo temporal. Após morrer, ele simplesmente retorna. E o mais perturbador é que, enquanto para ele apenas minutos parecem ter passado, para os demais integrantes da Echelon IV podem ter se passado dias ou até anos inteiros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, Carcosa muda constantemente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A narrativa funciona de maneira brilhante justamente porque Saros nunca tenta entregar respostas simples. Existe uma sensação permanente de desconforto acompanhando cada descoberta. Tudo parece fragmentado, como se memória, espaço e tempo tivessem entrado em colapso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Housemarque constrói aqui um horror existencial extremamente eficiente. Carcosa deixa de ser apenas um planeta misterioso e passa a funcionar quase como uma entidade consciente, capaz de manipular e consumir qualquer indivíduo que entre em contato com ela.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O Sol Amarelo, figura central da narrativa, ganha uma presença quase divina — mas ao mesmo tempo aterrorizante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada documento encontrado, gravação recuperada ou fragmento visual exibido após as mortes aprofunda ainda mais o mistério. A sensação constante é a de mergulhar lentamente em um pesadelo cósmico sem fim.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54681" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-385/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png" alt="image 9" class="wp-image-54681"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Como Saros constrói sua narrativa</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Diferente de Returnal, Saros aposta com mais frequência em cutscenes cinematográficas. Ainda assim, a Housemarque preserva boa parte da narrativa fragmentada que tornou Returnal tão marcante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao longo da exploração por Carcosa, o jogador encontra registros de áudio, documentos e relatórios deixados por integrantes das antigas expedições. Esses materiais revelam detalhes sobre os horrores enfrentados no planeta e ajudam a construir lentamente os mistérios centrais da trama.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As mortes também possuem papel fundamental na narrativa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Após cada ciclo encerrado, Saros exibe fragmentos desconexos: mãos cobertas de sangue, quartos iluminados em amarelo intenso, raízes crescendo lentamente, símbolos misteriosos e imagens sem contexto aparente. Tudo isso cria um forte sentimento de inquietação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Depois de algumas horas, o jogador desbloqueia a Árvore Baniana — equivalente ao papel exercido pela casa em Returnal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nela, acompanhamos memórias traumáticas da vida de Arjun em segmentos extremamente simbólicos e perturbadores. Esses momentos exploram culpa, vício, arrependimento e fragilidade emocional de maneira muito mais íntima.</p>



<p class="wp-block-paragraph">São facilmente algumas das sequências mais impactantes de Saros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo com uma estrutura mais cinematográfica, o jogo jamais abandona completamente o mistério ambiental. A Housemarque encontrou um equilíbrio excelente entre narrativa tradicional e storytelling indireto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O resultado é uma experiência mais acessível emocionalmente, mas ainda profundamente enigmática.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54682" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-386/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png" alt="image 10" class="wp-image-54682"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Gameplay frenético e progressão constante</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Em sua base, Saros lembra bastante Returnal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O personagem possui movimentação extremamente veloz, dash no L1, escudo no R1, combate corpo a corpo e forte foco em mobilidade agressiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas rapidamente o jogo demonstra possuir identidade própria.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A principal diferença está na progressão permanente. Enquanto Returnal apostava fortemente em aprendizado do jogador, Saros adiciona um sistema robusto de evolução contínua.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante os ciclos, é possível coletar Lucenita para desbloquear melhorias permanentes através de uma ampla árvore de habilidades dividida em três categorias:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Resiliência:</strong> focada em vida, defesa e eficiência de cura.</li>



<li><strong>Domínio:</strong> ligada ao gerenciamento de energia e escudos.</li>



<li><strong>Ímpeto:</strong> voltada para Lucenita, economia de recursos e progressão.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Essa estrutura faz o slogan “Retorne mais forte” funcionar perfeitamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada morte ainda representa desafio, mas nunca gera sensação de perda total. Existe sempre uma evolução perceptível, seja em dano, sobrevivência ou desbloqueio de armas superiores.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Isso transforma completamente a sensação de progressão e torna a experiência extremamente recompensadora.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54683" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-387/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png" alt="image 11" class="wp-image-54683"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Modificadores carcosianos elevam a rejogabilidade</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Após derrotar o terceiro chefe, Saros libera um dos seus sistemas mais interessantes: os modificadores carcosianos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eles permitem alterar drasticamente o funcionamento da experiência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os modificadores de proteção oferecem vantagens ao jogador, enquanto os de provação aumentam significativamente a dificuldade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O sistema exige equilíbrio. Quanto mais bônus positivos forem adicionados, maior será a necessidade de inserir penalidades negativas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">É possível, por exemplo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>aumentar dano causado;</li>



<li>ampliar coleta de Lucenita;</li>



<li>restaurar segundas chances;</li>



<li>reduzir recompensas;</li>



<li>aumentar dano recebido;</li>



<li>enfraquecer recursos de cura.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Esse sistema funciona brilhantemente porque adapta Saros ao perfil de cada jogador.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Quem deseja uma experiência mais acessível consegue suavizar bastante a dificuldade. Já quem busca desafios brutais consegue transformar Carcosa em um verdadeiro inferno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, os modificadores aumentam enormemente a longevidade do jogo, criando novas builds e abordagens constantemente.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54684" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-388/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png" alt="image 12" class="wp-image-54684"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Eclipse: risco e recompensa</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Outro elemento extremamente importante é o Eclipse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Em cada área existe um totem capaz de ativar esse evento especial, tornando os inimigos muito mais perigosos, mas aumentando significativamente as recompensas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O mais interessante é que o Eclipse altera não apenas números, mas também a atmosfera.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os cenários assumem tons alaranjados intensos, a trilha sonora ganha agressividade e o combate exige ainda mais precisão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Existe um excelente senso de risco versus recompensa nesse sistema. E narrativamente, tudo conversa perfeitamente com a ideia de que Carcosa reage à presença de Arjun.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54685" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-389/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png" alt="image 13" class="wp-image-54685"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">O visual impressionante de Saros</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Visualmente, Saros é absolutamente deslumbrante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo utilizando uma paleta predominantemente cinza e monocromática, o jogo cria contrastes extremamente fortes através de efeitos neon em azul, amarelo e vermelho.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os diferentes biomas também ajudam a manter a experiência visual constantemente interessante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Há ambientes industriais claustrofóbicos repletos de tubulações metálicas, fortalezas completamente brancas refletindo luzes e projéteis, além de áreas que literalmente viram de cabeça para baixo durante a exploração.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Housemarque demonstra domínio absurdo em direção artística.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo trabalhando com cores limitadas, Saros constrói cenários extremamente memoráveis.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54686" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-390/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png" alt="image 14" class="wp-image-54686"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Chefes grandiosos e visualmente absurdos</h1>



<p class="wp-block-paragraph">As batalhas contra chefes são facilmente alguns dos momentos mais espetaculares do jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada confronto possui identidade visual própria e escala gigantesca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sem entrar em spoilers, Saros apresenta criaturas voadoras destruindo arenas inteiras, entidades marítimas atacando embarcações e inimigos capazes de transformar a tela em um verdadeiro espetáculo caótico de projéteis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grande parte dos chefes possui múltiplas fases, alterando padrões de ataque, arenas e comportamento constantemente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os projéteis criam verdadeiras coreografias visuais na tela. Tudo é belo, mas ao mesmo tempo extremamente letal.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54687" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-391/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png" alt="image 15" class="wp-image-54687"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Trilha sonora desconfortável na melhor forma possível</h1>



<p class="wp-block-paragraph">A trilha sonora de Saros foi composta por Sam Slater, conhecido por trabalhos em produções como Joker e Chernobyl.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O resultado é uma trilha profundamente desconfortável — no melhor sentido possível.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Há sintetizadores agressivos, sons industriais, distorções constantes e melodias dissonantes que reforçam perfeitamente a sensação de horror cósmico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante o Eclipse, a trilha ganha ainda mais intensidade, adicionando camadas pesadas de guitarra e tensão sonora.</p>



<p class="wp-block-paragraph">É uma trilha que não apenas acompanha a gameplay: ela constrói ativamente toda a atmosfera de Carcosa.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54688" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/image-392/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png" alt="image 16" class="wp-image-54688"></figure>



<h1 class="wp-block-heading">Vale a pena jogar Saros?</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Saros foi um daqueles jogos que simplesmente dominaram meus pensamentos durante dias.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Poucos títulos conseguem construir um universo tão fascinante, misterioso e artisticamente consistente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inicialmente, senti que a conclusão da narrativa poderia ter recebido maior destaque. Porém, após concluir o final alternativo e compreender melhor as inspirações literárias envolvendo Carcosa e o Rei de Amarelo, tudo passou a fazer muito mais sentido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Carcosa não existe para ser totalmente compreendida. Ela existe para ser interpretada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E é justamente isso que torna Saros tão especial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Housemarque entrega aqui um jogo extremamente completo. O combate é frenético, a progressão é viciante, a direção artística é impressionante e a atmosfera permanece constante do início ao fim.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para mim, Saros se consolida facilmente como um dos jogos mais marcantes desta geração e uma experiência obrigatória para qualquer dono de PlayStation 5.</p>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://x.com/nerdsdagalaxia">Twitter&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/company/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Linkedin</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Pedro Muniz' src='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Grapfic design is my passion.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/14/saros-e-a-obra-prima-definitiva-da-housemarque-e-um-forte-candidato-a-jogo-do-ano-review/">Saros é a Obra-Prima Definitiva da Housemarque e um Forte Candidato a Jogo do Ano | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">54677</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up: Trailer e Data Revelam Art the Clown em Pixel Art</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/25/terrifier-jogo-beat-em-up/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paulo Gouvêa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 13:43:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[art the clown]]></category>
		<category><![CDATA[beat em up]]></category>
		<category><![CDATA[lancamento]]></category>
		<category><![CDATA[pixel art]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[terrifier 3]]></category>
		<category><![CDATA[terrifier jogo]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=53452</guid>

					<description><![CDATA[<p>O palhaço Art the Clown está de volta, e desta vez, ele vai invadir o mundo dos games! O Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up, que adota o nostálgico estilo pixel art, acaba de ganhar um trailer eletrizante e teve sua data de lançamento confirmada. É a mistura que ninguém esperava: o gore extremo da franquia slasher transformado em um jogo de pancadaria lateral. O jogo será lançado no Steam em 21 de novembro, e já está confirmado para Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series S e X, garantindo que o terror pixelado chegue a todas as plataformas. Gameplay, Modos [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/25/terrifier-jogo-beat-em-up/">Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up: Trailer e Data Revelam Art the Clown em Pixel Art</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O palhaço Art the Clown está de volta, e desta vez, ele vai invadir o mundo dos games! O <strong>Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up</strong>, que adota o nostálgico estilo <em>pixel art</em>, acaba de ganhar um trailer eletrizante e teve sua data de lançamento confirmada. É a mistura que ninguém esperava: o <em>gore</em> extremo da franquia <em>slasher</em> transformado em um jogo de pancadaria lateral.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo será lançado no Steam em <strong>21 de novembro</strong>, e já está confirmado para <strong>Nintendo Switch, PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series S e X</strong>, garantindo que o terror pixelado chegue a todas as plataformas.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Gameplay, Modos e Cenários Nostálgicos</h3>



<p class="wp-block-paragraph">A <em>gameplay</em> de <strong>Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up</strong> oferece seis modos diferentes, e a premissa é genial: o jogador controlará <strong>Art the Clown</strong> perturbando sets de filmagem que correspondem a cenas icônicas da franquia <em>Terrifier</em>. <strong>O contraste entre a estética adorável do <em>pixel art</em> e a violência gráfica esperada da saga promete ser o grande atrativo do Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">A jogabilidade é no estilo <em>beat &#8216;em up</em> clássico (como <em>Final Fight</em> ou <em>Streets of Rage</em>), mas com o toque sádico do palhaço. O jogo permitirá que os fãs vivenciem as mortes mais grotescas da franquia de uma maneira nova e nostálgica. <strong>A transição do slasher para o gênero de pancadaria é um movimento ousado, mas que casa com o humor ácido e o tom exagerado que o diretor Damien Leone estabeleceu nos filmes.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Eir5rKtDa4g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Terrifier 3 e a Expansão do Fenômeno Cult</h3>



<p class="wp-block-paragraph">O lançamento do jogo acontece logo após o sucesso estrondoso de <strong>Terrifier 3</strong>, o capítulo mais recente da saga. A franquia <em>Terrifier</em> está no auge de sua popularidade <em>cult</em> global. <strong>Terrifier 3</strong>, com seu tema natalino, já elevou o patamar de violência e pavor da série.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Para quem quiser maratonar a origem do palhaço antes de jogar</strong>, os filmes <em>Terrifier</em> e <em>Terrifier 2</em> estão prontamente disponíveis para <em>streaming</em> pelo <strong>Prime Video</strong> no Brasil, permitindo que os fãs assistam à ascensão de <strong>Art the Clown</strong> a ícone do terror independente. <strong>O fato de agora termos filmes, quadrinhos e um Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up mostra que a franquia transcendeu as salas de cinema, solidificando seu lugar na cultura pop nerd.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Confira a sinopse oficial do mais recente longa da franquia:</strong> &#8220;Neste novo filme, tudo o que Art quer como presente de Natal é vingança, preferencialmente com direito a muita matança e sangue. Escrita e dirigida por <strong>Damien Leone</strong>, a trama lança o palhaço assassino em uma jornada desenfreada de crimes durante as festas de final de ano, na qual encontrará novos personagens e velhos conhecidos da franquia. Sem saber o mal que os aguarda, os alvos de Art precisarão lutar pela sua sobrevivência como p<sup></sup>uderem&#8221;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Por Que o Jogo Gera Tanto Ruído?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">A franquia <em>Terrifier</em> se destacou por seu <em>gore</em> prático e por não ter medo de chocar. Transformar essa experiência em um <strong>Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up</strong> é uma sacada de mestre que atende a dois públicos: o fã de terror extremo e o jogador retrô. <strong>O gênero <em>beat &#8216;em up</em> evoca a nostalgia dos anos 90, enquanto o tema do palhaço assassino capitaliza na popularidade recente do terror <em>slasher</em>.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>A inclusão de Art the Clown no mundo dos games é um reconhecimento do seu status de vilão icônico, comparável a Jason ou Freddy Krueger, mas com um toque de humor sombrio único.</strong> O jogo, com seus seis modos de <em>gameplay</em>, promete ser um item essencial para a coleção de qualquer fã do Art the Clown e um dos lançamentos mais curiosos do ano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os produtores do jogo, seguindo a filosofia de <strong>Damien Leone</strong>, focaram em criar uma homenagem fiel e divertida. A expectativa é que o jogo ofereça um desafio de <em>gameplay</em> viciante, além de ser uma celebração sangrenta da franquia que elevou o <em>slasher</em> a novos patamares de <em>gore</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="53461" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/25/terrifier-jogo-beat-em-up/image-245/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-127.png" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-127-1024x576.png" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-127-1024x576.png" alt="Terrifier vai ganhar jogo beat 'em up no estilo pixel art" class="wp-image-53461"/><figcaption class="wp-element-caption"><strong><em>Terrifier vai ganhar jogo beat &#8216;em up no estilo pixel art</em></strong></figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Você Vai Jogar Terrifier ou Prefere o Filme?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">O lançamento de <strong>Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up</strong> em novembro nos obriga a focar na violência de <strong>Art the Clown</strong>! Você prefere jogar com o palhaço no estilo <em>pixel art</em> ou acha que <em>Terrifier 3</em> elevou o nível do <em>gore</em> a um patamar insuperável? Deixe seu comentário e participe da discussão sobre o futuro dessa adaptação de terror <strong>na Nerds da Galáxia!</strong></p>



<h6 class="wp-block-heading"><strong>Leia outras matérias da Nerds:</strong></h6>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/18/it-bem-vindos-a-derry-pennywise/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">It: Bem-Vindos a Derry | Nova imagem do Pennywise</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/18/serie-harry-potter-beco-diagonal/">Série Harry Potter: Novas Imagens Revelam Sets e Beco Diagonal</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/18/ccxp25/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CCXP25: a cultura pop invade São Paulo e você não pode ficar de fora</a></li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://x.com/nerdsdagalaxia">Twitter&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/company/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Linkedin</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/25/terrifier-jogo-beat-em-up/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Gouvea.png" width="100" height="100" alt="Gouvea" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/gouvea-nerds/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Paulo Gouvêa</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>CEO e editor da Nerds da Galáxia. Nerd em tempo integral, cinéfilo, seriador, gamer, leitor e fã de Tolkien. Apaixonado por filmes de super-heróis, colecionador de itens nerds em geral.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Facebook" target="_blank" href="https://www.facebook.com/gouvea57" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-facebook" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 264 512"><path fill="currentColor" d="M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229"></path></svg></span></a><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a><a title="Youtube" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ?view_as=subscriber" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-youtube" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M549.655 124.083c-6.281-23.65-24.787-42.276-48.284-48.597C458.781 64 288 64 288 64S117.22 64 74.629 75.486c-23.497 6.322-42.003 24.947-48.284 48.597-11.412 42.867-11.412 132.305-11.412 132.305s0 89.438 11.412 132.305c6.281 23.65 24.787 41.5 48.284 47.821C117.22 448 288 448 288 448s170.78 0 213.371-11.486c23.497-6.321 42.003-24.171 48.284-47.821 11.412-42.867 11.412-132.305 11.412-132.305s0-89.438-11.412-132.305zm-317.51 213.508V175.185l142.739 81.205-142.739 81.201z"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_blank" href="https://twitter.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 30 30"><path d="M26.37,26l-8.795-12.822l0.015,0.012L25.52,4h-2.65l-6.46,7.48L11.28,4H4.33l8.211,11.971L12.54,15.97L3.88,26h2.65 l7.182-8.322L19.42,26H26.37z M10.23,6l12.34,18h-2.1L8.12,6H10.23z" /></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/25/terrifier-jogo-beat-em-up/">Terrifier Jogo Beat &#8216;Em Up: Trailer e Data Revelam Art the Clown em Pixel Art</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">53452</post-id>	</item>
		<item>
		<title>1º Trailer de Avatar Legends: The Fighting Game é Divulgado</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/13/avatar-legends-fighting-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paulo Gouvêa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 21:22:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[A Lenda de Aang]]></category>
		<category><![CDATA[avatar legends the fighting game]]></category>
		<category><![CDATA[avatar the fighting game]]></category>
		<category><![CDATA[avatar the last airbender]]></category>
		<category><![CDATA[jogo de luta]]></category>
		<category><![CDATA[lancamento games 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[trailer avatar legends]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=52798</guid>

					<description><![CDATA[<p>O aguardado jogo de combate da franquia Avatar, desenvolvido pela Gameplay Group International em colaboração com a Paramount, acaba de receber seu primeiro trailer oficial neste domingo (12). O título provisório do jogo é Avatar Legends: The Fighting Game, e o vídeo mostra que o lançamento está previsto para o inverno de 2026. Leia outras matérias da Nerds: Detalhes Essenciais de Avatar Legends: The Fighting Game Segundo as informações anunciadas no trailer, o Avatar Legends: The Fighting Game terá 12 personagens disponíveis em seu lançamento e contará com um modo campanha de um jogador. O título está sendo desenvolvido com [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/13/avatar-legends-fighting-game/">1º Trailer de Avatar Legends: The Fighting Game é Divulgado</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O aguardado jogo de combate da franquia <em>Avatar</em>, desenvolvido pela Gameplay Group International em colaboração com a Paramount, acaba de receber seu primeiro <strong>trailer</strong> oficial neste domingo (12). O título provisório do jogo é <strong>Avatar Legends: The Fighting Game</strong>, e o vídeo mostra que o lançamento está previsto para o inverno de 2026.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/nboz6eLKoaQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h6 class="wp-block-heading"><strong>Leia outras matérias da Nerds:</strong></h6>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/13/digimon-story-time-stranger/" data-type="post" data-id="52794">Digimon Story: Time Stranger Ganha Animação de PRÓLOGO</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/09/ghost-of-yotei-review/" data-type="post" data-id="52640">Ghost of Yotei (2025) | REVIEW</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Detalhes Essenciais de Avatar Legends: The Fighting Game</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Segundo as informações anunciadas no trailer, o <strong>Avatar Legends: The Fighting Game</strong> terá 12 personagens disponíveis em seu lançamento e contará com um modo campanha de um jogador. O título está sendo desenvolvido com foco nos consoles da nova geração e PC.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Confira as plataformas confirmadas para o lançamento:</strong></h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>PlayStation 4 (PS4)</li>



<li>PlayStation 5 (PS5)</li>



<li>Xbox Series X|S</li>



<li>PC (via Steam)</li>



<li>Nintendo Switch 2 (em data posterior)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">A divulgação do <strong>trailer de Avatar Legends</strong> já gerou uma enorme expectativa na comunidade fã de jogos de luta e da icônica animação.</p>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://x.com/nerdsdagalaxia">Twitter&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/company/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Linkedin</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/13/avatar-legends-fighting-game/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Gouvea.png" width="100" height="100" alt="Gouvea" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/gouvea-nerds/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Paulo Gouvêa</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>CEO e editor da Nerds da Galáxia. Nerd em tempo integral, cinéfilo, seriador, gamer, leitor e fã de Tolkien. Apaixonado por filmes de super-heróis, colecionador de itens nerds em geral.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Facebook" target="_blank" href="https://www.facebook.com/gouvea57" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-facebook" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 264 512"><path fill="currentColor" d="M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229"></path></svg></span></a><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a><a title="Youtube" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ?view_as=subscriber" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-youtube" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M549.655 124.083c-6.281-23.65-24.787-42.276-48.284-48.597C458.781 64 288 64 288 64S117.22 64 74.629 75.486c-23.497 6.322-42.003 24.947-48.284 48.597-11.412 42.867-11.412 132.305-11.412 132.305s0 89.438 11.412 132.305c6.281 23.65 24.787 41.5 48.284 47.821C117.22 448 288 448 288 448s170.78 0 213.371-11.486c23.497-6.321 42.003-24.171 48.284-47.821 11.412-42.867 11.412-132.305 11.412-132.305s0-89.438-11.412-132.305zm-317.51 213.508V175.185l142.739 81.205-142.739 81.201z"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_blank" href="https://twitter.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 30 30"><path d="M26.37,26l-8.795-12.822l0.015,0.012L25.52,4h-2.65l-6.46,7.48L11.28,4H4.33l8.211,11.971L12.54,15.97L3.88,26h2.65 l7.182-8.322L19.42,26H26.37z M10.23,6l12.34,18h-2.1L8.12,6H10.23z" /></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/13/avatar-legends-fighting-game/">1º Trailer de Avatar Legends: The Fighting Game é Divulgado</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">52798</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Skate Story (2025): Trailer revela data de lançamento e convida jogadores a desafiar o submundo sobre rodas</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/</link>
					<comments>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Guilherme Blumenfeld]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 12:53:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Terça Indie]]></category>
		<category><![CDATA[ação]]></category>
		<category><![CDATA[aventura]]></category>
		<category><![CDATA[data de lançamento]]></category>
		<category><![CDATA[demônios]]></category>
		<category><![CDATA[desafio]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[indie game]]></category>
		<category><![CDATA[jogo indie]]></category>
		<category><![CDATA[jogos de skate]]></category>
		<category><![CDATA[macOS]]></category>
		<category><![CDATA[manobras]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Eng]]></category>
		<category><![CDATA[Skate Story]]></category>
		<category><![CDATA[submundo]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Trilha Sonora]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=52653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Um convite audacioso ao submundo O universo dos games se prepara para receber um título que promete misturar adrenalina, habilidades de skate e narrativa sobrenatural de forma inédita. Skate Story, o novo jogo indie desenvolvido pela Sam Eng e publicado pela Devolver Digital, acaba de ganhar um trailer eletrizante e data de lançamento confirmada. A proposta é ousada: um demônio cristalino recebe um skate do Diabo e um desafio quase impossível. A missão? Patinar até a Lua e engolir o próprio Diabo. Parece simples, mas cada camada do submundo é repleta de obstáculos, inimigos cruéis e almas perdidas que precisam [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/">Skate Story (2025): Trailer revela data de lançamento e convida jogadores a desafiar o submundo sobre rodas</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Um convite audacioso ao submundo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O universo dos games se prepara para receber um título que promete misturar adrenalina, habilidades de skate e narrativa sobrenatural de forma inédita. <strong>Skate Story</strong>, o novo jogo indie desenvolvido pela <strong>Sam Eng</strong> e publicado pela <strong>Devolver Digital</strong>, acaba de ganhar um <strong>trailer eletrizante</strong> e <strong>data de lançamento confirmada</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A proposta é ousada: um demônio cristalino recebe um skate do Diabo e um desafio quase impossível. A missão? <strong>Patinar até a Lua e engolir o próprio Diabo</strong>. Parece simples, mas cada camada do submundo é repleta de obstáculos, inimigos cruéis e almas perdidas que precisam ser salvas. A pergunta que fica é: você está pronto para enfrentar o inferno sobre rodas?</p>



<p class="wp-block-paragraph">O lançamento está marcado para <strong>8 de dezembro</strong>, com versões para <strong>macOS, Windows, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2</strong>, permitindo que jogadores de diferentes plataformas mergulhem na experiência desde o primeiro dia.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/1Je1WXy3T6o?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;start=1&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">O enredo que mistura skate e sobrenatural</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A narrativa de <strong>Skate Story</strong> é um dos seus maiores diferenciais. O jogador começa como um demônio frágil, mas sua jornada evolui à medida que enfrenta desafios cada vez mais complexos. Além de manobras clássicas de skate, como <strong>ollies, kickflips e grinds</strong>, é necessário usar estratégia para derrotar demônios, salvar almas esquecidas e avançar pelas <strong>nove camadas do inferno</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre os personagens que precisam de ajuda está um sapo esquecido, que representa a dimensão emocional da trama, mostrando que nem todas as criaturas do submundo são hostis. Essa mistura de ação e narrativa cria um enredo envolvente, capaz de prender a atenção do jogador do início ao fim.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay: velocidade, manobras e combate</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O gameplay de <strong>Skate Story</strong> é dinâmico e desafiador. Cada nível exige precisão, timing e raciocínio rápido. Além de realizar manobras de skate, o jogador precisa <strong>derrubar demônios e obstáculos infernais</strong>, garantindo que a progressão na história seja contínua e emocionante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O trailer recém-lançado revela momentos intensos de ação: descidas velozes, obstáculos perigosos e confrontos com criaturas demoníacas. A jogabilidade combina habilidade, estratégia e exploração, tornando cada nível único e oferecendo uma experiência que vai além do tradicional jogo de skate.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ambientes infernais que prendem a atenção</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos grandes destaques de <strong>Skate Story</strong> são seus cenários. O submundo é representado por paisagens sombrias, cheias de fumaça, cinzas e luzes dramáticas que criam uma atmosfera densa e envolvente. Cada camada do inferno apresenta desafios visuais e mecânicos diferentes, exigindo que o jogador adapte suas estratégias a cada nível.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A atenção aos detalhes é impressionante: efeitos de iluminação, texturas e animações tornam a experiência imersiva, como se o jogador realmente estivesse deslizando por um inferno vivo e pulsante.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="616" height="353" data-attachment-id="52656" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/capsule_616x353-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/10/capsule_616x353.jpg" data-orig-size="616,353" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="capsule_616x353" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/10/capsule_616x353.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/10/capsule_616x353.jpg" alt="Skate Story (2025): Trailer revela data de lançamento e convida jogadores a desafiar o submundo sobre rodas." class="wp-image-52656" style="width:709px;height:auto"/><figcaption class="wp-element-caption"><strong><em>Divulgação/Steam</em></strong></figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Trilha sonora que potencializa a experiência</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A trilha sonora é outro elemento que eleva o jogo a outro nível. Criada por <strong>Blood Cultures</strong> e <strong>John Fio</strong>, a música acompanha cada manobra e batalha, aumentando a sensação de urgência e emoção. Desde riffs tensos que acompanham combates contra demônios até passagens mais suaves que destacam a narrativa, a trilha sonora se integra perfeitamente ao gameplay.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os efeitos sonoros, como o rangido do skate sobre superfícies perigosas e os gritos das almas perdidas, contribuem para criar uma atmosfera única e intensa. A combinação de áudio e visual garante que cada momento de Skate Story seja memorável.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Uma experiência que mistura desafio e emoção</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Skate Story</strong> se destaca por oferecer não apenas ação e habilidade, mas também uma jornada emocional. Cada alma que o jogador salva adiciona profundidade à narrativa, enquanto cada manobra bem executada reforça a sensação de conquista. É um jogo que recompensa tanto a habilidade quanto a atenção aos detalhes, tornando cada sessão de jogo única.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os fãs de skate vão se encantar com a variedade de manobras e desafios, enquanto os apreciadores de narrativas sombrias encontrarão uma história envolvente que mantém o jogador imerso do início ao fim.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Desenvolvimento e publicação</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo é desenvolvido pela <strong>Sam Eng</strong>, conhecida por criar experiências inovadoras em jogos indie, e publicado pela <strong>Devolver Digital</strong>, selo famoso por apostar em títulos ousados e diferenciados. Essa parceria garante qualidade, inovação e atenção aos detalhes, tanto na narrativa quanto no gameplay.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A expectativa é que <strong>Skate Story</strong> se torne um dos títulos mais comentados de 2025, combinando elementos que atraem diferentes públicos: fãs de skate, jogos indie e aventuras sobrenaturai</p>



<h2 class="wp-block-heading">O trailer e o hype crescente</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O trailer recente foi suficiente para gerar enorme expectativa na comunidade gamer. Com cenas de ação, desafios radicais e demonstrações da narrativa, ele mostra que <strong>Skate Story</strong> não é apenas mais um jogo de skate: é uma experiência completa, que mistura adrenalina, emoção e estratégia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Comentários nas redes sociais já destacam a originalidade do título, o visual impactante e a música envolvente, criando um buzz que deve crescer ainda mais até o lançamento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preparando-se para o lançamento</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O grande dia está marcado: <strong>8 de dezembro</strong>. É quando os jogadores poderão finalmente mergulhar no submundo, enfrentar demônios e realizar manobras impossíveis. O jogo promete desafiar habilidades, testar reflexos e envolver emocionalmente quem se aventurar por suas camadas infernais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Se você busca <strong>uma experiência inovadora</strong>, que mistura skate, ação e narrativa sobrenatural, <strong>Skate Story</strong> é o título perfeito. Prepare-se para testar suas habilidades e explorar o submundo de forma como nunca antes.</p>



<h6 class="wp-block-heading">Leia outras matérias da Nerds:</h6>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/09/ghost-of-yotei-review/">Ghost of Yotei (2025) | REVIEW</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/09/o-cavaleiro-dos-sete-reinos/">O Cavaleiro dos Sete Reinos (2026) | Trailer revela épica jornada do universo de Game of Thrones</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/09/fortnite-pesadelos-2025/">Fortnite Pesadelos 2025 | vai transformar o Halloween com Scooby-Doo, ícones do terror e Doja Cat</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/09/mtv-fim-definitivo-brasil/">MTV Encerra Operações no Brasil Após 35 Anos</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Por que ficar de olho em Skate Story</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Além de gameplay e visual impressionantes, <strong>Skate Story</strong> traz uma narrativa única, trilha sonora envolvente e desafios complexos que recompensam a habilidade e a estratégia do jogador. É um jogo que tem tudo para se tornar referência no gênero indie e redefinir a forma como vemos jogos de skate e aventuras sobrenaturais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com lançamento próximo, fãs de games e skatistas virtuais devem se preparar: o submundo está esperando, e cada manobra pode ser decisiva para salvar almas e vencer o desafio final.</p>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://x.com/nerdsdagalaxia">Twitter&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/company/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Linkedin</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/09/Guilherme-1.png" width="100" height="100" alt="Guilherme 1" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/guilherme-blumenfeld/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Guilherme Blumenfeld</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Eai pessoal! Sou Guilherme, ou Guigas pra quem quiser, mestre de RPG, escritor, cinéfilo e viciado no universo nerd, apaixonado por criar histórias, e atingir pessoas de formas diferentes. Buscando e tentando me encontrar tanto pelo jornalismo quanto pelo audiovisual!</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Twitter" target="_blank" href="http://@bersekbr_" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 30 30"><path d="M26.37,26l-8.795-12.822l0.015,0.012L25.52,4h-2.65l-6.46,7.48L11.28,4H4.33l8.211,11.971L12.54,15.97L3.88,26h2.65 l7.182-8.322L19.42,26H26.37z M10.23,6l12.34,18h-2.1L8.12,6H10.23z" /></svg></span></a><a title="Instagram" target="_blank" href="http://@berksekbr" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/">Skate Story (2025): Trailer revela data de lançamento e convida jogadores a desafiar o submundo sobre rodas</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/10/skate-story-trailer-data-lancamento/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">52653</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Review &#124; Death Stranding 2</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/06/27/review-death-stranding-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 21:10:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=51570</guid>

					<description><![CDATA[<p>Introdução Agradecemos à PlayStation Brasil por nos conceder o acesso antecipado a Death Stranding 2: On The Beach, sequência direta da aclamada e controversa obra de Hideo Kojima lançada originalmente em 2019. Este segundo capítulo mantém a essência de sua proposta original, mas amplia todas as suas possibilidades com refinamento técnico, escopo narrativo e evolução significativa em jogabilidade. Neste review técnico, exploraremos os aspectos que fazem de Death Stranding 2: On The Beach um dos jogos mais ambiciosos da atual geração, mantendo como base os pilares que o consagraram: narrativa profunda, imersão sensorial, jogabilidade única e inovação audiovisual. Jogabilidade: Uma [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/06/27/review-death-stranding-2/">Review | Death Stranding 2</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading" id="h-introducao">Introdução</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Agradecemos à <strong>PlayStation Brasil</strong> por nos conceder o acesso antecipado a <strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong>, sequência direta da aclamada e controversa obra de Hideo Kojima lançada originalmente em 2019. Este segundo capítulo mantém a essência de sua proposta original, mas amplia todas as suas possibilidades com refinamento técnico, escopo narrativo e evolução significativa em jogabilidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neste review técnico, exploraremos os aspectos que fazem de <em>Death Stranding 2: On The Beach</em> um dos jogos mais ambiciosos da atual geração, mantendo como base os pilares que o consagraram: narrativa profunda, imersão sensorial, jogabilidade única e inovação audiovisual.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.30_95130b5b-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.30 95130b5b" class="wp-image-11906"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Jogabilidade: Uma Evolução Natural e Robusta</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong> permanece um jogo de ação e aventura em mundo aberto com perspectiva em terceira pessoa. O jogador assume novamente o papel de <strong>Sam Porter Bridges</strong>, agora encarregado de conectar a Austrália à <strong>Rede Quiral</strong>, enfrentando cenários dinâmicos, inimigos humanos e entidades sobrenaturais em um planeta devastado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A jogabilidade, embora ainda centrada na mecânica de entregas, está mais ágil, acessível e estratégica. Os desafios ambientais são ampliados com <strong>ciclos de dia e noite</strong>, <strong>desastres naturais</strong> (como terremotos, tempestades de areia, avalanches e incêndios florestais), além da já conhecida <strong>chuva temporal</strong>, que deteriora equipamentos e envelhece materiais instantaneamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As travessias exigem mais preparo e adaptabilidade, mas com o suporte de <strong>novas estruturas de apoio</strong>, como <strong>monotrilhos</strong>, <strong>torres de vigia</strong>, <strong>abrigos automáticos</strong>, <strong>teleporte avançado</strong> e a presença da <strong>DHV Magalhães</strong> – uma nave/submarino que funciona como base móvel e lar temporário dos personagens. A jogabilidade agora oferece um ritmo mais fluido e menos punitivo para os jogadores que não se conectaram com o primeiro jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.32_9882afad-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.32 9882afad" class="wp-image-11907"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Combate Aprimorado: Mais Dinâmico, Estratégico e Variado</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos grandes avanços desta sequência está no <strong>sistema de combate</strong>, reformulado e mais presente na experiência do jogador. Há agora uma vasta gama de armas de curta e longa distância, com maior acessibilidade desde os primeiros momentos da campanha. Armas como <strong>metralhadoras, escopetas, lança-granadas</strong>, além de dispositivos furtivos como <strong>hologramas</strong> e equipamentos de neutralização silenciosa, fazem parte do novo arsenal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O combate corpo a corpo foi significativamente melhorado, embora ainda exista margem para refinamento. Além disso, a presença de inimigos robóticos e novos tipos de <strong>EPs</strong> (Entidades de Extinção), além de <strong>chefes desafiadores</strong>, oferece confrontos que exigem estratégia, personalização de equipamentos e adaptação constante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A customização do <strong>APAS (Auxílio Pessoal de Atividades de Superfície)</strong> permite desenvolver habilidades como menor ruído de movimentação, mira mais estável ou resistência a intempéries. Isso adiciona camadas ao estilo de jogo e valoriza a preparação para cada missão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.30_c4bd480d-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.30 c4bd480d" class="wp-image-11908"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mundo Aberto e Ambientação: Imersão Sensorial Completa</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O mundo de <strong>Death Stranding 2</strong> é vasto, conectado e extremamente dinâmico. Diversas regiões com biomas distintos – de desertos áridos a montanhas nevadas e florestas densas – estão interligadas sem interrupções de carregamento, criando um verdadeiro <strong>ecossistema vivo e mutável</strong>. Eventos climáticos moldam a navegação e exigem planejamento logístico preciso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os efeitos ambientais não são meros visuais: <strong>avalanche</strong>, <strong>queda de rochas</strong>, <strong>enxurradas</strong> e <strong>alterações térmicas</strong> afetam diretamente a vida de Sam, seus equipamentos e a integridade das encomendas. O clima extremo interfere até na barra de energia e vida do personagem, criando tensão constante durante o percurso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_261a1ea5-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 261a1ea5" class="wp-image-11909"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Social Strand System: Conectividade Assíncrona Renovada</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A proposta social, que se destacou no primeiro jogo, está de volta com melhorias consideráveis. O <strong>Social Strand System</strong> permite que as ações dos jogadores tenham impacto no mundo dos demais: estruturas construídas podem ser compartilhadas, entregas inacabadas podem ser finalizadas por outros usuários, e recursos podem ser doados em projetos coletivos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Novos recursos como <strong>cabos de monotrilho</strong>, <strong>teleportes comunitários</strong> e <strong>sistemas de armazenamento compartilhado</strong> promovem uma sensação real de colaboração global. Curtidas, recompensas e reputação estão novamente presentes, incentivando o espírito de ajuda mútua.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.32_e0e968cf-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.32 e0e968cf" class="wp-image-11910"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Direção, Elenco e Narrativa: O Brilho de Kojima</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A narrativa é mais acessível do que no primeiro jogo, mas continua sendo desafiadora e multifacetada. Kojima entrega uma história que respeita a inteligência do jogador, revelando as peças de forma gradual e instigando a reflexão existencial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O elenco original retorna com atuações marcantes: <strong>Norman Reedus (Sam)</strong>, <strong>Léa Seydoux (Fragile)</strong> e <strong>Troy Baker (Higgs)</strong>, agora acompanhados por nomes como <strong>Elle Fanning</strong>, <strong>Shioli Kutsuna</strong>, <strong>Luca Marinelli</strong>, <strong>Alissa Jung</strong>, <strong>Debra Wilson</strong> e <strong>Alastair Duncan</strong>. As participações visuais do cocriador de <strong>Mad Max, George Miller</strong>, e do diretor <strong>Fatih Akin</strong>, agregam profundidade estética à obra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A direção cinematográfica, tanto nas cutscenes quanto nos momentos de gameplay, é impecável – um dos pontos altos do título. <strong>Kojima se supera visual e emocionalmente</strong>, entregando o trabalho mais maduro de sua carreira até o momento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_70c9e813-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 70c9e813" class="wp-image-11911"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gráficos, Performance e Animações: A Nova Referência Visual</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Rodando na <strong>Decima Engine</strong> (da Guerrilla Games), o jogo é tecnicamente impecável. A integração da tecnologia <strong>Metahuman</strong> proporciona um nível de realismo facial e corporal que beira o fotorrealismo, com personagens que exibem expressões naturais, sutilezas musculares e microinterações emocionais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Testado no <strong>PlayStation 5 Pro</strong>, o jogo apresenta dois modos: <strong>Qualidade (30 FPS com máxima fidelidade gráfica)</strong> e <strong>Performance (60 FPS com suavidade)</strong>. Ambos os modos são altamente estáveis e fluídos, mesmo em áreas abertas e densas em elementos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os <strong>cenários</strong> são incrivelmente detalhados e diversificados, tornando cada nova região um espetáculo visual. As <strong>animações</strong> são outro destaque, com movimentações orgânicas, física realista e excelente sincronia labial nas cenas de diálogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_ed2e6bb7-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 ed2e6bb7" class="wp-image-11912"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Trilha Sonora e Design de Som: Um Capítulo à Parte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A trilha sonora de <em>Death Stranding 2</em> pode ser considerada uma das melhores já criadas para um videogame. <strong>Ludvig Forssell</strong> retorna com composições que equilibram melancolia e grandiosidade, agora em colaboração com o renomado <strong>Woodkid</strong>, formando uma dupla de excelência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além das trilhas instrumentais, há o retorno emocional da banda <strong>Low Roar</strong>, cuja presença musical marcou o primeiro título. Mesmo após a perda de seu vocalista, suas músicas continuam a emocionar e amplificar a experiência narrativa. O jogo conta ainda com faixas de diversas outras bandas, mesclando sons conhecidos com novidades marcantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O <strong>design de som ambiental</strong> é meticuloso: o som da chuva, dos passos na neve, do impacto de rochas, tudo é integrado para maximizar a imersão e criar uma atmosfera auditiva cinematográfica.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_95388f1d-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 95388f1d" class="wp-image-11913"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Considerações Finais</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong> não é apenas uma sequência competente – é um <strong>salto criativo e técnico</strong> que redefine o que esperamos de um jogo de mundo aberto narrativo. A união entre jogabilidade inovadora, arte visual de vanguarda, direção cinematográfica e um sistema social revolucionário fazem deste título um dos marcos da atual geração.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seja pela sua profundidade narrativa, fidelidade gráfica, jogabilidade refinada ou pela trilha sonora emocionalmente envolvente, <em>Death Stranding 2</em> entrega uma experiência única e memorável.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2025/06/27/review-death-stranding-2/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Pedro Muniz' src='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Grapfic design is my passion.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/06/27/review-death-stranding-2/">Review | Death Stranding 2</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">51570</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Testamos a DLC colaborativa de Stellar Blade e NieR Automata! &#124; Resenha</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/25/testamos-a-dlc-colaborativa-de-stellar-blade-e-nier-automata-resenha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 13:18:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Nier Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[stellar blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=51465</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stellar Blade foi um dos melhores jogos que joguei este ano. NieR Automata é um dos melhores jogos que já joguei na vida. Obviamente, não poderia estar mais hypado para este conteúdo, mas o último patch de Stellar Blade vai além disso. A conteúdo extra colaborativo com NieR Automata chegou no dia 20 de novembro, e era uma colaboração bem previsível, devo dizer, visto os elogios proferidos pelo Yoko Taro mais próximo ao lançamento do Stellar Blade. A DLC é basicamente referente a diversos itens de vestuário da franquia da Square Enix. Recebemos um código da DLC e tivemos a [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/25/testamos-a-dlc-colaborativa-de-stellar-blade-e-nier-automata-resenha/">Testamos a DLC colaborativa de Stellar Blade e NieR Automata! | Resenha</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Stellar Blade foi um dos melhores jogos que joguei este ano. NieR Automata é um dos melhores jogos que já joguei na vida. Obviamente, não poderia estar mais hypado para este conteúdo, mas o último patch de Stellar Blade vai além disso.</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">A conteúdo extra colaborativo com NieR Automata chegou no dia 20 de novembro, e era uma colaboração bem previsível, devo dizer, visto os elogios proferidos pelo Yoko Taro mais próximo ao lançamento do Stellar Blade. A DLC é basicamente referente a diversos itens de vestuário da franquia da Square Enix.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Recebemos um código da DLC e tivemos a oportunidade de testar os trajes de NieR, mas não é tão simples assim. Para adquirir os itens, precisamos encontrar um conhecido personagem da franquia, e por meio dele, podemos adquirir os itens utilizando as Lágrimas Estelares, que estão espalhadas pelo mapa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fizemos um guia para ajudar a localizar cada uma das Lágrimas, mas o próprio jogo nos dá a dica de onde eles se encontram por meio de imagens. Em geral, curti muito as novas roupas e cabelos, que servem tanto para a EVE quanto para os outros personagens da nossa party. Os trajes, como de costume, são muito bem detalhados e remetem muito a NieR.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/gCBO-eaVQok?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;start=754&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-finalmente-um-modo-foto">Finalmente um modo foto</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Esse jogo visualmente é bem interessante, se é que me entendem, e depois de bastante tempo, o jogo finalmente recebeu um modo foto. Não é dos mais complexos, mas funciona bem apesar de simples. Abaixo deixarei algumas fotos que tirei, inclusive, com os novos trajes do jogo. Veja:</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 7998a104" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10105" data-id="10105" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_7998a104-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.29 85e2ba59" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10106" data-id="10106" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.29_85e2ba59-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 cb2b476c" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10102" data-id="10102" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_cb2b476c-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 17902bf8" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10103" data-id="10103" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_17902bf8-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 2d97b9d9" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10104" data-id="10104" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_2d97b9d9-1024x576.jpg"></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-outras-atualizacoes-no-patch">Outras atualizações no patch</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Além do modo foto citado, o patch também adicionou algumas boas melhorias ao jogo. Para aqueles que possuem um PS5 Pro, existem dois novos modos Pro, que fazem a experiência no jogo melhorar bastante. Ainda não pudemos testar essas melhorias, mas creio que para a próxima DLC, podemos dar mais detalhes sobre ela.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A sincronia labial do jogo foi melhorada no jogo, incluindo novos idiomas e que, felizmente, o nosso português está incluso. Em termos de imersão, o jogo na nossa língua melhorou bastante. Agora podemos também trocar as músicas no acampamento, deixando o descanso mais confortável. E outra coisa: o jogo recebeu novos trajes que você pode conferir abaixo:</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="e08880ab428e3b4d7dd095459754b20bd948d364" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10098" data-id="10098" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/e08880ab428e3b4d7dd095459754b20bd948d364-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="dbd4b0290ad872d9919490e8eeef3f28453d123e" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10099" data-id="10099" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/dbd4b0290ad872d9919490e8eeef3f28453d123e-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="5edeed098b6896b750058602ac07dc5b1e4a00ec" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10100" data-id="10100" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5edeed098b6896b750058602ac07dc5b1e4a00ec-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="3909ffebdc7c4898971cea1d095e8157af0ff9cf" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10101" data-id="10101" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3909ffebdc7c4898971cea1d095e8157af0ff9cf-1024x576.jpg"></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-veredito">Veredito</h2>



<p class="wp-block-paragraph">É bom deixar claro que para ter acesso aos conteúdos das DLC conjunta com NieR Automata, é necessário adquirir a expansão, que custa R$53,90. Considero um preço justo. Porém, todos os outros conteúdos citados aqui podem ser adquiridos de forma gratuita, o que é excelente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas existem alguns pontos, que inclusive podem melhorar sobre o jogo. Ele não tem uma seleção de fases ou possibilidade de ter diversos saves, ou seja, se já tiver terminado o jogo, como eu, e tiver apenas um save no final, será necessário rejogá-lo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/b76fdd12177aeecd3140dab6a0df41964e2c9af5-1024x576.jpg" alt="b76fdd12177aeecd3140dab6a0df41964e2c9af5" class="wp-image-10097"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Devo dizer que isso é um fato incomodo, mesmo que tenha sido divertido jogar novamente, foi preciso jogar um tempo considerável apenas para ter acesso aos novos trajes, e isso poderia ter sido “resolvido” de forma bem simples.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas falando dos novos conteúdos em si, fiquei bastante satisfeito com tudo o que vi no jogo, porém, não poderia deixar de falar sobre esse defeito que é bem incomodo.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/25/testamos-a-dlc-colaborativa-de-stellar-blade-e-nier-automata-resenha/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Pedro Muniz' src='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Grapfic design is my passion.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/25/testamos-a-dlc-colaborativa-de-stellar-blade-e-nier-automata-resenha/">Testamos a DLC colaborativa de Stellar Blade e NieR Automata! | Resenha</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">51465</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Horizon Zero Dawn Remastered &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 15:56:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Decima Engine]]></category>
		<category><![CDATA[guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[horizon zero dawn remastered]]></category>
		<category><![CDATA[nixxes]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=51453</guid>

					<description><![CDATA[<p>Antes mesmo de ter sido anunciado, alguns rumores saíram insinuando a existência de um remaster de Horizon Zero Dawn, e no exato instante que isso aconteceu, uma chuva de críticas veio. Muitos diziam que era um trabalho desnecessário, outros que o jogo ainda era muito bonito. Eu como sempre, preferi esperar para ver e não tirar conclusões só de um achismo, como tem acontecido amplamente com os ditos fãs da indústria. Essa minha maneira de agir não é uma novidade para essas polêmicas, quem acompanha o site sabe, e isso me faz ter uma experiência mais prazerosa do que a [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/">Horizon Zero Dawn Remastered | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Antes mesmo de ter sido anunciado, alguns rumores saíram insinuando a existência de um remaster de Horizon Zero Dawn, e no exato instante que isso aconteceu, uma chuva de críticas veio. Muitos diziam que era um trabalho desnecessário, outros que o jogo ainda era muito bonito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eu como sempre, preferi esperar para ver e não tirar conclusões só de um achismo, como tem acontecido amplamente com os ditos fãs da indústria. Essa minha maneira de agir não é uma novidade para essas polêmicas, quem acompanha o site sabe, e isso me faz ter uma experiência mais prazerosa do que a maioria das pessoas que só sabem reclamar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E novamente fico feliz que foi uma decisão acertada, o que eu vi neste remaster de Horizon Zero Dawn me deixou boquiaberto. Caso não tenha jogado Horizon Forbidden West, não tem noção de que este jogo é um dos mais belos jogos da indústria, e o mais impressionante neste caso é o fato de ser um jogo cross-gen. Horizon Zero Dawn Remastered chega perto de alcançar o mesmo nível gráfico&#8230;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51454" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/1-6/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="1" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-1024x576.jpg" alt="1" class="wp-image-51454"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Do que se trata o jogo?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Meu objetivo com esta análise é comentar sobre as melhorias que o jogo tem em relação ao jogo original, mas vou dar um breve resumo sobre o que se trata este jogo originalmente. Inclusive, é um dos jogos com universo mais criativo que temos nos últimos anos, se tornando uma das IPs mais importantes e frequentes da Sony.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Horizon Zero Dawn é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, com elementos de RPG, em um vasto e belo mundo aberto. Gostava de definir o mundo deste jogo com um pós-pós-apocalipse, algo inclusive bem inovador para a época, e até hoje não temos um mundo deste tipo em outros jogos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51455" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/2-6/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-1024x576.jpg" alt="2" class="wp-image-51455"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No universo de Horizon, os humanos criaram IAs muito poderosas com o objetivo de guiar a humanidade para um futuro mais próspero e sustentável para o mundo. Porém, uma das IAs, chamada carinhosamente de Hades, decide que para a sobrevivência do mundo, a humanidade tinha que acabar. Então foi iniciada uma guerra dos humanos contra as máquinas controladas por Hades.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O Hades é aparentemente derrotado, porém, a humanidade sofreu prejuízos irreparáveis, chegando a beira da extinção. Anos e anos se passaram, os humanos começaram a se reestabelecer no mundo, porém, agora com a árdua tarefa de sobreviver em um mundo dominado pelas máquinas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51456" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/3-4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-1024x576.jpg" alt="3" class="wp-image-51456"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">E é neste mundo que surge a Aloy, a protagonista do jogo, que tem uma história intrinsicamente ligada com toda a história do mundo, e descobrir isso torna a experiência do jogo muito legal. Este jogo tem uma das histórias mais complexas que vi nos últimos anos, são diversas camadas, diversos detalhes que tornam o enredo do jogo especial. E ele cresce bastante na sequência e em outros jogos do universo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dito isso, no jogo enfrentamos tanto as máquinas quanto inimigos humanos de outras tribos, e para isso, temos a disposição diversas armas de longo alcance, que vão desde arco e flecha até alguns tipos de metralhadora. Temos uma lança da qual podemos golpear os inimigos a curta distância, mas podemos também os enfrentar de forma mais tática, utilizando armadilhas e coisas do tipo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como disse, este é um jogo de mundo aberto, do qual vamos liberando cada vez mais partes dele conforme avançamos na história. E para nos locomovermos nele, podemos “domar” algumas das máquinas, além de utilizar de viagem rápida que vem na forma de fogueiras no mapa, mas cada viagem rápida requer a utilização de um item consumível.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51457" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/4-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-1024x576.jpg" alt="4" class="wp-image-51457"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Quais as melhorias do remaster?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Vimos alguns remasters/remakes recentemente, sendo eles tratados de fato como um novo jogo. Horizon Zero Dawn Remastered é mais tratado como um upgrade, semelhante ao que víamos no início da geração com jogos como o próprio Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok e etc. Aqui, o upgrade para quem já possui o jogo custa 50 reais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas no caso deste jogo, acredito que o valor do upgrade esteja mais do que justo por tudo o que ele entrega de melhorias em relação ao jogo original. Levando em consideração o primeiro jogo, de fato temos um jogo muito bonito, mas é óbvio que para os dias de hoje, alguns detalhes no gráfico acabam por ficam defasados, ainda mais levando em consideração a sua sequência.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51458" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/5-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="5" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-1024x576.jpg" alt="5" class="wp-image-51458"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A Nixxes, junto com a Guerrilla, fez um trabalho soberbo para deixar este jogo tão bonito quanto um jogo desta atual geração. E digo mais, este jogo está muito mais bonito que diversos jogos que temos disponíveis no mercado. O jogo possui 3 modos de jogo, priorizando a resolução, taxa de quadros e um modo que tenta fazer uma média entre esses dois.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O mundo do jogo aparentemente foi totalmente refeito de forma manual, e isso é comprovado pelo fato de que não temos apenas os assets já existentes no jogo com uma textura de maior qualidade. Temos diversos assets novos de fato, talvez transferidos do Forbidden West, mas que dão uma nova roupagem sensacional para este jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Apesar de desde o início ser um jogo muito bonito, algumas coisas no jogo original incomodavam um pouco, e uma delas era a água do jogo. Era uma água acinzentada com reflexos de baixíssima qualidade, e isso é uma das coisas que melhorou bastante aqui. Não chega ao nível que vemos em Forbidden West, mas está infinitamente superior ao que vimos anteriormente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51459" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/6-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="6" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-1024x576.jpg" alt="6" class="wp-image-51459"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Outra clara melhoria se dá nas expressões faciais e na forma como os personagens interagem nas conversas. Para os perdidos, em algumas das conversas do jogo, podemos escolher a forma como iremos falar, podemos entrar em alguns assuntos que não tem muito a ver com o desenrolar do jogo em si, e coisas do tipo. E a forma como os personagens agiam nestes momentos eram simplesmente ridículos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vimos uma grande melhoria no visual neste quesito no Forbidden West, e felizmente esta melhoria veio também para o Horizon Zero Dawn Remastered. De acordo com os desenvolvedores, foram mais de dez horas de novas cenas que tomam o lugar daquelas cenas horrendas que tínhamos no jogo original.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51460" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/7-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-1024x576.jpg" alt="7" class="wp-image-51460"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Os modelos dos personagens e das máquinas também foram bastante melhorados, apesar de ainda utilizarem o mesmo modelo em si. Lembra que na época do lançamento do Forbidden West, muito foi comentado sobre a “barba” da Aloy? Apesar das críticas de uma parte mais infantil do público gamer, isso mostrava uma capacidade gráfica impressionante da Decima Engine.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E melhorias deste nível também estão presentes nesta remasterização. Novamente, me encontrei boquiaberto admirando a beleza deste jogo. E uma cosa importante é o fato de o jogo conseguir utilizar o save do jogo original, então você pode seguir de onde tinha parado anteriormente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51461" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/8-4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="8" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-1024x576.jpg" alt="8" class="wp-image-51461"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vale a pena?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Quando vi esta remasterização ser anunciada, esperava encontrar melhores texturas apenas. Mas o que encontrei neste jogo foi quase um remake, posso definir está como uma das melhores remasterizações que já vi no mercado, justamente de um jogo que já definiam como bonito o suficiente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada dia fico mais impressionado com a capacidade da Decima Engine e o mesmo pode ser dito da Nixxes, que tem feito diversos trabalhos consistentes nos últimos meses. Já perdi a conta de quantos ports foram feitos por eles, e a qualidade deles é inegável. Realmente, fiquei impressionado com este jogo e recomendo fortemente.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Pedro Muniz' src='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Grapfic design is my passion.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/">Horizon Zero Dawn Remastered | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">51453</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Astro Bot &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/09/24/astro-bot-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 19:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=51406</guid>

					<description><![CDATA[<p>A alguns anos atrás, com a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft, muito foi falado sobre a Sony PlayStation perder seu principal mascote, o Crash. Apesar de não estarem mais tão relacionados, como já foi no passado, o marsupial ainda é lembrado, principalmente aos fãs mais antigos da época, como um personagem muito marcante da história da marca. Com o decorrer dos anos, houve diversas tentativas de criar um mascote novo, não que este fosse o objetivo, afinal a Sony partiu para um caminho diferente da Nintendo, por exemplo. Tivemos Sly Cooper, Jak and Dexter, Ratchet &#38; Clank, [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/09/24/astro-bot-review/">Astro Bot | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A alguns anos atrás, com a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft, muito foi falado sobre a Sony PlayStation perder seu principal mascote, o Crash. Apesar de não estarem mais tão relacionados, como já foi no passado, o marsupial ainda é lembrado, principalmente aos fãs mais antigos da época, como um personagem muito marcante da história da marca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com o decorrer dos anos, houve diversas tentativas de criar um mascote novo, não que este fosse o objetivo, afinal a Sony partiu para um caminho diferente da Nintendo, por exemplo. Tivemos Sly Cooper, Jak and Dexter, Ratchet &amp; Clank, Little Big Planet (Sackboy) e até mesmo o Knack. Mas aos poucos, estes jogos foram desaparecendo, até restar apenas o Ratchet entre nós (único desenvolvido totalmente pela PlaySation até hoje).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Porém, no início da geração, tivemos um case de sucesso meio que inesperado, e que vem conquistando seu espaço principalmente por sua consistência. Estamos falando do astro dessa nossa análise, literalmente o Astro. Tendo aparecido pela primeira vez em Astro Bot: Rescue Mission, exclusivamente para PSVR1, e mais recentemente em Astro’s Playroom, tech demo do controle dualsense do PS5.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/1-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="1 1" class="wp-image-9424"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="astro-bot">Astro Bot</h2>



<p class="wp-block-paragraph">2024 tem sido um ano fraco para o PlayStation em termos de jogos produzidos no selo próprio, apesar de ter sido um ano muito bom em jogos terceiros. Recentemente tivemos o, quase certo, maior fracasso da história da Sony, Concord, um hero shooter GAAS (game as a service) que teve seus servidores encerrados em menos de duas semanas por falta de interesse do público.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E curiosamente, no mesmo dia em que seus servidores foram encerrados, chegou Astro Bot, que atualmente é o jogo (excluindo certas DLCs) mais bem avaliado do ano, e um dos mais bem avaliados da história, tendo por exemplo uma nota igual a God of War Ragnarok e superior a Final Fantasy VII Rebirth, segunda maior nota do ano.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/2-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="2 1" class="wp-image-9425"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">E só esse fato já impressiona bastante, principalmente pelo fato deste jogo ter sido produzido por uma equipe de apenas 60 funcionários em um período de três anos (que, por mais incrível que pareça, hoje é um tempo curto). Posso desde já deixar claro que esse é um jogo de sucesso e de uma qualidade absurda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alguns podem até falar que a Nintendo faz isso a anos, é que não é nada especial. Mas para estes que falam tal coisa, os convido a dar uma simples pesquisada na quantidade de pessoas que trabalharam nestes jogos. Posso afirmar que não chegam perto de ser uma equipe pequena como a da Team Asobi, então creio que não adianta tentar tirar o mérito do jogo e da equipe.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/3-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="3 1" class="wp-image-9426"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="como-o-jogo-funciona">Como o jogo funciona?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bom, acabei me estendendo um pouco mais do que o necessário nessa introdução. Pois bem, vamos ao que realmente interessa, que é o jogo em si. Astro Bot é um jogo de aventura em terceira pessoa, do gênero plataforma, onde controlamos quem? Ele mesmo, o Astro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ele é um pequeno robô branco e azul, as cores do PlayStation, bem carismático, mas que para alguns pode não ser suficiente em termos de profundidade de personagem. Se tratarmos de profundidade, background ou coisas do tipo, de fato temos um personagem bem vazio, mas que, na minha opinião, funciona muito bem. Aliás, acho que não precisa de um aprofundamento neste caso, acredito que foi feito com esse pensamento, mas para um futuro jogo, acho que uma história de fundo cairia bem.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/4-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="4 1" class="wp-image-9427"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo é em terceira pessoa, e de padrão, podemos golpear, dar um golpe giratório por meio de um carregamento no botão de golpear, podemos pular, planar e agarrar objetos. Bem simples, porém, este jogo possui algumas habilidades únicas em cada fase que fazem toda diferença.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por exemplo, temos habilidade que nos permitem dar dash para frente, para cima, temos uma que nos transformam em uma bola de ferro, que nos permite golpear a longas distancias, que nos fazem diminuir o tamanho, entre outros. Essas habilidades tornam a jogabilidade muito diferente, evitando assim o cansaço ao jogá-lo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No jogo, temos cinco galáxias para explorar (e uma secreta com fases mais desafiadoras), cada uma delas com algumas fases curtas, mas muito divertidas. Cada fase possui um bioma único que, novamente faz com que a experiência não se torne cansativa. Cada um desses universos possui um chefe e alguns mini chefes, que são bem divertidos por sinal.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/5-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="5 1" class="wp-image-9428"></figure>



<h3 class="wp-block-heading" id="eastereggs-de-respeito">Easter-eggs de respeito</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Uma coisa muito legal que Astro’s Playroom trouxe para a franquia, foi a presença de robôs temáticos de diversas franquias que fizeram parte da história da PlayStation. Em Astro Bot estes robôs estão de volta, muito mais detalhados e com a presença de novas franquias, recentes e antigas, que trazem um charme a mais para o jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas eles não são apenas estéticos, fazem parte da gameplay de forma bem profunda. Primeiramente pelo fato de que os chefes só podem ser acessados se tivermos determinada quantidade de robôs resgatados. Cada fase geralmente tem 7 deles escondidos, e procurá-los é muito divertido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alguns destes robôs tem um certo destaque no jogo, tendo fases temáticas dos jogos, que simulam os visuais e até mesmo a trilha sonora, com a cara do jogo obviamente. Essas fases são únicas, com uma gameplay totalmente diferente das fases comuns do jogo, e podem ser definidas simplesmente como especiais. Realmente, um dos pontos altos do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/6-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="6 1" class="wp-image-9429"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Podemos utilizar os robôs que resgatamos para nos ajudar a cumprir algumas tarefas numa espécie de base ou hub do jogo. A forma que eles interagem ao serem chamados é bem legal e muito bonitinho. Esse jogo é um prato cheio para crianças, e para nós adultos também.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao entrar em cada uma das fases, temos um pequeno período que controlamos o dualsense como uma forma de aeronave, e nele, temos a capacidade de ir para a direita e esquerda por meio do giroscópio do controle, e podemos também acelerar apertando os dois gatilhos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inclusive, assim como aconteceu com o Astro’s Playroom, em Astro Bot temos a melhor utilização das funções do dualsense. É simplesmente sacanagem de tão bom que foi a implementação dos gatilhos adaptáveis, feedback haptico, da saída de som, giroscópio, e até mesmo do microfone embutido no controle.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/7-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="7 1" class="wp-image-9430"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="tem-uma-historia">Tem uma história?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bom, logo ao iniciarmos o jogo, conseguimos perceber que ele é uma sequência direta da tech demo gratuita que todos os compradores de PS5 tem. Caso não tenha jogado, recomendo bastante, mas caso queira seguir direto para Astro Bot, em Playroom nós conhecemos cada uma das partes do PS5 enquanto experimentamos os recursos do dualsense.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No Playroom, coletamos cada um dos consoles e acessórios da história da PlayStation e ao final do jogo, conseguimos o PS5. Dito isso, em Astro Bot, durante uma viagem espacial, damos de cara com um alienígena que destrói em PS5 em pedaços e os espalha pelas cinco galáxias do jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Assim como as partes do console foram espalhadas, os robôs também, então nossa missão no jogo é recuperar cada uma das partes do PS5 e resgatar os robôs perdidos, que meio que são a nossa tripulação. E basicamente, essa é a história do jogo em si. Bem simples, mas suficiente para fazer o jogo funcionar.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/8-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="8 1" class="wp-image-9431"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="visual-e-trilha-sonora">Visual e trilha sonora</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Na parte visual, não temos um jogo com gráfico realista como vemos em vários jogos da PlayStation, temos aqui um jogo com um visual bem simples, mas extremamente carismático. Mas nem de longe esse jogo pode ser definido como feio, muito pelo contrário, é um dos jogos mais bonitinhos que já vi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O Astro’s Playroom já tinha um visual muito bem-produzido na época, e ao jogarmos Astro Bot, aparentemente é o mesmo gráfico. Porém, se compararmos um jogo ao outro, é mais do que perceptível o quanto esse jogo melhorou graficamente falando. E é aí que o simples desaparece e percebemos que o visual do jogo é realmente muito bom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E se o jogo não possui um gráfico muito realista, os desenvolvedores escolheram aplicar seus esforços em tornar a física do jogo a mais realista possível. E eles atingiram um patamar muito absurdo, pois as físicas nesse jogo são impressionantes. E elas reagem ao nosso personagem e aos cenários de forma muito realista, mesmo que com um visual bem cartoon.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/9.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="9" class="wp-image-9432"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">E a parte que realmente é impressionante é o fato de o jogo rodar em 4K dinâmico fixado em 60 fps sem quedas, de acordo com a Digital Foundry. O jogo possui uma performance absurda e saiu sem a necessidade de um patch para corrigir problemas, e isso é uma coisa muito rara hoje me dia, a Team Asobi realmente merece os méritos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Assim como o jogo arrasa no seu visual, na parte sonora ele não perde em nada também. A física é muito realista e a parte sonora que vem com ela contribui para que ela seja ainda mais impressionante. E o som saindo no controle nos traz uma imersão ainda maior no jogo e em tudo que interagimos nele.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nas músicas, o jogo vai muito bem também, com composições bem características da trilha sonora da franquia, mas com boas novidades também. Lembra que comentei que temos fases temáticas de outros jogos? Nessas fases, temos uma trilha sonora igualmente temática, mas com um toque especial dos sons característicos do jogo, e o resultado foi simplesmente incrível.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/10-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="10 1" class="wp-image-9433"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="varedito">Varedito</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A experiência de jogar Astro Bot foi simplesmente incrível, e se existe uma palavra que pode definir o jogo é diversão. Esse jogo é isso, diversão do início ao fim, e além de divertir, ele é muito satisfatório, a física então, nem se fala… É um jogo curto, mas acredito que o tempo seja suficiente para não se tornar cansativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Astro Bot não é um jogo difícil, e isso faz com que qualquer pessoa seja capaz de jogá-lo, independentemente da idade. Alguns podem reclamar de o jogo não trazer desafios, e eu entendo, mas na minha opinião, o jogo da forma que está, é perfeito. É claro, sempre é possível achar pontos de melhoria, mas do jeito que o jogo saiu, está muito bom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E já foram confirmadas DLCs gratuitas que adicionarão ainda mais conteúdos ao jogo. A minha experiência foi totalmente positiva, mas diz você! Já testou o jogo? O que achou? Pretende jogar? Diga nos comentários…</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2024/09/24/astro-bot-review/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Pedro Muniz' src='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Grapfic design is my passion.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/09/24/astro-bot-review/">Astro Bot | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">51406</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 22:37:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[stellar blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdsdagalaxia.com.br/?p=51349</guid>

					<description><![CDATA[<p>Em meio a diversas polêmicas ao redor do jogo, tive a oportunidade de jogar Stellar Blade graças a uma chave enviada a nós pela PlayStation. E não poderia estar mais contente com a oportunidade que tive, pois além de ser gratificante ser reconhecido, Stellar Blade me trouxe uma experiência surpreendentemente boa, da qual falarei mais à frente. Mas gostaria de entrar um pouco sobre este assunto polêmico, dar minha opinião sobre, mas caso não tenha interesse, é só pular para o tópico “vamos ao jogo”. Polêmicas Vazias (opinião) Mas para começo de conversa, podemos passar um pouco sobre esse tema [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/">Stellar Blade | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Em meio a diversas polêmicas ao redor do jogo, tive a oportunidade de jogar Stellar Blade graças a uma chave enviada a nós pela PlayStation. E não poderia estar mais contente com a oportunidade que tive, pois além de ser gratificante ser reconhecido, Stellar Blade me trouxe uma experiência surpreendentemente boa, da qual falarei mais à frente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas gostaria de entrar um pouco sobre este assunto polêmico, dar minha opinião sobre, mas caso não tenha interesse, é só pular para o tópico “vamos ao jogo”.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51353" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/attachment/4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-1024x576.jpg" alt="4" class="wp-image-51353"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Polêmicas Vazias (opinião)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mas para começo de conversa, podemos passar um pouco sobre esse tema polêmico, que é referente a sexualização da personagem Eve, protagonista do jogo. Após finalizar o jogo, posso afirmar que em nenhum me senti incomodado, e posso falar que joguei ao lado de uma mulher e que ela igualmente não se sentiu incomodada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Claro, isso não quer dizer nada, é uma experiência minha e não universal, mas é um tema que está sempre em destaque desde sempre. Tivemos casos parecidos em NieR Automata com a 2B principalmente, em Metal Gear Solid The Phatom Pain com a Quiet, sem contar os diversos jogos de luta que temos no mercado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uma coisa em comum que estes jogos têm é que a maioria deles são desenvolvidos por estúdios asiáticos, e que por diversos motivos, possuem mais liberdade para explorar tais coisas. Exemplo disso são os animes, que até mesmo aqueles mais infantis, possuem algum traço de sexualização.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Temos aí uma questão cultural, e no ocidente, coincidentemente a questão cultural vai contra esta citada no oriente. É direito de todos não gostar de uma coisa, mas isso não muda um fato: o jogo foi feito seguindo a visão de seu criador. É necessário ter este conhecimento e aceitá-lo, caso isso não seja possível, simplesmente não compre e nem jogue.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Já vi pessoas citando que o diretor nunca tenha visto uma mulher na vida para ter feito um design tão vulgar como este, mas além de a personagem ser modelada conforme o corpo de uma atriz real, todos os traços alterados do modelo foram feitos pela própria esposa do diretor. Agora, outro ponto é que a cultura ocidental tem que ser respeitada, mas como adquirir respeito sem respeitar outra, um pouco de hipocrisia, não?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estamos em um momento em que tudo precisa ser problematizado, principalmente aqui no ocidente. Estamos em um momento em que tudo se trata de representatividade, e se existir algo que não me represente, tem um problema. Tudo isso simplesmente para alimentar alguns egos mais frágeis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Não me entendam mal, representatividade é importante, uma pauta que só conseguiu ter sucesso após décadas ou centenas de anos de luta por parte das minorias. Mas se desmerecer tanto a ponto de simplesmente querer aparecer sem ter uma razão ou motivação que faça sentido na história, é no mínimo curioso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alguém pode não se sentir representada por meio do corpo da protagonista, mas se você fizer uma simples pesquisa no instagram, vai ver que existe não apenas milhares, mas milhões de mulheres assim. Então, caso não curta, repito, não compre e não jogue, ou vá atrás do que você acha correto e faça melhor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51352" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/3-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-1024x576.jpg" alt="3" class="wp-image-51352"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vamos ao jogo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Agora vamos ao que realmente importa, Stellar Blade. Bom, desde seu anúncio, quando era conhecido como Project Eve, me interessei pelo projeto, e isso me traz uma certa felicidade hoje em dia. Vi como este projeto foi mudando ao longo dos anos, crescendo em escopo, e quando finalmente obteve seu real nome, já estava muito maior do que era em seu início.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas desde sua primeira aparição, uma coisa sempre chamou a atenção: seu combate. Ainda não tínhamos colocado a mão no jogo, mas visualmente, sempre pareceu divertido e desafiador. Para início de conversa, estamos diante de um hack’n’slash, mas não é daqueles que é simplesmente esmagar os botões.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51359" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/5-1/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="5-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-1024x576.jpg" alt="5 1" class="wp-image-51359"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Como o jogo funciona?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como disse, o jogo é um hack’n’slash, mas é daqueles que simplesmente bater não é o suficiente, e ele vai te dar muitas maneiras de se defender. Mas começando pelo básico, podemos realizar ataques fracos e fortes, sendo os mais fracos mais rápidos e os mais fortes, mais lentos, obviamente. Apertar esses botões sucessivamente gerarão combos, inclusive podendo apertá-los em diferentes ordens.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por meio do “bolinha”, podemos desviar dos ataques, em todas as direções possíveis, e por meio do L1, bloqueá-los. Mas não para por aí. Se por acaso, pressionar o L1, mas qualquer um dos quatro botões, um tipo de ataque especial será ativado. E mais pra frente no jogo, caso pressione o R1 e aperte algum dos quatro botões, outro ataque especial será ativado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Se apertar R2, terá acesso a uma arma e poderá atirar com ela, utilizando diversos tipos diferentes de munição. E caso aperte também L3+R3, terá um modo “fúria” semelhante aqueles que temos em God of War ou Final Fantasy XVI por exemplo. Modos de derrotar os inimigos é o que não falta.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51356" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/attachment/7/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-1024x576.jpg" alt="7" class="wp-image-51356"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">TPS</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo possui diversas árvores de habilidades, sendo cada uma delas referente a algum aspecto do jogo. Por exemplo, estes golpes com o L1 e o R1 podem ser melhorados, assim como todos estes outros citados. E ainda não comentei um elemento da gameplay importante, os golpes a longo alcance.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Podemos utilizar nossa espada para dar golpes a distância, mas o jogo vai além disso e introduz uma arma, que transforma o jogo literalmente em um TPS, jogo de tiro em terceira pessoa. Alguns locais só podemos utilizar esta arma, e nestes momentos, o jogo se transforma num Resident Evil like muito maneiro. Podemos também aprimorar a arma e acessar diversos tipos de munição.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51355" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/attachment/6/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="6" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-1024x576.jpg" alt="6" class="wp-image-51355"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Linear?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bom se levarmos em consideração a campanha do jogo, pode se dizer sim que o jogo é linear em grande parte do jogo, porém, temos alguns cenários que são mais abertos. Nestes cenários, podemos andar livremente, sem um rumo pré-definido. E nele é onde faremos grande parte das missões secundárias do jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo possui uma grande gama de missões secundárias, que podem até ser um pouco repetitivas, mas que trazem recompensas muito boas. Para explorar os cenários, além de correr, podemos saltar, inclusive dar saltos duplos, e usar dashs no ar. A Eve também tem a capacidade de escalar algumas paredes, o que contribui com a verticalidade do jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uma coisa que o jogo faz bem é variar a sua jogabilidade, como já disse, temos os momentos de combate corpo a corpo, os momentos de shooter, a exploração em diferentes níveis dos cenários, podemos até mesmo usar nossa espada como prancha em determinados locais. É um jogo que dificilmente vai te cansar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51351" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/2-4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-1024x576.jpg" alt="2" class="wp-image-51351"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Variedade de inimigos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Deixo claro desde já que existe uma grande variedade de inimigos no jogo, e desde os mais fracos, o desafio nunca vai deixar de existir. Cada inimigo possui um padrão de ataque bem definido, tendo também golpes normais e golpes mais poderosos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para nos defender dos golpes, podemos utilizar tanto o bloqueio quanto a esquiva, e se fizermos qualquer um destes no momento certo, temos um bloqueio/esquiva perfeita. Ao fazer isso, o tempo dá uma diminuída e nos possibilita uma pequena abertura de tempo, mas é bem pequena mesma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alguns golpes dos inimigos brilham e determinadas cores como azul e rosa, e nestes casos, podemos utilizar um combo que vai nos dar uma vantagem boa. No caso do azul por exemplo, se apertarmos o “bola” e colocarmos o analógico para frente, realizaremos um teleporte para atrás do inimigo, onde ele recebe mais dano e não pode se defender.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Em geral, cada cenário possui inimigos únicos, mas em determinados momentos, alguns inimigos acabem se repetindo. Mas em Stellar Blade, isso não é um problema pois o jogo tem um combate muito divertido e satisfatório. A repetição de inimigos nos torna mais experientes nos combates, e com a experiência, podemos realizar os desvios e bloqueios perfeito, que são extremamente satisfatórios.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51357" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/8-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="8" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-1024x576.jpg" alt="8" class="wp-image-51357"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">E a parte visual/sonora?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bom, a polêmica deste jogo vem desta parte, não é mesmo? E isso em si já é um atestado da qualidade do jogo neste sentido, mas ele ainda não é perfeito. Em relação aos modelos dos personagens jogáveis e não jogáveis, não há o que falar. São simplesmente muito bem desenvolvidos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada personagem é muito bem detalhado, com aquele traço característico das obras orientais, e neste caso, traços característicos das obras coreanas. E se levarmos em consideração a Eve, o nível de qualidade vai lá no alto. A personagem é super detalhada, com diversas físicas envolvidas, inclusive, a física dos cabelos é uma das melhores que já vi até então.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E nos combates, a qualidade não cai nem um pouco, com diversas partículas em tela, tornando cada luta simplesmente linda. E isso é aprimorado por meio dos três diferentes modos de jogo, priorizando respectivamente gráficos, taxa de quadros e um híbrido que busca um pouco dos dois mundos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outra coisa impressionante é a quantidade de skins diferenciadas que o jogo possui, simplesmente sensacionais. Mas para conseguir todas, não será uma tarefa simples, nem difícil, mas demorada, o que não faz mal quando o jogo é extremamente divertido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os cenários são igualmente bonitos e variados neste jogo, mas isso se aplica apenas quando estamos em cenários fechados. Quando acessamos os cenários mais abertos, as texturas começam a pedir arrego, sendo este o único ponto negativo em termos visuais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Já em termos de trilha sonora, acredito que para eu tenha ficado num meio termo. As músicas são, vezes clássica, vezes pop, vezes rock, bem variada. Porém, em determinados momentos ela acaba ficando repetitiva, por tocar uma música cantada em loop, e isso pode ser um pouco incômodo. Mas confesso que comigo aconteceu apenas uma vez.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51358" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/9-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="9" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-1024x576.jpg" alt="9" class="wp-image-51358"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">A história é legal? O jogo vale a pena?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bom, em termos de história, temos um daqueles clichês bem legais, o que para alguns pode ser um ponto negativo, mas que não incomodou na minha experiência. Caso foque na campanha, a história é bem simples e previsível, mas não a ponto de deixar o jogo desinteressante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E tem um porém, caso faça as missões secundárias e leia os arquivos de texto disponíveis no jogo, a história pode dar um salto de complexidade bem grande. Mas de fato, é um dos pontos onde o jogo fica um pouco abaixo, mas que está longe de ser ruim e longe de ser um problema devido a sua diversão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E no final, para aqueles que só querem polemizar, estarão apenas perdendo uma experiência incrível visualmente e em termos de gameplay. Dificilmente um jogo me prende da forma que este jogo fez.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sua gameplay é capaz de agradar tanto aqueles que curtem hack’n’slash como eu, mas ele também tem uma gameplay que se assemelha um pouco com jogos souls like, podendo atingir um público bem maior. No final do dia, o jogo traz uma experiência simplesmente sensacional. Recomendo Stellar Blade para todos aqueles que possuem o PlayStation 5, garanto que não vão se arrepender.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>SIGA A NERDS DA GALÁXIA</strong><br><a href="https://www.facebook.com/nerdsdagalaxiaofc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook</a><a href="https://twitter.com/nerdsdagalaxiaa" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Twitter</a><a href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Instagram</a><a href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> YouTube</a><a href="https://br.pinterest.com/nerdsdagalaxiaa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Pinterest</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "http://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "reverse_time"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Pedro Muniz' src='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/7997e7ff3518768416fa0435fe694bb0ec75a040a5151e88a8d92f416b3cdd31?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Grapfic design is my passion.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/">Stellar Blade | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">51349</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: nerdsdagalaxia.com.br @ 2026-06-06 23:09:41 by W3 Total Cache
-->