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	<title>COD &#8211; Nerds da Galáxia</title>
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	<description>Dicas e novidades nerds de toda a galáxia</description>
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		<title>Gamescom 2025 &#124; Anúncios e surpresas eletrizantes na Opening Night Live &#8211; Confira!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brunotizando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 15:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil: Requiem, LEGO Batman e novas expansões de World of Warcraft estão nas revelações da Gamescom ONL 2025!</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/21/gamescom-2025-anuncios-opening-night-live/">Gamescom 2025 | Anúncios e surpresas eletrizantes na Opening Night Live &#8211; Confira!</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
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<h2 class="wp-block-heading">Gamescom 2025 fez anúncios de peso durante a ONL </h2>



<p>A Gamescom 2025, iniciada em grande estilo na noite do dia 19 de agosto, já está sendo considerada uma das edições mais impactantes da história do evento. Sob o comando do apresentador Geoff Keighley, a Opening Night Live reuniu algumas das maiores franquias do entretenimento digital em uma série de revelações que movimentaram a indústria global.</p>



<p>Entre os anúncios mais comentados, destacam-se <strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong>, com uma proposta narrativa ambiciosa e jogabilidade cooperativa, <strong>Resident Evil: Requiem</strong> com atmosfera renovada e ameaças intensificadas, além da expansão <strong>Midnight de World of Warcraft</strong>, que promete levar os jogadores a territórios icônicos do universo de Azeroth.</p>



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</div><figcaption class="wp-element-caption">Call of Duty: Black Ops 7 traz de volta David Mason e introduz um novo modo PvE chamado “Endgame”, com lançamento marcado para novembro.</figcaption></figure>



<p>O novo <strong>Call of Duty: Black Ops 7 </strong>marcou presença com um trailer cinematográfico empolgante. O título se passa em 2035 e traz o retorno do personagem <strong>David Mason</strong> (personagem principal jogável e protagonista de Call of Duty: B.O. II). Um dos destaques foi a revelação do modo PvE “Endgame”, que promete missões cooperativas em larga escala. O lançamento está previsto para 14 de novembro, e os fãs já esperam por uma beta jogável ainda neste trimestre.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-incorporar-manipulador wp-block-embed-incorporar-manipulador wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><span class="embed-youtube" style="text-align:center; display: block;"><iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/19LGIQNmN4M?si=yTR3VmHCP3RrSJBB&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></span></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Resident Evil Requiem. Os jogadores assumirão o papel da analista do FBI Grace Ashcroft enquanto um caso a leva de volta ao surto em Raccoon City.</figcaption></figure>



<p>Na mesma linha de tensão narrativa, <strong>Resident Evil: Requiem</strong> reaparece com visual renovado e foco na sobrevivência em cenários escuros e instáveis. O novo trailer revelou pistas sobre a continuação da história e trouxe de volta a atmosfera clássica da franquia, misturando horror psicológico e ação intensa. Além de ter personagens que já conhecemos de volta na narrativa.</p>



<p>Você pode conferir sobre o Resident Evil 9: Requiem nessa matéria que fizemos:</p>



<p><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/19/resident-evil-9/">RESIDENT EVIL 9 | Surpreende fãs com retorno de personagem clássico em trailer inédito</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-incorporar-manipulador wp-block-embed-incorporar-manipulador wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><span class="embed-youtube" style="text-align:center; display: block;"><iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/cSRDLCVSpl0?si=wo_1QJzMTOA7SCBD&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></span></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Midnight é a nova expansão de World of Warcraft, ambientada em Quel’Thalas, com inimigos inéditos e funcionalidades como o sistema de housing.</figcaption></figure>



<p>A Blizzard surpreendeu ao apresentar <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/pt-br/midnight" target="_blank" rel="noopener">World of Warcraft: Midnight</a>, nova expansão do lendário MMORPG. Os jogadores poderão explorar Quel’Thalas, lar dos elfos sangrentos, enfrentar ameaças inéditas e até personalizar suas próprias moradias dentro do game. O build jogável disponível no evento reforçou a expectativa para o lançamento completo.</p>



<p>Ainda no mundo dos super-heróis, a Warner Bros. anunciou <a href="https://store.steampowered.com/app/2215200/LEGO_Batman_Legacy_of_the_Dark_Knight/" target="_blank" rel="noopener">LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight</a>, com lançamento previsto para 2026. O jogo contará com um mundo aberto de Gotham, jogabilidade inspirada na série Arkham, personagens clássicos como Coringa e Mulher-Gato, e modo cooperativo local. A estética LEGO, combinada com uma trama sombria, promete agradar públicos de todas as idades.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-incorporar-manipulador wp-block-embed-incorporar-manipulador wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><span class="embed-youtube" style="text-align:center; display: block;"><iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/4r1hl2nvAEY?si=i2YJzz8LraNjepzS&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></span></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption"><em>Black Myth Zhong Kui</em>, o próximo jogo da franquia de Black Myth Wukong</figcaption></figure>



<p>Encerrando a noite com chave de ouro, <a href="https://gamesci.cn/zhongkui/" target="_blank" rel="noopener">Black Myth: Zhong Kui</a> foi revelado como a aguardada sequência de Wukong. Baseado em mitologias orientais, o título promete combates desafiadores e narrativa épica, embora ainda esteja em estágio inicial de desenvolvimento.</p>



<p>Além dos títulos principais, trailers e novidades de outros jogos também aqueceram os ânimos: <strong>Hollow Knight: Silksong</strong> confirmou lançamento para 2025, <strong>Ninja Gaiden 4</strong> chega em outubro, e parcerias inesperadas como <strong>Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV</strong> foram anunciadas. <strong>Europa Universalis V</strong> e <strong>Silent Hill f</strong> completaram a lista de grandes retornos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51667" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/21/gamescom-2025-anuncios-opening-night-live/silenthill_f/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/SilentHill_f.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="SilentHill_f" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/SilentHill_f-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/SilentHill_f-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/SilentHill_f-1024x576.jpg" alt="Capa de Silent Hill F. Uma névoa envolve a cidade natal de Hinako, levando-a a lutar contra monstros grotescos e solucionar quebra-cabeças sinistros." class="wp-image-51667"/><figcaption class="wp-element-caption">Capa de Silent Hill F. Uma névoa envolve a cidade natal de Hinako, levando-a a lutar contra monstros grotescos e solucionar quebra-cabeças sinistros.</figcaption></figure>



<p></p>



<p>Segue a lista de anunciados no evento:</p>



<p>Bubsy 4D<br>Battlestar Galactica: Scattered Hopes<br>Outlaws + Handful of Missions: Remaster<br>Denshattack!<br>He‑Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction<br>Absolum<br>Routine<br>Swords of Legends<br>Road Kings<br>Sonic Racing CrossWorlds<br>Call of Duty: Black Ops 7<br>Lords of the Fallen II<br>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight<br>Warhammer 40,000: Dawn of War IV<br>Monster Hunter Wilds × Final Fantasy XIV<br>Onimusha: Way of the Sword<br>Arknights: Endfield<br>Europa Universalis V<br>Daemon X Machina Titanic Scion<br>Void/Breaker<br>Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants<br>Death by Scrolling<br>Zero Parades<br>Unbeatable<br>Honor of Kings World<br>Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2<br><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/20/age-of-empires-iv/">Age of Empires IV (Dinasties of the East)</a><br>Kingdom Come: Deliverance 2 (Legacy of the Forge)<br>Cult of the Lamb: Woolhaven<br>World of Warcraft: Midnight<br>Projeto: Spectrum<br>Ghost of Yotei<br><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/19/resident-evil-9/">Resident Evil 9: Requiem</a><br>Black Myth: Zhong Kui<br>Adaptação em anime de Sekiro<br><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/20/fallout-t2-poster-e-teaser/">Primeiro trailer da 2ª temporada de Fallout</a></p>



<p>Você pode conferir mais sobre a ONL no site oficial da Gamescom 2025 &#8211; <a href="https://www.gamescom.global/en/program/onl" target="_blank" rel="noopener">LINK</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51668" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/21/gamescom-2025-anuncios-opening-night-live/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-19-08-2025/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/LEGO-Batman-Legacy-of-the-Dark-Knight-19-08-2025.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="LEGO-Batman-Legacy-of-the-Dark-Knight-19-08-2025" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/LEGO-Batman-Legacy-of-the-Dark-Knight-19-08-2025-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/LEGO-Batman-Legacy-of-the-Dark-Knight-19-08-2025-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/LEGO-Batman-Legacy-of-the-Dark-Knight-19-08-2025-1024x576.jpg" alt="Capa do novo LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas" class="wp-image-51668"/><figcaption class="wp-element-caption">Capa do novo LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas</figcaption></figure>



<p>A Gamescom 2025 provou que não se trata apenas de um evento anual, mas de um marco cultural. O que vimos nesta edição foi mais do que apenas novos títulos sendo revelados: foi uma visão clara do futuro da indústria, com grandes estúdios apostando em inovação, nostalgia e experiências mais imersivas.</p>



<p>Para os fãs, agora começa a contagem regressiva. As promessas feitas nos palcos da Gamescom se transformam em expectativa. Cada trailer, cada teaser e cada gameplay apresentado gera uma pergunta: o que mais vem por aí?</p>



<p><strong>Qual foi o anúncio que mais te impactou na Gamescom 2025?</strong></p>



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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#124; REVIEW &#8211; Modo Campanha</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2022/10/29/call-of-duty-modern-warfare-2-review-modo-campanha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2022 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Call of Duty é uma franquia lançada anualmente, é o principal carro chefe da Activision, que separa vários de seus estúdios para trabalharem com a franquia, e com isso, possibilitando cada um deles a lançar seu próprio jogo. A manutenção dos estúdios gera tempo o suficiente para que cada um faça seus jogos e os lance da melhor maneira possível, o que nem sempre acontece. Entre esses estúdios que trabalham na franquia, um deles é o que mais se destaca: a Infinity Ward. Esse destaque se dá pela sua equipe extremamente talentosa, que está na franquia desde o seu início [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Call of Duty é uma franquia lançada anualmente, é o principal carro chefe da Activision, que separa vários de seus estúdios para trabalharem com a franquia, e com isso, possibilitando cada um deles a lançar seu próprio jogo. A manutenção dos estúdios gera tempo o suficiente para que cada um faça seus jogos e os lance da melhor maneira possível, o que nem sempre acontece.</p>



<p>Entre esses estúdios que trabalham na franquia, um deles é o que mais se destaca: a Infinity Ward. Esse destaque se dá pela sua equipe extremamente talentosa, que está na franquia desde o seu início e que traz os maiores avanços tecnológicos para os jogos. Eles foram responsáveis por dar vida aos dois primeiros jogos da franquia, assim como a trilogia Modern Warfare original, Ghosts, Infinite Warfare e mais recentemente o reboot de Modern Warfare e o Warzone.</p>



<p>Todos esses jogos foram extremamente bem-sucedidos, até mesmo o Infinite Warfare que não foi muito bem aceito pela crítica e pelo público. Call of Duty é uma das poucas franquias que, mesmo que um jogo não atenda a expectativa, ainda assim será muito bem vendido. Todos os anos a franquia aparece entre os jogos mais vendidos do ano, se não for o mais vendido, e apesar disso, muitas das vezes não vemos muita evolução.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="46111" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2022/10/29/call-of-duty-modern-warfare-2-review-modo-campanha/mwii-005-campaign-promotion-001/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-005-CAMPAIGN-PROMOTION-001.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MWII-005-CAMPAIGN-PROMOTION-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-005-CAMPAIGN-PROMOTION-001-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-005-CAMPAIGN-PROMOTION-001-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-005-CAMPAIGN-PROMOTION-001-1024x576.jpg" alt="MWII 005 CAMPAIGN PROMOTION 001" class="wp-image-46111"><figcaption>Call of Duty: Modern Warfare 2</figcaption></figure>



<p>A franquia ficou por muitos anos parada no tempo em relação a evoluções técnicas, enquanto a concorrente, mais especificamente o Battlefield, evoluía gráfica e tecnicamente ano a ano, mesmo que não tivesse os mesmos números de vendas e aclamação crítica. Mas esses anos de estagnação mudaram quando, em 2019, a Infinity Ward decidiu reviver a sua saga de maior sucesso, e com isso, tivemos o reboot de Modern Warfare.</p>



<p>Nesse jogo houve todo um retrabalho na engine que possibilitou gráficos muito acima daquilo que a franquia já havia entregado antes, além de entregar muitas features e mecânicas que traziam frescor a franquia após tanto tempo estagnada. Outro ponto que talvez seja outro motivo de sucesso foi o retorno de personagens amados da franquia como o Capitão Price, e não podemos esquecer de que eles trouxeram o modo Warzone.</p>



<p>Através desse jogo, eles colocaram a barra da franquia em um nível muito alto, que não foi alcançado nem mesmo pelos jogos subsequentes desenvolvidos por outros estúdios. O Modern Warfare 2 foi anunciado nesse ano como de costume na franquia, e prometia ser o Call of Duty mais avançado tecnicamente, além de trazer novos modos nunca visto na franquia, assim como a sequência do aclamado Warzone, modo gratuito e de muito sucesso na franquia.</p>



<p>Após toda essa introdução, novamente vem a questão, será que esse jogo vai atender toda essa expectativa, será que esses novos modos valerão a pena? Questões que serão abordadas, mas não agora. Nessa análise, focaremos apenas no modo campanha, do qual tivemos acesso antecipado e entraremos em detalhes imediatamente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><span class="embed-youtube" style="text-align:center; display: block;"><iframe class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/OeVapCrI1pY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></span></div>
</div><figcaption>Official Launch Trailer | Call of Duty: Modern Warfare II</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Uma campanha digna da franquia?</h2>



<p>Se no jogo de 2019, o jogo apostou na nostalgia trazendo de volta o Capitão Price e o Gaz, Modern Warfare 2 vai além e traz de volta toda equipe da trilogia original, com o Ghost e o Soap, além de trazer de volta alguns personagens introduzidos no jogo anterior, além de introduzir novos personagens. Os personagens introduzidos no primeiro jogo foi um dos pontos fortes naquela época, e o mesmo pode ser dito nesse jogo, os personagens introduzidos nele são muito bem apresentados e desenvolvidos no decorrer da campanha.</p>



<p>Assim como a campanha do primeiro jogo tratava do mesmo assunto do jogo original, mas dando uma cara totalmente diferente e renovada, o mesmo acontece no segundo jogo, onde se trata de um mesmo assunto, mas com um contexto totalmente diferente. Aqui temos uma história mais intimista, trazendo uma ação em menor escala, salvo algumas exceções, e colocando o foco principal da história nas diferentes perspectivas da guerra.</p>



<p>Temos no jogo claramente os mocinhos e os vilões, mas se parar para pensar, tanto um quanto o outro estão certos em seus pontos de vista. O “vilão principal” só faz o que faz pois algo ele já sofreu antes aquilo que ele quer causar. Além disso, vemos que mesmo os “heróis” também podem ser os vilões de determinadas perspectivas, e que até mesmo eles podem tomar decisões erradas, mesmo que com boas intenções.</p>



<p>Essa dualidade é bem explorada no jogo, colocando em xeque não os heróis que conhecemos, mas a nação que eles servem. Em contrapartida, temos também um grande destaque em personagens estrangeiros e ao lado deles protagonizamos, talvez, os melhores momentos do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="46108" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2022/10/29/call-of-duty-modern-warfare-2-review-modo-campanha/mwii-003-preorder-005/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-003-PREORDER-005.jpeg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MWII-003-PREORDER-005" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-003-PREORDER-005-300x169.jpeg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-003-PREORDER-005-1024x576.jpeg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-003-PREORDER-005-1024x576.jpeg" alt="MWII 003 PREORDER 005" class="wp-image-46108"><figcaption>Call of Duty: Modern Warfare 2</figcaption></figure>



<p>Mais acima, havia dito que o jogo fica aquém da expectativa que o jogo tinha, e se tratando da franquia, ele fica abaixo principalmente por conta do seu antecessor que, apesar de curto, trazia momentos memoráveis. Essa nova campanha traz uma história boa, introduz personagens cativantes e alguns momentos de tirar o fôlego, mas não me pareceu ser toda a evolução que haviam prometido.</p>



<p>Um ponto forte que o jogo traz é a diversidade de cenários, cada uma das fases é diferente uma da outra, inclusive tendo algumas mecânicas exclusivas para algumas fases. Um exemplo disso é uma das fases em que ficamos na maior parte do tempo dentro de um veículo, onde podemos fazer algumas coisas únicas e que citaremos mais à frente.</p>



<p>Em duração, ela é consideravelmente maior que o jogo anterior, mas a primeira metade me pareceu muito desconexa, parecendo que a história não estava indo para lugar algum. Apesar de chato, foi bom pois apresentou melhor as personalidades de cada um dos personagens envolvidos na história.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tem alguma evolução na gameplay?</h2>



<p>Novamente voltando as promessas do jogo, foi prometido que esse seria o jogo mais avançado tecnicamente da franquia, mas isso se reflete apenas nos gráficos ou também em mecânicas no jogo? Felizmente, a opção correta é a segunda, pois fazemos aqui coisas que de fatos não podíamos fazer em jogos anteriores, pelo menos não no modo campanha.</p>



<p>A começar pela nova mecânica de nadar, que não é uma novidade na franquia, mas aqui em Modern Warfare 2, ela foi refinada de uma forma bem decente. Podemos nadar e mergulhar, limitados pelo fôlego que não é dos maiores (assim como a vida real), mas além disso, podemos atirar também de baixo d’agua. E o destaque aqui fica para a forma que a água reage a essas ações, de maneira bem mais realista.</p>



<p>Um grande foco nesse jogo é a furtividade, temos algumas fases em que devemos obrigatoriamente agir de maneira furtiva, o que pode ser um desafio nos níveis mais altos. E em um desses momentos, somos introduzidas a uma nova mecânica que acredito ser o cerne de um dos novos modos anunciados para o multiplayer. Para quem está perdido, me refiro ao modo DMZ, modo esse que tem um foco na sobrevivência, semelhante ao Scape From Tarkov.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="46109" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2022/10/29/call-of-duty-modern-warfare-2-review-modo-campanha/mwii-dark-water-intervew-tout/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-DARK-WATER-INTERVEW-TOUT.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MWII-DARK-WATER-INTERVEW-TOUT" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-DARK-WATER-INTERVEW-TOUT-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-DARK-WATER-INTERVEW-TOUT-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/MWII-DARK-WATER-INTERVEW-TOUT-1024x576.jpg" alt="MWII DARK WATER INTERVEW TOUT" class="wp-image-46109"><figcaption>Call of Duty: Modern Warfare 2</figcaption></figure>



<p>Por que eu acho isso? Porque em alguns momentos do jogo somos obrigados a coletar alguns recursos espalhados pelo mapa, e com eles, craftar alguns itens que serão úteis para atravessar a fase. Podemos coletar recursos como cera, produtos químicos, metais, fita, entre outros, e com eles fazer alguns itens letais e não letais como minas improvisadas, bombas de gás, pedaços de ferro que nos possibilitam arrombar coisas, entre outros.</p>



<p>É uma mecânica que foi implementada de maneira bem simples no jogo, o que é esperado visto que o Call of Duty tem como foco ser um jogo bem acessível, mas sua presença é louvável pois traz novas possibilidades que podem ser exploradas futuramente tanto em novas campanhas como em outros modos, e no modo DMZ como eu acredito que será feito.</p>



<p>Para realizar essas criações, temos agora a mochila, onde podemos selecionar os itens que queremos criar e cria-los caso se tenha a quantidade necessária de recursos. Mas a mochila pode ser utilizada também de outras formas, sendo uma delas arremessar diferentes tipos de arremessáveis, entre outros itens.</p>



<p>Um desses itens é o detector de batimentos, no qual é possível detectar a quantidade de inimigos próximos e a distância que eles se encontram. Te lembra alguma coisa? Esse é um dos itens que podemos utilizar no modo Warzone e que foi implementado aqui na campanha, e ele não é o único. A mecânica das placas de proteção também foi incluída na campanha, assim como a possibilidade de controlar veículos.</p>



<p>Anteriormente, citei que uma das fases do jogo, passamos quase totalmente dele dentro de um veículo, mas não é apenas isso. Passamos a fase em diversos veículos, isso porque o jogo incluiu uma nova mecânica de roubar veículos da maneira mais Uncharted possível. Dentro de um veículo, além de controlá-lo, podemos colocar o corpo para fora da janela, o que possibilita atirar nos inimigos, além disso, podemos também subir em cima do veículo enquanto ele está em movimento.</p>



<p>Momentos em cima de veículo também não são novidade na franquia, Advanced Warfare está aí para provar isso, mas nesse jogo podemos saltar entre os veículos e ainda temos a opção de tomar o controle deles. Cada veículo tem sua barra de vida, que ao ficar mais fraca, nos obriga a procurar outro veículo antes que o atual exploda. É uma mecânica bem legal, mas que não funciona bem infelizmente, não pela execução, mas por acontecer em uma fase pouco inspirada. Se mais bem utilizada, pode trazer momentos bem empolgantes no futuro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="46110" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2022/10/29/call-of-duty-modern-warfare-2-review-modo-campanha/new_era-features/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/new_era-features.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="new_era-features" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/new_era-features-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/new_era-features-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2022/10/new_era-features-1024x576.jpg" alt="new era features" class="wp-image-46110"><figcaption>Call of Duty: Modern Warfare 2</figcaption></figure>



<p>Tem uma fase em que controlamos armas de um avião, onde podemos selecionar o tipo de munição e atirar nos inimigos. Essa é uma mecânica que já foi utilizada em exaustão na franquia e que pode ser encontrada novamente nesse jogo.</p>



<p>Fora isso, temos aquelas boas e velhas mecânicas que todo bom FPS deve ter, e que Call of Duty executa quase com perfeição. Podemos mirar, atirar, arremessar granadas de diversos tipos, correr, pular, agachar, escorregar, apoiar as armas em paredes e outros objetos, executar ataques melee e tudo aquilo que os outros CODs já podiam fazer.</p>



<p>Mas o importante aqui é que a essência dos Call of Duty se mantém, o que é sinônimo de diversão imediata e uma gunplay muito satisfatória. Temos tudo aquilo que aprendemos a amar na franquia e ainda algumas novidades bem-vindas, mas que ainda podem amadurecer um pouco mais.</p>



<h2 class="wp-block-heading">O gráfico evoluiu ou continua mais do mesmo? O jogo vale a pena afinal?</h2>



<p>Como citei anteriormente, em 2019 tivemos um Call of Duty reformulado graficamente, que teve uma evolução significativamente perceptível e que virou o novo benchmark da franquia. Lembro de ficar deslumbrado com os novos gráficos da franquia e impressionado principalmente com as CGs do jogo. Era tudo muito bonito naquela época, mas infelizmente não tivemos muita evolução nesse sentido.</p>



<p>O gráfico é bonito, mas por algum motivo, não me pareceu tão bonito quanto o jogo de 2019, talvez pela maior variedade de cenários, o que acabou deixando mais em evidências alguns dos defeitos do jogo. Confesso que achei um pouco decepcionante pois tivemos muita evolução em relação ao jogo anterior, principalmente pelo fato desse jogo estar disponível na nova geração, o que possibilitaria melhores visuais.</p>



<p>Mas apesar disso, é um jogo bonito, os visuais são bem agradáveis, a mixagem de som é muito boa, e a utilização do dualsense é muito boa, apesar de gastar muita bateria, mas é compreensível. Mas isso tudo já era possível encontrar em outros jogos da franquia, então nada muito além do esperado.</p>



<p>Se você está se perguntando se o jogo vale ou não a pena, a minha resposta é que se você está esperando a mesma evolução que o Modern Warfare trouxe em 2019, esse não é o jogo. Mas se você é um dos milhões de fãs da franquia, então vale muito a pena, pois você encontrará novamente muitos personagens que marcaram a franquia e terá a possibilidade de explorar novas mecânicas que podem se tornar mais comuns futuramente na franquia.</p>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA &#8211; <a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2022/10/26/a-plague-tale-requiem-review/" target="_blank" data-type="post" data-id="46013" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Requiem | REVIEW</a></h5>



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		<title>Call of Duty: Vanguard – Modo Campanha &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/07/call-of-duty-vanguard-modo-campanha-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2021 18:55:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O Call of Duty de 2021 volta a segunda guerra mundial, mas dessa vez trazendo uma maior variedade de cenários e mecânicas do que antes visto na franquia Call of Duty é uma das franquias anuais mais rentáveis da atualidade, com vendas que beiram o absurdo ano a ano, e isso se deve principalmente a qualidade encontrada nesses jogos, que quase sempre se mantém constante. E com COD: Vanguard, não acontece diferente. É importante ressaltar que essa análise está relacionada especificamente ao modo campanha do jogo, uma outra análise será feita para falar melhor sobre os modos multiplayer e zombies. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center">O Call of Duty de 2021 volta a segunda guerra mundial, mas dessa vez trazendo uma maior variedade de cenários e mecânicas do que antes visto na franquia</h2>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Call of Duty é uma das franquias anuais mais rentáveis da atualidade, com vendas que beiram o absurdo ano a ano, e isso se deve principalmente a qualidade encontrada nesses jogos, que quase sempre se mantém constante. E com COD: Vanguard, não acontece diferente. É importante ressaltar que essa análise está relacionada especificamente ao modo campanha do jogo, uma outra análise será feita para falar melhor sobre os modos multiplayer e zombies.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Sendo um jogo que lança todos os anos, cada um da franquia é feito prioritariamente por um estúdio específico, e no caso do Call of Duty: Vanguard, estamos falando da Sledgehammer Games, o mesmo estúdio responsável pelo Modern Warfare 3, Advanced Warfare e WWII. E é claro, o jogo é distribuído pela gigante Activision.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="37721" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/07/call-of-duty-vanguard-modo-campanha-review/vgd_beta-announcement-006/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_Beta-Announcement-006.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="VGD_Beta-Announcement-006" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_Beta-Announcement-006-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_Beta-Announcement-006-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-37721" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_Beta-Announcement-006.jpg" alt="call of duty" width="1920" height="1080"></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Audiovisual</span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Esse novo capítulo da franquia utiliza IW Engine 8.0, a mesma utilizada no reboot do Modern Warfare de 2019, da Infinity Ward. Essa engine foi refeita do zero e se tornou uma das engines mais bonitas em relação aos visuais. O Modern Warfare foi feito inteiramente na engine, e por conta disso, seu visual é simplesmente espetacular. O jogo do ano seguinte, Black Ops Cold War, utilizou a engine própria da franquia, mas com alguns elementos da IW, e apesar de ser um jogo bonito, é perceptível que visualmente ele é inferior ao jogo anterior.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Já o Vanguard segue a linha do MW, foi feito inteiramente na IW engine, com algumas melhorias que sempre acompanham os jogos mais recentes. O resultado disso é que Vanguard é um jogo visualmente lindo, com texturas e efeitos que enchem os olhos, assim como uma física e destruição de cenários aprimorados. Os personagens também são bem modelados e possuem expressões faciais bem decentes, é perceptível uma evolução de um jogo para o outro.</span></p>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=H8VqC_y4u8U[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Os efeitos são um ponto que chamam bastante atenção em Vanguard, tudo está muito bonito e traz uma sensação de fluidez agradável aos olhos. Sendo um jogo de tiro em primeira pessoa num cenário de guerra, vamos ver muitas explosões e destruição causadas pelas armas de fogo ao longo do jogo, e tudo o que se vê é muito satisfatório.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Os efeitos de iluminação também são um ponto a se destacar, pois são, novamente, visualmente muito impressionantes, principalmente em cenários mais escuros. O jogo não tem ray-tracing, utiliza o sistema de iluminação da própria engine, que mais uma vez se mostra mais do que capaz de lidar com esse recurso. Todos os pontos de luz afetam os cenários, personagens e armas de forma muito natural e, no caso do efeito de fogo, é bem vívido, o que chama atenção, positivamente. Inclusive, que fogo bonito esse jogo tem. Seu visual causa uma sensação, novamente, de fluidez e satisfação, ele reage de forma realista com os cenários, mas é bem estático.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Efeitos são o que não faltam por aqui, e todos eles muito bonitos, como os efeitos da chuva presente em algumas fases, afeitos de fumaça que aparecem com frequência no jogo. E é interessante que os efeitos são implementados até mesmo nos projéteis dos tiros, que podemos ver o quão longe ele vai por exemplo. E na parte da noite, fica ainda mais visível esse fato.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">É um jogo que em nenhum momento se torna cansativo visualmente falando, pois, cada uma das suas fases se passa em um cenário totalmente diferente. Variedade de cenários é o que não falta. E cada um dos cenários parece ter sido cuidadosamente modelado, com texturas em alta definição, nada nova geração ainda, mas ainda assim, está em um nível acima do satisfatório.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Agora, se tem uma coisa que impressiona mesmo são as cenas pré-renderizadas, assim como aconteceu no Modern Warfare. As cenas são muito bem-feitas e dirigidas, com gráficos tão realistas que em determinados momentos parecem até que são reais. Nesse ponto eles não economizaram, como de costume em Call of Duty, trazendo alguns atores que se destacam no mundo das séries e filmes. As cenas costumam ocorrer como transição entre um capítulo e outro no jogo, e em todas as vezes que isso ocorre, é de cair o queixo.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="37723" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/07/call-of-duty-vanguard-modo-campanha-review/vgd_reveal-008/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-008.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="VGD_REVEAL-008" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-008-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-008-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-37723" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-008.jpg" alt="call of duty" width="1920" height="1080"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Falando um pouco sobre a parte sonora, temos também aquele nível de excelência que estamos acostumados a encontrar na franquia. Os sons das armas estão totalmente condizentes com a mesma, cada uma possuindo um som único. E é interessante perceber que o som da arma sofre interferência do cenário, tendo um eco maior em cenários mais fechado ou tendo o som abafado em outros tipos de cenários. O mesmo ocorre com outros tipos de sons, como por exemplo, o som das explosões, em geral, o design de som é muito bom, como de costume.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">A trilha sonora do jogo não é nada muito impressionante, mas não deixa de ser boa. Em todos os momentos que ela se encontra presente, cumpre bem com seu objetivo de trazer uma maior intensidade e emoção aos momentos. Nada muito específico a se falar dela.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Uma última questão em relação a parte audiovisual do jogo é que nos consoles de nova geração é possível jogar o modo campanha com taxa de quadros elevada, chegando aos 120 fps. Esse modo deixa tudo mais fluido e dinâmico e não tem muitas quedas, mas é claro, para aproveitar isso, é necessário ter uma TV ou monitor capaz de suportar essa alta taxa de quadros.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Enredo</span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Já que citamos essas cenas de transição, vamos falar um pouco da história do jogo, evitando ao máximo spoilers, tentarei ser bem sucinto. Como de costume na franquia, vemos uma equipe de soldados unidos numa missão importante que pode mudar o rumo da guerra. Em Vanguard, se trata de uma equipe com múltipla nacionalidade, considerados os melhores em cada área.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O líder da equipe é Arthur Kingsley, um soldado britânico, negro, que traz a questão de racismo ao jogo, visto que se passa na segunda guerra mundial, onde os alemães se consideravam uma “raça superior”. Temos também Polina Petrova, uma exímia sniper soviética, Lucas Riggs, um especialista em bombas australiano e por fim, Wade Jackson, piloto americano. Existem outros personagens presentes no jogo, mas vou citar apenas esse pois é neles que o jogo possui um foco maior.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="37722" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/07/call-of-duty-vanguard-modo-campanha-review/vgd_reveal-006/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-006.jpeg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="VGD_REVEAL-006" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-006-300x169.jpeg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-006-1024x576.jpeg" class="aligncenter size-full wp-image-37722" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/VGD_REVEAL-006.jpeg" alt="call of duty" width="1920" height="1080"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Temos a equipe desse Call of Duty, como de costume, porém, em Vanguard, cada um desses personagens é tratado com muito carinho, pois cada um deles tem uma forte motivação, bem estabelecida, para estarem ali naquele lugar e estarem fazendo aquilo. O jogo faz questão de mostrar momentos específicos para cada um deles visando aumentar a empatia do jogador com os personagens, e pelo menos para mim, funcionou muito bem.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Essa equipe de soldados excepcional tem como objetivo recuperar algo que eles sabem apenas o nome, chamado aqui de “Projeto Fenix”. E o jogo decorre na missão de conseguir pegar essa coisa. As cenas de transição citadas anteriormente são parte importante na história, pois são nessas cenas que a história “anda”. Em sua maior parte, essas cenas são marcadas por uma grande quantidade de diálogos, mostrando o ponto de vista tanto dos protagonistas como dos antagonistas.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">É uma história que em si, não possui nada de excepcional, mas que vale a pena só de existir, diferente de alguns outros jogos que preferiram retirá-la. Não que o COD nunca tenha feito isso, é valido lembrar o que ocorreu com o Black Ops 4, mas eles aprenderam com o erro. É uma história simples, mas que toca em pontos muito importantes da sociedade em geral, além das guerras. É cativante e emocionante, que traz alguns momentos de tirar o fôlego e é super válida.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Jogabilidade</span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Bom, a jogabilidade é uma coisa que é muito fácil de se falar quando se trata de COD né? Pois basicamente todos os jogos seguem uma base, uma fórmula, que apesar de ser a mesma em basicamente todos os COD, não deixa de ser divertida em nenhum momento. Mas esse jogo até vai além disso em alguns momentos, e vamos falar mais desses momentos um pouco mais a frente.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O que podemos fazer em Call of Duty: Vanguard? Bom, nós podemos andar, correr, mirar, atirar, trocar de arma, atirar itens arremessáveis, esses que tem itens rimários e secundário, além de pular alguns obstáculos. Todos são coisa que todos bom FPS tem que ter não é mesmo? O básico, mas o suficiente para se ter uma experiência de jogo satisfatória.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">E não é só porque tem essas mecânicas básicas que o jogo vai ser um jogo bom. Existem muitos casos de FPS que tem isso tudo e até mais, mas que no final não fazem o jogo ser bom. E é claro que com Vanguard, todos esses elementos fazem ser um jogo muito gostoso de se jogar, como de costume nessa franquia que tem tantos anos de experiência. E mesmo assim, Vanguard não se mantém apenas com essas mecânicas básicas de FPS.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Em determinados momentos do jogo, nós trocamos de personagem, jogamos com cada um daqueles personagens citados anteriormente. E não é uma mudança de personagem gratuita, cada um desses personagens possui uma experiência de jogabilidade diferenciada.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="37720" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/07/call-of-duty-vanguard-modo-campanha-review/attachment/23839/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/23839.jpeg" data-orig-size="800,450" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="23839" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/23839-300x169.jpeg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/23839.jpeg" class="aligncenter size-full wp-image-37720" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/11/23839.jpeg" alt="call of duty" width="800" height="450"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O primeiro diferencial, já citado anteriormente, é que cada um deles é especialista em uma área diferente, então, já teríamos aqui uma diferença nas armas e itens, mesmo que mínima. Mas o jogo vai além disso, dando a cada um desses personagens uma habilidade única, que diferencia a gameplay de cada um desses personagens. Por exemplo, o Arthur tem a habilidade de ordenar ataque para os outros membros da equipe, enquanto o Wade é capaz de ver inimigos atrás das paredes e mirar neles com mais facilidade. São habilidades ativas, e que requerem um tempo para serem recarregadas após serem utilizadas.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O jogo também tem uma verticalidade maior em comparação aos jogos anteriores, principalmente quando jogamos com a Polina. Ela é capaz de subir paredes para encontrar posições melhores para acertar alvos. Mas é claro, é uma coisa bem limitada, não podemos fazer isso livremente em qualquer lugar, mas é algo interessante e que pode ser evoluído em jogos futuros.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Conclusão</span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O modo campanha de Call of Duty: Vanguard não é dos mais longos. Na minha gameplay, terminei a campanha em mais ou menos 8 horas, jogando no nível Veterano. É possível terminar ainda mais rápido jogando nos níveis mais baixos. E apesar de ter dificuldades mais elevadas, não é um jogo punitivo e em nenhum momento ele se torna estressante e desanimador mesmo na dificuldade mais alta.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Se você é fã de jogos com histórias mais lineares, ou mesmo se é fã de um bom FPS, saiba que ainda não chegou o dia em que a campanha de Call of Duty se tornou decepcionante. O modo campanha de Vanguard é muito divertido, com uma boa história, momentos de tirar o fôlego e uma duração que eu considero ok. É um jogo bem caro, mas que além da história, possui um modo multiplayer massivo que vai te prender por dezenas ou centenas de horas.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt"><strong>Call of Duty: Vanguard</strong> está disponível para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X / S.</span></p>
<p style="text-align: justify"><em><span style="font-size: 14pt">*Key cedida para análise.</span></em></p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops Cold War &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2020/11/25/call-of-duty-black-ops-cold-war-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcos Henrique]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 20:04:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Call of Duty: Black Ops está de volta, agora se passando na famosa guerra fria, trazendo uma Campanha espetacular além de um Modo Multijogador frenético e um Modo Zombies de Arrepiar MODO CAMPANHA: Call of Duty: Black Ops Cold War trás como premissa a guerra fria, onde no modo campanha um agente Soviético quer derrotar as superpotências inimigas para o seu país se tornar soberano no mundo, porém os Estados Unidos da América tenta intervir. Trazendo uma premissa clichê o jogo consegue fugir totalmente disso ao desenrolar da história já que tem presente inúmeras reviravoltas que vai acabar deixando os [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Call of Duty: Black Ops está de volta, agora se passando na famosa guerra fria, trazendo uma Campanha espetacular além de um Modo Multijogador frenético e um Modo Zombies de Arrepiar</h3>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;"><em><strong>MODO CAMPANHA:</strong></em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Call of Duty: Black Ops Cold War trás como premissa a guerra fria, onde no modo campanha um agente Soviético quer derrotar as superpotências inimigas para o seu país se tornar soberano no mundo, porém os Estados Unidos da América tenta intervir. Trazendo uma premissa clichê o jogo consegue fugir totalmente disso ao desenrolar da história já que tem presente inúmeras reviravoltas que vai acabar deixando os jogadores e fãs boquiabertos, além de trazer personagens muito bem desenvolvidos.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">A trama é digna de uma continuação direta do primeiro Call of Duty: Black Ops porém agora com inúmeras novidades no modo campanha da série, pela primeira vez em toda a franquia os jogadores irão se deparar com a possibilidade de escolhas de diferentes linhas de diálogo em momentos importantes da trama, podendo influenciar no destino de personagens específicos ou até no próprio final da campanha que tem presente 3 finais alternativos completamente diferentes que irão mudar totalmente o desfecho da trama do novo Call of Duty.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Algo que já é visto como um padrão na franquia Call of Duty já que seu foco sempre foi no Multijogador, a sua campanha tem de duração apenas cerca de 5 horas, porém trazendo grandes variedades em suas missões já que iremos presenciar grandes momentos na guerra do Vietnã, Perseguições de arrepiar ou até missões na Alemanha Oriental onde o jogador precisará saber ir na surdina para completar, fazendo com que a campanha se desenrole de uma maneira muito mais natural e trazendo uma experiência de cinema para os jogadores.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=aTS9n_m7TW0[/embedyt]</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Uma outra novidade presente na campanha que nunca esteve antes em toda a franquia é a possibilidade de criar seu próprio personagem, porém que não foi algo muito bem trabalhado já que sua personalização é extremamente limitada podendo apenas definir o seu nome e algumas breves características que lhe darão certos bonus durante sua gameplay. Sempre que ouvimos falar na possibilidade de criar um personagem em algum jogo já imaginamos no tanto de personalização que ele vai ter principalmente na parte da aparência, porém em Cold War é totalmente diferente já que não podemos mexer nesse aspecto.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Algo que o jogo não soube trabalhar muito bem é que apesar de estarmos criando um personagem ele já possuí um próprio codinome e é conhecido por todos os personagens da trama de Cold War, então ele é um personagem com seu destino totalmente pré determinado na trama, podendo apenas escolher o seu próprio nome.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;"><em><strong>MODO MULTIPLAYER:</strong></em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">O modo Multijogador de Call of Duty sempre da o que falar todos os anos, e não foi diferente com Call of Duty: Black Ops Cold War. O modo Multijogador recebeu inúmeras críticas já no próprio período de testes já que o modo teve o retorno de jogabilidade e mapas muito mais arcades e frenéticos comparado ao seu antecessor Modern Warfare, porém também trazendo muitos elogios já que trouxe o modo novamente à suas raizes.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Algo amado pelos fãs e por todos os jogadores sempre é a personalização, e Cold War não peca em nenhum momento nisso já que o sistema de Armeiro inserido inicialmente em MW retornou para o Cold War, porém é claro de uma maneira aprimorada fazendo com que o jogo tenha uma das mais vastas personalizações de armas em toda sua franquia. Na personalização podemos destacar algo muito importante que foi o retorno das cartas coringa, onde cada carta irá dar ao jogador alguma vantagem em armas ou perks, fazendo com que o jogador tenha uma gama de possibilidade muito maior na hora de utilizar a criação de classe.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Algo que podemos destacar é que o jogo teve um &#8220;downgrade&#8221; em sua engine já que cada ano o Call of Duty é desenvolvido por uma empresa diferente, fazendo com que cada uma use engines diferentes. Algumas funcionalidades presentes em Modern Warfare já não são mais presentes em Cold War como por exemplo a mecânica de apoiar a arma em lugares, além disso por Cold War usar uma engine muito mais arcade que seu antecessor podemos ver mapas um pouco mais abertos para o tiroteio do que para a camperagem, que era algo muito presente em Modern Warfare.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=rXRQyd6_5j4[/embedyt]</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">O game também trouxe dois novos modos: o Armas Combinadas, que coloca duas equipes de doze jogadores se enfrentando em mapas um pouco maiores; e o Bomba Suja, um modo bem maior, em mapas bem maiores, com dez equipes de quatro jogadores.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">No ano passado, o MW trouxe o sistema de séries de baixas. Nele, quando você conseguia várias kills de maneira consecutiva sem morrer, liberava determinadas vantagens para sua equipe. No Cold War, tivemos o retorno das séries de pontuação, semelhante as séries de baixas, e que sempre teve em outros games da franquia o objetivo de fazer o jogador conseguir a maior pontuação em sequência sem morrer.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">O grande problema do Cold War é que, em um sistema feito para ajudar novos jogadores, a pontuação nunca reseta. Se você, por exemplo, mata quatro inimigos, domina uma bandeira, mas acaba morrendo, seus pontos vão se acumulando. Isso faz com que em determinado ponto da partida, haja um enorme spam séries de pontuação, inclusive sendo utilizadas por jogadores com desempenhos ruins.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;"><em><strong>MODO ZOMBIES:</strong></em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">O Modo Zombies sempre foi um modo muito divertido dentro da franquia Call of Duty, e em Call of Duty: Black Ops Cold War não é diferente. A Treyarch conseguiu entregar um dos modos Zombies de Call of Duty mais bem elaborados e divertidos em anos da franquia. Como sempre, você poderá solo ou convidar até mais três amigos onde irão ter o dever de matar hordas após hordas de zumbis sobrevivendo às hordas de níveis superiores apenas os mais espertos. O modo é realmente muito divertido porém Black Ops Cold War economiza em trazer novos conteúdos para o jogo, apenas reformulando totalmente um mapa de zombies.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">A sua história é algo parecido com o que já havia sido visto em outros jogos da franquia, uma conspiração sombria e misteriosa está se revelando em um bunker abandonado da 2ª Guerra Mundial e você e sua equipe internacional de agentes são enviados para inspecionar e descobrir o que está acontecendo. Para solucionar o problema você deverá abater hordas após hordas de zumbis enquanto reconstrói todas as defesas, compra atualizações e se aventura no bunker para descobrir os seus segredos mais sombrio.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=h9ef9zeiiqE[/embedyt]</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">O Modo Zombies de Cold War trás até o momento apenas um mapa: Die Maschine, que na verdade é uma versão expandida e reimaginada do primeiro mapa de Zombies da franquia Nacht Der Untoten, porém para a felicidade dos jogadores o mapa é extremamente grande, então terá muitas coisas para explorar e inúmeros easter eggs da franquia que os fãs mais árduos poderão descobrir ao decorrer de sua jornada.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;"><em><strong>Call of Duty: Black Ops Cold War já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC / Chave cedida gratuitamente para review pela equipe da Activision Brasil. Jogo analisado através do PlayStation 4 Slim</strong></em></span></p>
<h3 class="widget-title" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">SIGA A NERDS DA GALÁXIA &#8211; <a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2020/11/25/spider-man-miles-morales-review/">Spider-Man: Miles Morales | REVIEW</a></span></h3>
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<p>Colunista, Reviewer e Streamer da Nerds. Apaixonado por Jogos, Filmes e Séries, mais especificamente apaixonado por Assassin’s Creed e Harry Potter.</p>
<p>19 anos e um milagre aconteceu.</p>
<p>Twitter: @otaldomarcosh</p>
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