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	<title>Reviews &#8211; Nerds da Galáxia</title>
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	<description>Dicas e novidades nerds de toda a galáxia</description>
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	<title>Reviews &#8211; Nerds da Galáxia</title>
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		<title>Days Gone Remastered &#124; REVIEW</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 17:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lá em 2019 tive a oportunidade de testar Days Gone, um jogo da Bend Studio, conhecida anteriormente por jogos com Bubsy 3D, Syphon Filter e alguns jogos para portáteis como Resistance: Retribution e Uncharted: Golden Abyss. Confesso que na época, não sabia nada sobre este estúdio, mas tudo o que via ser apresentado de Days Gone, era bastante promissor. Finalmente, com o jogo lançado, fui viver as aventuras de Deacon St. John, e devo admitir que me afeiçoei bastante ao jogo. Não é um jogo espetacular e marcante, mas é um daquelas que é diversão garantida. Costumava olhar para este [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lá em 2019 tive a oportunidade de testar Days Gone, um jogo da Bend Studio, conhecida anteriormente por jogos com Bubsy 3D, Syphon Filter e alguns jogos para portáteis como Resistance: Retribution e Uncharted: Golden Abyss. Confesso que na época, não sabia nada sobre este estúdio, mas tudo o que via ser apresentado de Days Gone, era bastante promissor.</p>



<p>Finalmente, com o jogo lançado, fui viver as aventuras de Deacon St. John, e devo admitir que me afeiçoei bastante ao jogo. Não é um jogo espetacular e marcante, mas é um daquelas que é diversão garantida. Costumava olhar para este jogo como um dos melhores exemplares de jogos realistas da Unreal Engine 4, mas ele não caiu nas graças dos críticos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-2-1024x576.jpg" alt="1 2" class="wp-image-11240"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-lancamento-conturbado">Lançamento conturbado</h2>



<p>Naquela época, o estado que o jogo saía era bem definidor em relação a sua nota no Metacritic. Um exemplo disso era o Batman Arkham Knight, que foi um jogo excelente com um visual sensacional, porém, saiu cheio de problemas de performance, o que o fizeram ter uma nota que não condiz com a qualidade do jogo e inclusive o tirando da disputa pelo GOTY (tudo bem que 2015 foi um ano excelente para jogos, mas ainda assim, daria espaço para ele).</p>



<p>Em 2019 tivemos a vitória de Sekiro: Shadows Die Twice, mas creio que Days Gone tivesse qualidade suficiente para pelo menos entrar entre os indicados a jogos do ano. O que não ocorreu pois o jogo saiu com muitos problemas de performance. Eu devo admitir que, na minha jogatina, não tive problema algum de performance, talvez já tivessem sido resolvidos em patches.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-2-1024x576.jpg" alt="3 2" class="wp-image-11242"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-volta-por-cima">Volta por cima</h2>



<p>Porém, depois de anos de lançamento, o jogo começou a ter o seu devido reconhecimento, podendo ser definido como um jogo “cult”. As pessoas começaram a jogar e tirar suas próprias conclusões, ainda mais quando ele entrou na Plus. Mas o reconhecimento não parou por aí.</p>



<p>Days Gone foi um dos primeiros jogos da PlayStation a serem lançados para PC, e apesar de não ter tido um alarde muito grande, foi um dos maiores sucesso da Sony nessa nova empreitada. Inclusive, com um clamor dos fãs por uma sequência, que cada vez parece menos improvável, mas a esperança é a última que morre.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="7 scaled" class="wp-image-11243"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-um-cliche-bem-vindo">Um clichê bem-vindo</h2>



<p>O jogo da Bend Studio é mais um dos jogos com foco em narrativa da PlayStation, em um futuro pós-apocalíptico onde o mundo foi tomado por um tipo de zumbi, aqui conhecido como frenéticos. Em 2017, Deacon St. John, sua esposa Sarah Whitaker e o amigo Boozer tentam fugir de um surto viral que transforma pessoas em criaturas canibais (&#8220;frenéticos&#8221;). Sarah é ferida e evacuada pela NERO, enquanto Deacon e Boozer ficam para trás. Dois anos depois, Deacon acredita que Sarah morreu e, junto com Boozer, sobrevive como caçador de recompensas em Oregon. &nbsp;</p>



<p>Após Boozer ser gravemente ferido por uma seita que idolatra os frenéticos, o RIP, eles se instalam no acampamento Lost Lake. Conflitos com a seita, liderada por Carlos (um antigo conhecido de Deacon), levam Deacon a destruí-los. Paralelamente, Deacon descobre que a NERO ainda opera e que Sarah pode estar viva. Uma história teoricamente simples, mas que é suficiente para nos manter entretidos. <strong>SPOILER</strong>: o jogo termina com um cliffhanger gigantesco que, até o momento, não vamos ver onde vai dar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-1-1024x576.webp" alt="4 1" class="wp-image-11244"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-otima-gameplay">Ótima Gameplay</h2>



<p>Days Gone é um jogo de mundo aberto em terceira pessoa, no qual podemos lutar corpo a corpo com os inimigos, além de ter uma ampla variedade de armas e itens arremessáveis. Além disso, temos uma fiel companheira em toda a gameplay: nossa moto, que é personalizável visualmente e em termos de performance.</p>



<p>E o diferencial deste jogo é a existência de hordas gigantescas de frenéticos, basicamente enfrentamos exércitos inteiros de zumbis. Existem diversos jogos com quantidades absurdas de inimigos, mas não conheço um que tenha inimigos tão detalhados sem prejudicar a performance do jogo. Acho este recurso realmente impressionante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-1-1024x640.jpg" alt="5 1" class="wp-image-11245"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-precisava-de-um-remaster">Precisava de um remaster?</h2>



<p>O jogo já era muito bonito em seu lançamento e continua bonito até hoje, mas como tem sido costume da Sony, o jogo foi remasterizado. Mas a remasterização vai além da questão visual. Os modelos dos personagens continuam o mesmo, mas agora, no PS5, temos uma melhoria significativa na resolução e taxa de quadros.</p>



<p>Existem 3 modos de jogo, se possuir um PS5 Pro. No PS5 base, temos o modo performance, que tem a resolução 1440p (famoso 2K) com alvo em 60fps, modo qualidade em 4K nativo com alvo em 30fps. Já no Pro, o modo desempenho vai para 1880p/60, qualidade 2880p (incríveis 5K) e um modo aprimorado em 1584p/60 utilizando o PSSR.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-1024x576.jpeg" alt="6" class="wp-image-11246"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-mas-o-remaster-ainda-vai-alem">&nbsp;Mas o remaster ainda vai além&#8230;</h2>



<p>Além destes modos de jogo, temos algumas melhorias significativas, como a nova simulação atmosférica/do céu usando simulação de ozônio e luz espectral. No geral, essa melhoria traz um tom de cores melhor e mais intensidade de luz ainda mais precisa para o céu e a luz do sol.</p>



<p>As noites ficam mais escuras, a resolução do mapa de sombra é dupla, a iluminação indireta do espaço de tela é aprimorada, assim como os efeitos de oclusão do ambiente. Isso sem falar na utilização do feedback tátil e algumas melhorias adicionais. Alguns vão dizer que não vale a pena esse remaster, mas de fato existem boas melhorias, que só não enxerga quem não quer. Além de custar apenas 50 reais para quem já tem o jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-1-1024x576.jpg" alt="2 1" class="wp-image-11241"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-novos-modos">Novos modos</h2>



<p>Além dessas melhorias tecnológicas, o jogo inclui novos modos muito bem-vindos. A começar pelos recursos de acessibilidade aprimoradas, que não estavam presentes no lançamento original, e devo dizer que os recursos presentes aqui são bem completos, quase como os presentes nos jogos da Naughty Dog.</p>



<p>Foram inclusos um modo permadeath (modo de morte permanente), um modo speedrun, além de melhorias no modo foto. Agora tem um novo modo arcade, chamado Horde Assault, no quando temos que enfrentar diversas horas de frenéticos e inimigos humanos, podendo escolher entre vários personagens e mapas. É um modo bem divertido com uma curva de aprendizagem bem legal.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-1024x576.webp" alt="8" class="wp-image-11247"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-vale-a-pena">Vale a pena?</h2>



<p>Days Gone é um ótimo jogo, e caso não tenha jogado anteriormente, começar pela versão remasterizada é uma ótima pedida. As melhorias tecnológicas fazem diferença e os novos modos de jogo o deixam ainda mais divertido.</p>



<p>É compreensível pensar de era ou não necessário uma remasterização deste jogo, e sendo necessária ou não, ela existe, e se você pretende jogar este jogo, o remaster é o melhor caminho para você. E o upgrade da versão antiga para a nova está num preço bem aceitável para aqueles que pretendem jogar de novo ou compraram anteriormente e nunca jogaram.</p>



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</ul>



<p></p>
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		<title>LEGO Horizon Adventures &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/12/03/lego-horizon-adventures-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcos Henrique]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 19:10:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[lego horizon adventures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leia neste texto o nosso review de LEGO Horizon Adventures. Após quase dez anos dos jogos LEGO serem desenvolvidos pela TT Games, conhecida anteriormente como Traveller&#8217;s Tales, a LEGO decidiu que abriria mão da exclusividade com a desenvolvedora, expandindo a marca não só para outras desenvolvedoras, mas também para outros gêneros. Isso acabou sendo demonstrado inicialmente em LEGO 2K Drive, que chegou em 2023 com a promessa de uma experiência diferenciada para os amantes dos mundos de bloquinhos, entregando um jogo de corrida em mundo aberto. Já em 2024 todos foram pegos de surpresa &#8211; ou nem tanto, já que [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leia neste texto o nosso review de <strong>LEGO Horizon Adventures.</strong></p>



<p>Após quase dez anos dos jogos <strong>LEGO </strong>serem desenvolvidos pela <strong>TT Games</strong>, conhecida anteriormente como <strong>Traveller&#8217;s Tales</strong>, a <strong>LEGO </strong>decidiu que abriria mão da exclusividade com a desenvolvedora, expandindo a marca não só para outras desenvolvedoras, mas também para outros gêneros.</p>



<p>Isso acabou sendo demonstrado inicialmente em <strong>LEGO 2K Drive</strong>, que chegou em 2023 com a promessa de uma experiência diferenciada para os amantes dos mundos de bloquinhos, entregando um jogo de corrida em mundo aberto.</p>



<p>Já em 2024 todos foram pegos de surpresa &#8211; ou nem tanto, já que muitos rumores já apontavam &#8211; com uma parceria da <strong>LEGO </strong>com a <strong>PlayStation</strong>, levando a franquia <strong>Horizon</strong>, que já possui títulos como <strong>Zero Dawn</strong>, <strong>Forbidden West</strong> e <strong>Call of the Mountain</strong>, para o universo <strong>LEGO</strong>.</p>



<p>A parceria muito provavelmente se deu ao fato de que em 2022 a <strong>PlayStation </strong>lançou em conjunto com a <strong>LEGO </strong>um set do pescoção de <strong>Horizon Forbidden West</strong>, e muito provavelmente houve um bom retorno financeiro.</p>



<p>Mas será que <strong>LEGO Horizon Adventures</strong>, que diferente de <strong>2K Drive</strong> segue a fórmula clássica dos jogos <strong>LEGO</strong>, consegue manter o legado da <strong>TT Games</strong> e oferecer um bom jogo? Descubra no nosso review.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/12/pescocao-no-lego-horizon-1024x576.jpg" alt="pescocao no lego horizon" class="wp-image-10180"><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: Reprodução</figcaption></figure>
</div>


<p><a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=l2k49eJou7k&amp;mid=46796&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.nuuvem.com%2Fbr-pt%2Fcatalog%2Fpage%2F1%2Fsearch%2Flego%2520horizon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CLIQUE AQUI PARA ADQUIRIR LEGO HORIZON ADVENTURES NO MELHOR PREÇO!</a></p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-lego-horizon-adventures-e-uma-reimaginacao-de-zero-dawn-e-forbidden-west">LEGO Horizon Adventures é uma reimaginação de Zero Dawn e Forbidden West</h2>



<p>Enquanto jogos como <strong>LEGO Star Wars</strong>,<strong> LEGO Indiana Jones</strong>,<strong> LEGO Harry Potter</strong> e outros acabam seguindo à risca as histórias de filmes, inclusive replicando inúmeras cenas,<strong> LEGO Horizon Adventures</strong> oferece aos jogadores uma nova abordagem à história que já foi contada anteriormente nos dois jogos principais da franquia.</p>



<p>Inicialmente você irá controlar Aloy, a personagem principal da franquia, que foi encontrada em uma gruta ainda bebê por Rost, o seu pai adotivo, e ela traça o objetivo de descobrir qual é sua origem, no entanto há um mal maior que pode atrapalhá-la nessa jornada.</p>



<p>Aloy irá precisar desbravar inúmeros cenários, destruir máquinas corrompidas e os Devotos do Sol, que desejam viver em um mundo sem sombras ao apoiar seu chefe Helios e um demônio digital chamado HADES. Entretanto, enquanto toda essa história é contada em cerca de 50 horas na soma dos dois jogos principais, <strong>LEGO Horizon Adventures</strong> tenta contá-la em cerca de 6 à 8 horas.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/12/lego-horizon-adventures-hades-1024x576.jpg" alt="LEGO Horizon Adventures é bobinho mas tem seu público - Review" class="wp-image-10175"/><figcaption class="wp-element-caption">Captura por @otaldomarcosh</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Um visual nunca antes visto na franquia LEGO</h2>



<p><strong>The LEGO Movie: Videogame</strong> foi o primeiro jogo a oferecer não só os personagens, mas os cenários também construídos em <strong>LEGO</strong>, e <strong>Horizon Adventures</strong> segue o mesmo molde. Entretanto, devido à algumas circunstâncias, como a geração de consoles e dez anos de diferença para o primeiro jogo, era quase que óbvio uma evolução visual.</p>



<p>Além dos visuais de <strong>LEGO Horizon Adventures</strong> serem impressionantes devido ao uso de Ray Tracing e Unreal Engine 5, também devemos pontuar o quão incríveis são as animações dos personagens, sejam durante o gameplay ou nas cinemáticas. Toda a questão visual do jogo acaba deixando de lado o que seria um videogame e abraçando completamente os brinquedos <strong>LEGO</strong>, de uma forma que brilhe os olhos e deixe tudo confortável para o jogador.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/12/visual-do-lego-horizon-1024x576.jpg" alt="visual do lego horizon" class="wp-image-10177"></figure>



<p><a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=l2k49eJou7k&amp;mid=46796&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.nuuvem.com%2Fbr-pt%2Fcatalog%2Fpage%2F1%2Fsearch%2Flego%2520horizon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CLIQUE AQUI PARA ADQUIRIR LEGO HORIZON ADVENTURES NO MELHOR PREÇO!</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">LEGO Horizon Adventures possui um carisma único</h2>



<p>Horizon sempre foi uma franquia pé no chão no que se propõe, com uma narrativa profunda e em inúmeras vezes dramática, sem ir muito pro lado do humor, tirando pelo fato de haver um ou outro personagem mais marcantes devido ao seu carisma. Entretanto, <strong>LEGO Horizon Adventures</strong> aborda isso no melhor estilo <strong>LEGO</strong>.</p>



<p>Aqui todos os personagens estão sempre fazendo piadinhas, cutscenes com um tom de humor acima do normal e até mesmo Erend que desde pequeno é amante das iguarias do Velho Mundo e está em busca do segredo do Monte Rosquinha.</p>



<p>Aqui Varl também é um personagem mais desengonçado, se atrapalhando em inúmeros momentos durante a jornada, e principalmente sendo um tanto quanto preguiçoso, por exemplo quando ao invés de ir atrás da Flor de Metal, ele prefere ficar na piscina tomando um suco refrescante.</p>



<p>Para a franquia Horizon, é uma certa descaracterização de cada um dos personagens, mas consegue atingir com maestria o público que está chegando agora na franquia e está conhecendo ou já conhecia os produtos <strong>LEGO</strong>, e principalmente quem já jogou os dois jogos principais, por ser algo mais descontraído e casual.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/12/carisma-do-lego-horizon-1024x512.jpg" alt="LEGO Horizon Adventures é bobinho mas tem seu público - Review" class="wp-image-10179"/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Um gameplay que deixa muito a desejar </h2>



<p>A franquia Horizon nunca teve como ponto forte o combate, sendo extremamente criticado no primeiro jogo e tendo uma melhoria significativa no segundo jogo com a adição de uma mobilidade mais vertical através do gancho e planador, além dos inúmeros combates que foram adicionados ao jogo.</p>



<p>Entretanto, por se tratar de um jogo mais simples, era de se imaginar que isso aconteceria com <strong>LEGO Horizon Adventures</strong>. Enquanto você joga com Aloy você fica 95% restrito ao combate com o arco, tendo como alternativa alguns barris explosivos disponíveis no cenário ou algumas habilidades ativas que você pega por fase em baús.</p>



<p>O maior problema disso é a repetitividade do jogo, já que os cenários são em sua maioria muito parecidos, exceto quando você avança o capítulo (no total são 4), e você apenas precisa derrotar algumas hordas de inimigos até chegar na fase final onde uma máquina gigante precisa ser derrotada.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/12/visual-lego-horizon-adventures-1024x576.jpg" alt="visual lego horizon adventures" class="wp-image-10176"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Vale a pena jogar? Qual o público do jogo?</h2>



<p>Se você é um amante dos jogos da franquia <strong>LEGO</strong>, saiba que esse pode ser o pior jogo da franquia. Muito da essência que há nos jogos passados não são encontrados aqui, nem mesmo os trechos de quebrar itens para construir algo diferente há aqui.</p>



<p><strong>Horizon Adventures</strong> é um jogo extremamente simplificado em todos os detalhes, menos no visual e diálogos, que são um show à parte. Espere um jogo com foco total para o público infanto-juvenil, que deve se divertir com as piadas e conversas dos personagens, não sofrer muitas dificuldades com o gameplay e principalmente passar horas se divertido pelos Ermos.</p>



<p>Quando digo horas se divertindo, é algo na faixa de 15 horas de jogo. Afinal, são cerca de 6 a 8 de campanha principal mais algumas possibilidades adicionais como você personalizar o vilarejo do Coração da Mãe, construindo estabelecimentos, personalizando os já existentes e até mesmo passeando pelo guarda roupa de skins, que inclusive desviam do universo <strong>Horizon </strong>acrescentando skins de <strong>Ninjago</strong>, <strong>City</strong>, <strong>Amusement </strong>além do <strong>Village </strong>para a personalização do vilarejo.</p>



<p>Após a conclusão da campanha principal haverá também a possibilidade de derrotar as máquinas Alfas, trazendo um desafio um pouco maior para sua jornada.</p>



<p>Por fim, é isso que <strong>LEGO Horizon Adventures</strong> têm a oferecer para os jogadores: Uma narrativa concisa de <strong>Horizon</strong>, uma jogabilidade extremamente simplificada focando nas crianças e visuais impressionantes para jogos <strong>LEGO</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><iframe title="LEGO® Horizon Adventures&#x2122; Official Gameplay Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/IJLdXNhGQ-Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p><strong>Veja também:</strong></p>



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		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='Marcos Henrique' src='https://secure.gravatar.com/avatar/0a7ff1f4719f2f5b3b22b3eefd9ae8ba031e5db19c37ee203a48b3956cc36660?s=100&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/0a7ff1f4719f2f5b3b22b3eefd9ae8ba031e5db19c37ee203a48b3956cc36660?s=200&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/marcos-designer/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Marcos Henrique</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Colunista, Reviewer e Streamer da Nerds. Apaixonado por Jogos, Filmes e Séries, mais especificamente apaixonado por Assassin’s Creed e Harry Potter.</p>
<p>19 anos e um milagre aconteceu.</p>
<p>Twitter: @otaldomarcosh</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/otaldomarcosh" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a><a title="Youtube" target="_blank" href="https://www.youtube.com/otaldomarcosh" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-youtube" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M549.655 124.083c-6.281-23.65-24.787-42.276-48.284-48.597C458.781 64 288 64 288 64S117.22 64 74.629 75.486c-23.497 6.322-42.003 24.947-48.284 48.597-11.412 42.867-11.412 132.305-11.412 132.305s0 89.438 11.412 132.305c6.281 23.65 24.787 41.5 48.284 47.821C117.22 448 288 448 288 448s170.78 0 213.371-11.486c23.497-6.321 42.003-24.171 48.284-47.821 11.412-42.867 11.412-132.305 11.412-132.305s0-89.438-11.412-132.305zm-317.51 213.508V175.185l142.739 81.205-142.739 81.201z"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_blank" href="https://www.twitter.com/otaldomarcosh" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 30 30"><path d="M26.37,26l-8.795-12.822l0.015,0.012L25.52,4h-2.65l-6.46,7.48L11.28,4H4.33l8.211,11.971L12.54,15.97L3.88,26h2.65 l7.182-8.322L19.42,26H26.37z M10.23,6l12.34,18h-2.1L8.12,6H10.23z" /></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/12/03/lego-horizon-adventures-review/">LEGO Horizon Adventures | REVIEW</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
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		<title>Testamos a DLC colaborativa de Stellar Blade e NieR Automata! &#124; Resenha</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/25/testamos-a-dlc-colaborativa-de-stellar-blade-e-nier-automata-resenha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 13:18:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Nier Automata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stellar Blade foi um dos melhores jogos que joguei este ano. NieR Automata é um dos melhores jogos que já joguei na vida. Obviamente, não poderia estar mais hypado para este conteúdo, mas o último patch de Stellar Blade vai além disso. A conteúdo extra colaborativo com NieR Automata chegou no dia 20 de novembro, e era uma colaboração bem previsível, devo dizer, visto os elogios proferidos pelo Yoko Taro mais próximo ao lançamento do Stellar Blade. A DLC é basicamente referente a diversos itens de vestuário da franquia da Square Enix. Recebemos um código da DLC e tivemos a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio">Stellar Blade foi um dos melhores jogos que joguei este ano. NieR Automata é um dos melhores jogos que já joguei na vida. Obviamente, não poderia estar mais hypado para este conteúdo, mas o último patch de Stellar Blade vai além disso.</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio">A conteúdo extra colaborativo com NieR Automata chegou no dia 20 de novembro, e era uma colaboração bem previsível, devo dizer, visto os elogios proferidos pelo Yoko Taro mais próximo ao lançamento do Stellar Blade. A DLC é basicamente referente a diversos itens de vestuário da franquia da Square Enix.</p>



<p>Recebemos um código da DLC e tivemos a oportunidade de testar os trajes de NieR, mas não é tão simples assim. Para adquirir os itens, precisamos encontrar um conhecido personagem da franquia, e por meio dele, podemos adquirir os itens utilizando as Lágrimas Estelares, que estão espalhadas pelo mapa.</p>



<p>Fizemos um guia para ajudar a localizar cada uma das Lágrimas, mas o próprio jogo nos dá a dica de onde eles se encontram por meio de imagens. Em geral, curti muito as novas roupas e cabelos, que servem tanto para a EVE quanto para os outros personagens da nossa party. Os trajes, como de costume, são muito bem detalhados e remetem muito a NieR.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><iframe title="Stellar Blade X NieR Automata - Desbloqueando todos os itens (Localização das Lágrimas Estelares)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/gCBO-eaVQok?start=754&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-finalmente-um-modo-foto">Finalmente um modo foto</h2>



<p>Esse jogo visualmente é bem interessante, se é que me entendem, e depois de bastante tempo, o jogo finalmente recebeu um modo foto. Não é dos mais complexos, mas funciona bem apesar de simples. Abaixo deixarei algumas fotos que tirei, inclusive, com os novos trajes do jogo. Veja:</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 7998a104" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10105" data-id="10105" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_7998a104-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.29 85e2ba59" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10106" data-id="10106" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.29_85e2ba59-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 cb2b476c" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10102" data-id="10102" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_cb2b476c-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 17902bf8" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10103" data-id="10103" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_17902bf8-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 11 22 as 16.25.30 2d97b9d9" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10104" data-id="10104" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-11-22-as-16.25.30_2d97b9d9-1024x576.jpg"></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-outras-atualizacoes-no-patch">Outras atualizações no patch</h2>



<p>Além do modo foto citado, o patch também adicionou algumas boas melhorias ao jogo. Para aqueles que possuem um PS5 Pro, existem dois novos modos Pro, que fazem a experiência no jogo melhorar bastante. Ainda não pudemos testar essas melhorias, mas creio que para a próxima DLC, podemos dar mais detalhes sobre ela.</p>



<p>A sincronia labial do jogo foi melhorada no jogo, incluindo novos idiomas e que, felizmente, o nosso português está incluso. Em termos de imersão, o jogo na nossa língua melhorou bastante. Agora podemos também trocar as músicas no acampamento, deixando o descanso mais confortável. E outra coisa: o jogo recebeu novos trajes que você pode conferir abaixo:</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="e08880ab428e3b4d7dd095459754b20bd948d364" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10098" data-id="10098" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/e08880ab428e3b4d7dd095459754b20bd948d364-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="dbd4b0290ad872d9919490e8eeef3f28453d123e" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10099" data-id="10099" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/dbd4b0290ad872d9919490e8eeef3f28453d123e-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="5edeed098b6896b750058602ac07dc5b1e4a00ec" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10100" data-id="10100" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5edeed098b6896b750058602ac07dc5b1e4a00ec-1024x576.jpg"></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" alt="3909ffebdc7c4898971cea1d095e8157af0ff9cf" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-10101" data-id="10101" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3909ffebdc7c4898971cea1d095e8157af0ff9cf-1024x576.jpg"></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-veredito">Veredito</h2>



<p>É bom deixar claro que para ter acesso aos conteúdos das DLC conjunta com NieR Automata, é necessário adquirir a expansão, que custa R$53,90. Considero um preço justo. Porém, todos os outros conteúdos citados aqui podem ser adquiridos de forma gratuita, o que é excelente.</p>



<p>Mas existem alguns pontos, que inclusive podem melhorar sobre o jogo. Ele não tem uma seleção de fases ou possibilidade de ter diversos saves, ou seja, se já tiver terminado o jogo, como eu, e tiver apenas um save no final, será necessário rejogá-lo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/11/b76fdd12177aeecd3140dab6a0df41964e2c9af5-1024x576.jpg" alt="b76fdd12177aeecd3140dab6a0df41964e2c9af5" class="wp-image-10097"></figure>



<p>Devo dizer que isso é um fato incomodo, mesmo que tenha sido divertido jogar novamente, foi preciso jogar um tempo considerável apenas para ter acesso aos novos trajes, e isso poderia ter sido “resolvido” de forma bem simples.</p>



<p>Mas falando dos novos conteúdos em si, fiquei bastante satisfeito com tudo o que vi no jogo, porém, não poderia deixar de falar sobre esse defeito que é bem incomodo.</p>
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		<title>Horizon Zero Dawn Remastered &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 15:56:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Decima Engine]]></category>
		<category><![CDATA[guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[horizon zero dawn remastered]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Antes mesmo de ter sido anunciado, alguns rumores saíram insinuando a existência de um remaster de Horizon Zero Dawn, e no exato instante que isso aconteceu, uma chuva de críticas veio. Muitos diziam que era um trabalho desnecessário, outros que o jogo ainda era muito bonito. Eu como sempre, preferi esperar para ver e não tirar conclusões só de um achismo, como tem acontecido amplamente com os ditos fãs da indústria. Essa minha maneira de agir não é uma novidade para essas polêmicas, quem acompanha o site sabe, e isso me faz ter uma experiência mais prazerosa do que a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Antes mesmo de ter sido anunciado, alguns rumores saíram insinuando a existência de um remaster de Horizon Zero Dawn, e no exato instante que isso aconteceu, uma chuva de críticas veio. Muitos diziam que era um trabalho desnecessário, outros que o jogo ainda era muito bonito.</p>



<p>Eu como sempre, preferi esperar para ver e não tirar conclusões só de um achismo, como tem acontecido amplamente com os ditos fãs da indústria. Essa minha maneira de agir não é uma novidade para essas polêmicas, quem acompanha o site sabe, e isso me faz ter uma experiência mais prazerosa do que a maioria das pessoas que só sabem reclamar.</p>



<p>E novamente fico feliz que foi uma decisão acertada, o que eu vi neste remaster de Horizon Zero Dawn me deixou boquiaberto. Caso não tenha jogado Horizon Forbidden West, não tem noção de que este jogo é um dos mais belos jogos da indústria, e o mais impressionante neste caso é o fato de ser um jogo cross-gen. Horizon Zero Dawn Remastered chega perto de alcançar o mesmo nível gráfico&#8230;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51454" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/1-6/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/1-1024x576.jpg" alt="1" class="wp-image-51454"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Do que se trata o jogo?</h2>



<p>Meu objetivo com esta análise é comentar sobre as melhorias que o jogo tem em relação ao jogo original, mas vou dar um breve resumo sobre o que se trata este jogo originalmente. Inclusive, é um dos jogos com universo mais criativo que temos nos últimos anos, se tornando uma das IPs mais importantes e frequentes da Sony.</p>



<p>Horizon Zero Dawn é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, com elementos de RPG, em um vasto e belo mundo aberto. Gostava de definir o mundo deste jogo com um pós-pós-apocalipse, algo inclusive bem inovador para a época, e até hoje não temos um mundo deste tipo em outros jogos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51455" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/2-6/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/2-1024x576.jpg" alt="2" class="wp-image-51455"></figure>



<p>No universo de Horizon, os humanos criaram IAs muito poderosas com o objetivo de guiar a humanidade para um futuro mais próspero e sustentável para o mundo. Porém, uma das IAs, chamada carinhosamente de Hades, decide que para a sobrevivência do mundo, a humanidade tinha que acabar. Então foi iniciada uma guerra dos humanos contra as máquinas controladas por Hades.</p>



<p>O Hades é aparentemente derrotado, porém, a humanidade sofreu prejuízos irreparáveis, chegando a beira da extinção. Anos e anos se passaram, os humanos começaram a se reestabelecer no mundo, porém, agora com a árdua tarefa de sobreviver em um mundo dominado pelas máquinas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51456" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/3-4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="3" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/3-1024x576.jpg" alt="3" class="wp-image-51456"></figure>



<p>E é neste mundo que surge a Aloy, a protagonista do jogo, que tem uma história intrinsicamente ligada com toda a história do mundo, e descobrir isso torna a experiência do jogo muito legal. Este jogo tem uma das histórias mais complexas que vi nos últimos anos, são diversas camadas, diversos detalhes que tornam o enredo do jogo especial. E ele cresce bastante na sequência e em outros jogos do universo.</p>



<p>Dito isso, no jogo enfrentamos tanto as máquinas quanto inimigos humanos de outras tribos, e para isso, temos a disposição diversas armas de longo alcance, que vão desde arco e flecha até alguns tipos de metralhadora. Temos uma lança da qual podemos golpear os inimigos a curta distância, mas podemos também os enfrentar de forma mais tática, utilizando armadilhas e coisas do tipo.</p>



<p>Como disse, este é um jogo de mundo aberto, do qual vamos liberando cada vez mais partes dele conforme avançamos na história. E para nos locomovermos nele, podemos “domar” algumas das máquinas, além de utilizar de viagem rápida que vem na forma de fogueiras no mapa, mas cada viagem rápida requer a utilização de um item consumível.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51457" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/4-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/4-1024x576.jpg" alt="4" class="wp-image-51457"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Quais as melhorias do remaster?</h2>



<p>Vimos alguns remasters/remakes recentemente, sendo eles tratados de fato como um novo jogo. Horizon Zero Dawn Remastered é mais tratado como um upgrade, semelhante ao que víamos no início da geração com jogos como o próprio Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok e etc. Aqui, o upgrade para quem já possui o jogo custa 50 reais.</p>



<p>Mas no caso deste jogo, acredito que o valor do upgrade esteja mais do que justo por tudo o que ele entrega de melhorias em relação ao jogo original. Levando em consideração o primeiro jogo, de fato temos um jogo muito bonito, mas é óbvio que para os dias de hoje, alguns detalhes no gráfico acabam por ficam defasados, ainda mais levando em consideração a sua sequência.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51458" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/5-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="5" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/5-1024x576.jpg" alt="5" class="wp-image-51458"></figure>



<p>A Nixxes, junto com a Guerrilla, fez um trabalho soberbo para deixar este jogo tão bonito quanto um jogo desta atual geração. E digo mais, este jogo está muito mais bonito que diversos jogos que temos disponíveis no mercado. O jogo possui 3 modos de jogo, priorizando a resolução, taxa de quadros e um modo que tenta fazer uma média entre esses dois.</p>



<p>O mundo do jogo aparentemente foi totalmente refeito de forma manual, e isso é comprovado pelo fato de que não temos apenas os assets já existentes no jogo com uma textura de maior qualidade. Temos diversos assets novos de fato, talvez transferidos do Forbidden West, mas que dão uma nova roupagem sensacional para este jogo.</p>



<p>Apesar de desde o início ser um jogo muito bonito, algumas coisas no jogo original incomodavam um pouco, e uma delas era a água do jogo. Era uma água acinzentada com reflexos de baixíssima qualidade, e isso é uma das coisas que melhorou bastante aqui. Não chega ao nível que vemos em Forbidden West, mas está infinitamente superior ao que vimos anteriormente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51459" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/6-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/6-1024x576.jpg" alt="6" class="wp-image-51459"></figure>



<p>Outra clara melhoria se dá nas expressões faciais e na forma como os personagens interagem nas conversas. Para os perdidos, em algumas das conversas do jogo, podemos escolher a forma como iremos falar, podemos entrar em alguns assuntos que não tem muito a ver com o desenrolar do jogo em si, e coisas do tipo. E a forma como os personagens agiam nestes momentos eram simplesmente ridículos.</p>



<p>Vimos uma grande melhoria no visual neste quesito no Forbidden West, e felizmente esta melhoria veio também para o Horizon Zero Dawn Remastered. De acordo com os desenvolvedores, foram mais de dez horas de novas cenas que tomam o lugar daquelas cenas horrendas que tínhamos no jogo original.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51460" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/7-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/7-1024x576.jpg" alt="7" class="wp-image-51460"></figure>



<p>Os modelos dos personagens e das máquinas também foram bastante melhorados, apesar de ainda utilizarem o mesmo modelo em si. Lembra que na época do lançamento do Forbidden West, muito foi comentado sobre a “barba” da Aloy? Apesar das críticas de uma parte mais infantil do público gamer, isso mostrava uma capacidade gráfica impressionante da Decima Engine.</p>



<p>E melhorias deste nível também estão presentes nesta remasterização. Novamente, me encontrei boquiaberto admirando a beleza deste jogo. E uma cosa importante é o fato de o jogo conseguir utilizar o save do jogo original, então você pode seguir de onde tinha parado anteriormente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51461" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/11/09/horizon-zero-dawn-remastered-review/8-4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="8" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/11/8-1024x576.jpg" alt="8" class="wp-image-51461"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vale a pena?</h2>



<p>Quando vi esta remasterização ser anunciada, esperava encontrar melhores texturas apenas. Mas o que encontrei neste jogo foi quase um remake, posso definir está como uma das melhores remasterizações que já vi no mercado, justamente de um jogo que já definiam como bonito o suficiente.</p>



<p>Cada dia fico mais impressionado com a capacidade da Decima Engine e o mesmo pode ser dito da Nixxes, que tem feito diversos trabalhos consistentes nos últimos meses. Já perdi a conta de quantos ports foram feitos por eles, e a qualidade deles é inegável. Realmente, fiquei impressionado com este jogo e recomendo fortemente.</p>
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		<title>Until Dawn (2024) &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Oct 2024 16:26:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recentemente, a Sony tem promovido uma série de remasters e remakes de vários títulos, sendo que muitos fãs têm classificado essas iniciativas como desnecessárias. De maneira geral, esses são jogos relativamente novos, da geração anterior, o que gera insatisfação entre os jogadores, que acreditam que não faz sentido direcionar recursos para essas produções. O título em destaque é Until Dawn, que será o foco da nossa análise. Mas será que realmente era necessário um remake? Com o relançamento deste jogo, decidi revisar a versão original, que joguei logo após a sua estreia, e não me lembrava muito bem de como [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Recentemente, a Sony tem promovido uma série de remasters e remakes de vários títulos, sendo que muitos fãs têm classificado essas iniciativas como desnecessárias. De maneira geral, esses são jogos relativamente novos, da geração anterior, o que gera insatisfação entre os jogadores, que acreditam que não faz sentido direcionar recursos para essas produções.</p>



<p>O título em destaque é Until Dawn, que será o foco da nossa análise. Mas será que realmente era necessário um remake? Com o relançamento deste jogo, decidi revisar a versão original, que joguei logo após a sua estreia, e não me lembrava muito bem de como era. Para minha surpresa… que jogo espetacular.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51413" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/1-5/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/1-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/1-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/1-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/1-1024x576.jpg" alt="1" class="wp-image-51413"></figure>



<p>Until Dawn se manteve impressionante ao longo do tempo e, em certos aspectos, pode até parecer mais atraente do que o remake. É provável que espectadores menos familiarizados pensem assim, mesmo sabendo que várias das melhorias visuais da versão anterior derivam de soluções simplificadas, devido a restrições que não estão presentes nesta nova edição.</p>



<p>Com isso em mente, ao chegar neste ponto, o que tornaria esta nova edição mais atrativa, se até mesmo o design, que é crucial em relançamentos, traz dúvidas? No entanto, fiquei satisfeito ao notar, logo nos primeiros momentos, que realmente compensou, e não foi apenas por causa do design, que, de fato, está aprimorado.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51414" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/2-5/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/2-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/2-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/2-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/2-1024x576.jpg" alt="2" class="wp-image-51414"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Melhorado</h2>



<p>A primeira coisa que difere nesta nova versão de Until Dawn é o novo conteúdo. O jogo começou muito melhor do que o primeiro, pois os novos recursos aumentaram a profundidade do jogo, sem mencionar que tornaram as coisas mais emocionantes (sim, emocionantes!).</p>



<p>O filtro de cor no começo do jogo é bem amarelo né, o sol se pôs. Se compararmos com o jogo original, parece bem diferente, com cores azuis. É uma daquelas coisas que me faz pensar que o jogo anterior é tão bonito neste caso, mas por outro lado, a nova versão é muito realista.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51415" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/3-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/3-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="3" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/3-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/3-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/3-1024x576.jpg" alt="3" class="wp-image-51415"></figure>



<p>A iluminação do jogo também é mais realista, com feixes de luz vindos de caminhos claros e efeitos de sombra realistas. No jogo original havia muita inconsistência que o fazia parecer muito melhor, mas considerando a nova versão perde a imersão.Mas talvez o maior fator para minha imersão e entusiasmo tenha sido todo o departamento de som. No início as músicas que não estavam no jogo original nos inspiraram muito. Os efeitos sonoros são igualmente emocionantes, quer você tenha um bom áudio ou uma boa TV em casa..</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51416" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/4-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/4-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/4-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/4-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/4-1024x576.jpg" alt="4" class="wp-image-51416"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mudanças no jogo</h2>



<p>Outra coisa que melhorou a experiência e é uma mudança profunda no jogo é que o jogo agora é em terceira pessoa com uma câmera sobre o ombro. Mas o primeiro jogo não foi em terceira pessoa? Claro, mas no estilo clássico de Resident Evil, nossos personagens se moveram através de vários pontos de vista e da câmera real.</p>



<p>Agora podemos controlar os personagens e a câmera do jogo, o que tornou o começo bem diferente por causa da nostalgia. A câmera fica tão próxima dos personagens, tão fechada que cria uma sensação de claustrofobia mesmo nas cenas mais abertas.</p>



<p>Essa mudança só é válida para remakes, mas o trabalho de Resident Evil está aí para comprovar, mesmo que seja um remake de jogos mais antigos. Mas esta mudança é uma prova inegável de que esta não é apenas mais uma remasterização. O jogo foi totalmente reconstruído do zero, incluindo um novo motor e um novo estúdio chamado Ballistic Moon.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51417" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/5-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/5-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="5" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/5-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/5-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/5-1024x576.jpg" alt="5" class="wp-image-51417"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Acessibilidade</h2>



<p>O jogo original fez bom uso de todos os recursos do Dualshock 4, principalmente dos controles do giroscópio. Então agora, com o dualsense, em teoria, mais recursos podem ser implementados no jogo, certo? Mas na realidade o que acontece é diferente e tudo é simples.</p>



<p>Por exemplo, no primeiro jogo, quando atiramos em algo ou controlamos uma lanterna, a mira é controlada através do giroscópio (o sensor de movimento do controlador). Agora o jogo é tão simples que só podemos controlá-lo através dos botões de direção. Mas é melhor fazer isso facilmente.</p>



<p>Mas existem muitos recursos que tornam o jogo mais acessível, como ajuste de tamanho de legendas, ajuste de tamanho de ícones, legendas para dislexia, ajuste de música em movimento, ajustes de botão QTE (evento rápido) e muito mais. Tudo isto torna o jogo muito acessível a diferentes grupos-alvo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51418" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/6-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/6-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/6-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/6-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/6-1024x576.jpg" alt="6" class="wp-image-51418"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mas como funciona o jogo?</h2>



<p>Bom, se você não conhece ou nunca jogou esse jogo antes, Until Dawn é um daqueles jogos que foca em escolhas, o melhor, quase. Ou seja, durante a conversa podemos tomar muitas decisões, e o efeito de cada conversa é muito profundo.</p>



<p>Neste jogo, as decisões serão muito diferentes, e há muitos QTEs, que têm muitas consequências para a história. Realizamos eventos multiplayer, nosso principal objetivo é garantir que o maior número de personagens sobreviva até o amanhecer, daí o nome do jogo..</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51419" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/7-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/7-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/7-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/7-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/7-1024x576.jpg" alt="7" class="wp-image-51419"></figure>



<p>Como disse acima, o jogo agora segue uma abordagem em terceira pessoa com uma câmera sobre o ombro, onde você pode caminhar por cenários (que são bem lineares), descobrir e interagir com elementos do mapa, e podemos atirar e acertar em vezes, mesmo na forma de QTEs.</p>



<p>Quanto ao jogo, acho que todas as mudanças foram bem-vindas, atualizando o jogo, deixando-o mais moderno e já deixando um caminho mais claro caso haja uma sequência, quem sabe?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51420" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/8-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/8-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="8" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/8-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/8-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/8-1024x576.jpg" alt="8" class="wp-image-51420"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">A história continua igual?</h2>



<p>Sem ser muito direto, a história é a mesma, mas temos algo novo. Como eu disse, algumas novas cenas foram incluídas no jogo, bem como novos finais. E para ser totalmente sincero, não houve muito o que mudar, afinal, esse jogo tem uma das melhores histórias do gênero games, e, novamente, talvez a melhor de todas.</p>



<p>Não quero comentar muito a história porque tem algumas cenas que se comentadas perderiam um pouco de experiência. Mas normalmente, um grupo de amigos se reúne em uma casa remota em uma montanha, um ano após um trágico acidente. Porém, coisas estranhas começam a acontecer, fazendo você lutar para sobreviver por várias horas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51421" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/10/05/unitl-dawn-2024-review/9-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/9-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="9" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/9-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/9-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/10/9-1024x576.jpg" alt="9" class="wp-image-51421"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vale a pena jogar de novo?</h2>



<p>Veja, como eu disse, joguei esse jogo há muito tempo e jogá-lo novamente agora me proporcionou uma experiência muito melhor do que no passado. Então para mim, todas as melhorias no jogo, o visual, a trilha sonora, todos os novos conteúdos, tudo tornou a experiência muito melhor.</p>



<p>E se esta é a primeira vez que você joga este jogo, então vale a pena. Este jogo é considerado um ótimo jogo e por boas razões. A história é cativante do começo ao fim e nada chata, praticamente venci em uma partida e poderia ter jogado por muito mais. Se quiser saber, terminei o jogo em cerca de 8 horas, mas é possível reduzir esse tempo para cerca de 6 horas ou mais..</p>
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		<title>Astro Bot &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/09/24/astro-bot-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 19:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A alguns anos atrás, com a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft, muito foi falado sobre a Sony PlayStation perder seu principal mascote, o Crash. Apesar de não estarem mais tão relacionados, como já foi no passado, o marsupial ainda é lembrado, principalmente aos fãs mais antigos da época, como um personagem muito marcante da história da marca. Com o decorrer dos anos, houve diversas tentativas de criar um mascote novo, não que este fosse o objetivo, afinal a Sony partiu para um caminho diferente da Nintendo, por exemplo. Tivemos Sly Cooper, Jak and Dexter, Ratchet &#38; Clank, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A alguns anos atrás, com a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft, muito foi falado sobre a Sony PlayStation perder seu principal mascote, o Crash. Apesar de não estarem mais tão relacionados, como já foi no passado, o marsupial ainda é lembrado, principalmente aos fãs mais antigos da época, como um personagem muito marcante da história da marca.</p>



<p>Com o decorrer dos anos, houve diversas tentativas de criar um mascote novo, não que este fosse o objetivo, afinal a Sony partiu para um caminho diferente da Nintendo, por exemplo. Tivemos Sly Cooper, Jak and Dexter, Ratchet &amp; Clank, Little Big Planet (Sackboy) e até mesmo o Knack. Mas aos poucos, estes jogos foram desaparecendo, até restar apenas o Ratchet entre nós (único desenvolvido totalmente pela PlaySation até hoje).</p>



<p>Porém, no início da geração, tivemos um case de sucesso meio que inesperado, e que vem conquistando seu espaço principalmente por sua consistência. Estamos falando do astro dessa nossa análise, literalmente o Astro. Tendo aparecido pela primeira vez em Astro Bot: Rescue Mission, exclusivamente para PSVR1, e mais recentemente em Astro’s Playroom, tech demo do controle dualsense do PS5.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/1-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="1 1" class="wp-image-9424"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="astro-bot">Astro Bot</h2>



<p>2024 tem sido um ano fraco para o PlayStation em termos de jogos produzidos no selo próprio, apesar de ter sido um ano muito bom em jogos terceiros. Recentemente tivemos o, quase certo, maior fracasso da história da Sony, Concord, um hero shooter GAAS (game as a service) que teve seus servidores encerrados em menos de duas semanas por falta de interesse do público.</p>



<p>E curiosamente, no mesmo dia em que seus servidores foram encerrados, chegou Astro Bot, que atualmente é o jogo (excluindo certas DLCs) mais bem avaliado do ano, e um dos mais bem avaliados da história, tendo por exemplo uma nota igual a God of War Ragnarok e superior a Final Fantasy VII Rebirth, segunda maior nota do ano.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/2-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="2 1" class="wp-image-9425"></figure>



<p>E só esse fato já impressiona bastante, principalmente pelo fato deste jogo ter sido produzido por uma equipe de apenas 60 funcionários em um período de três anos (que, por mais incrível que pareça, hoje é um tempo curto). Posso desde já deixar claro que esse é um jogo de sucesso e de uma qualidade absurda.</p>



<p>Alguns podem até falar que a Nintendo faz isso a anos, é que não é nada especial. Mas para estes que falam tal coisa, os convido a dar uma simples pesquisada na quantidade de pessoas que trabalharam nestes jogos. Posso afirmar que não chegam perto de ser uma equipe pequena como a da Team Asobi, então creio que não adianta tentar tirar o mérito do jogo e da equipe.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/3-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="3 1" class="wp-image-9426"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="como-o-jogo-funciona">Como o jogo funciona?</h2>



<p>Bom, acabei me estendendo um pouco mais do que o necessário nessa introdução. Pois bem, vamos ao que realmente interessa, que é o jogo em si. Astro Bot é um jogo de aventura em terceira pessoa, do gênero plataforma, onde controlamos quem? Ele mesmo, o Astro.</p>



<p>Ele é um pequeno robô branco e azul, as cores do PlayStation, bem carismático, mas que para alguns pode não ser suficiente em termos de profundidade de personagem. Se tratarmos de profundidade, background ou coisas do tipo, de fato temos um personagem bem vazio, mas que, na minha opinião, funciona muito bem. Aliás, acho que não precisa de um aprofundamento neste caso, acredito que foi feito com esse pensamento, mas para um futuro jogo, acho que uma história de fundo cairia bem.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/4-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="4 1" class="wp-image-9427"></figure>



<p>O jogo é em terceira pessoa, e de padrão, podemos golpear, dar um golpe giratório por meio de um carregamento no botão de golpear, podemos pular, planar e agarrar objetos. Bem simples, porém, este jogo possui algumas habilidades únicas em cada fase que fazem toda diferença.</p>



<p>Por exemplo, temos habilidade que nos permitem dar dash para frente, para cima, temos uma que nos transformam em uma bola de ferro, que nos permite golpear a longas distancias, que nos fazem diminuir o tamanho, entre outros. Essas habilidades tornam a jogabilidade muito diferente, evitando assim o cansaço ao jogá-lo.</p>



<p>No jogo, temos cinco galáxias para explorar (e uma secreta com fases mais desafiadoras), cada uma delas com algumas fases curtas, mas muito divertidas. Cada fase possui um bioma único que, novamente faz com que a experiência não se torne cansativa. Cada um desses universos possui um chefe e alguns mini chefes, que são bem divertidos por sinal.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/5-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="5 1" class="wp-image-9428"></figure>



<h3 class="wp-block-heading" id="eastereggs-de-respeito">Easter-eggs de respeito</h3>



<p>Uma coisa muito legal que Astro’s Playroom trouxe para a franquia, foi a presença de robôs temáticos de diversas franquias que fizeram parte da história da PlayStation. Em Astro Bot estes robôs estão de volta, muito mais detalhados e com a presença de novas franquias, recentes e antigas, que trazem um charme a mais para o jogo.</p>



<p>Mas eles não são apenas estéticos, fazem parte da gameplay de forma bem profunda. Primeiramente pelo fato de que os chefes só podem ser acessados se tivermos determinada quantidade de robôs resgatados. Cada fase geralmente tem 7 deles escondidos, e procurá-los é muito divertido.</p>



<p>Alguns destes robôs tem um certo destaque no jogo, tendo fases temáticas dos jogos, que simulam os visuais e até mesmo a trilha sonora, com a cara do jogo obviamente. Essas fases são únicas, com uma gameplay totalmente diferente das fases comuns do jogo, e podem ser definidas simplesmente como especiais. Realmente, um dos pontos altos do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/6-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="6 1" class="wp-image-9429"></figure>



<p>Podemos utilizar os robôs que resgatamos para nos ajudar a cumprir algumas tarefas numa espécie de base ou hub do jogo. A forma que eles interagem ao serem chamados é bem legal e muito bonitinho. Esse jogo é um prato cheio para crianças, e para nós adultos também.</p>



<p>Ao entrar em cada uma das fases, temos um pequeno período que controlamos o dualsense como uma forma de aeronave, e nele, temos a capacidade de ir para a direita e esquerda por meio do giroscópio do controle, e podemos também acelerar apertando os dois gatilhos.</p>



<p>Inclusive, assim como aconteceu com o Astro’s Playroom, em Astro Bot temos a melhor utilização das funções do dualsense. É simplesmente sacanagem de tão bom que foi a implementação dos gatilhos adaptáveis, feedback haptico, da saída de som, giroscópio, e até mesmo do microfone embutido no controle.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/7-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="7 1" class="wp-image-9430"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="tem-uma-historia">Tem uma história?</h2>



<p>Bom, logo ao iniciarmos o jogo, conseguimos perceber que ele é uma sequência direta da tech demo gratuita que todos os compradores de PS5 tem. Caso não tenha jogado, recomendo bastante, mas caso queira seguir direto para Astro Bot, em Playroom nós conhecemos cada uma das partes do PS5 enquanto experimentamos os recursos do dualsense.</p>



<p>No Playroom, coletamos cada um dos consoles e acessórios da história da PlayStation e ao final do jogo, conseguimos o PS5. Dito isso, em Astro Bot, durante uma viagem espacial, damos de cara com um alienígena que destrói em PS5 em pedaços e os espalha pelas cinco galáxias do jogo.</p>



<p>Assim como as partes do console foram espalhadas, os robôs também, então nossa missão no jogo é recuperar cada uma das partes do PS5 e resgatar os robôs perdidos, que meio que são a nossa tripulação. E basicamente, essa é a história do jogo em si. Bem simples, mas suficiente para fazer o jogo funcionar.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/8-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="8 1" class="wp-image-9431"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="visual-e-trilha-sonora">Visual e trilha sonora</h2>



<p>Na parte visual, não temos um jogo com gráfico realista como vemos em vários jogos da PlayStation, temos aqui um jogo com um visual bem simples, mas extremamente carismático. Mas nem de longe esse jogo pode ser definido como feio, muito pelo contrário, é um dos jogos mais bonitinhos que já vi.</p>



<p>O Astro’s Playroom já tinha um visual muito bem-produzido na época, e ao jogarmos Astro Bot, aparentemente é o mesmo gráfico. Porém, se compararmos um jogo ao outro, é mais do que perceptível o quanto esse jogo melhorou graficamente falando. E é aí que o simples desaparece e percebemos que o visual do jogo é realmente muito bom.</p>



<p>E se o jogo não possui um gráfico muito realista, os desenvolvedores escolheram aplicar seus esforços em tornar a física do jogo a mais realista possível. E eles atingiram um patamar muito absurdo, pois as físicas nesse jogo são impressionantes. E elas reagem ao nosso personagem e aos cenários de forma muito realista, mesmo que com um visual bem cartoon.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/9.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="9" class="wp-image-9432"></figure>



<p>E a parte que realmente é impressionante é o fato de o jogo rodar em 4K dinâmico fixado em 60 fps sem quedas, de acordo com a Digital Foundry. O jogo possui uma performance absurda e saiu sem a necessidade de um patch para corrigir problemas, e isso é uma coisa muito rara hoje me dia, a Team Asobi realmente merece os méritos.</p>



<p>Assim como o jogo arrasa no seu visual, na parte sonora ele não perde em nada também. A física é muito realista e a parte sonora que vem com ela contribui para que ela seja ainda mais impressionante. E o som saindo no controle nos traz uma imersão ainda maior no jogo e em tudo que interagimos nele.</p>



<p>Nas músicas, o jogo vai muito bem também, com composições bem características da trilha sonora da franquia, mas com boas novidades também. Lembra que comentei que temos fases temáticas de outros jogos? Nessas fases, temos uma trilha sonora igualmente temática, mas com um toque especial dos sons característicos do jogo, e o resultado foi simplesmente incrível.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/09/10-1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="10 1" class="wp-image-9433"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="varedito">Varedito</h2>



<p>A experiência de jogar Astro Bot foi simplesmente incrível, e se existe uma palavra que pode definir o jogo é diversão. Esse jogo é isso, diversão do início ao fim, e além de divertir, ele é muito satisfatório, a física então, nem se fala… É um jogo curto, mas acredito que o tempo seja suficiente para não se tornar cansativo.</p>



<p>Astro Bot não é um jogo difícil, e isso faz com que qualquer pessoa seja capaz de jogá-lo, independentemente da idade. Alguns podem reclamar de o jogo não trazer desafios, e eu entendo, mas na minha opinião, o jogo da forma que está, é perfeito. É claro, sempre é possível achar pontos de melhoria, mas do jeito que o jogo saiu, está muito bom.</p>



<p>E já foram confirmadas DLCs gratuitas que adicionarão ainda mais conteúdos ao jogo. A minha experiência foi totalmente positiva, mas diz você! Já testou o jogo? O que achou? Pretende jogar? Diga nos comentários…</p>
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		<title>Grounded (PS5) &#124; Review</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/05/02/grounded-ps5-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcos Henrique]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 18:23:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Grounded]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lançado inicialmente em acesso antecipado e tendo sua versão 1.0 lançada em setembro de 2022, Grounded agora chegou ao seu update final, a Edição Fully Yoked, uma das maiores atualizações do jogo que contempla também a chegada ao PlayStation 4 e PlayStation 5. Grounded é desenvolvido pela Obsidian Entertainment, as brilhantes mentes por trás de Fallout: New Vegas, The Outer Worlds e Pentiment. Essa é a primeira vez que o estúdio se aventura em um jogo sandbox, mas sem deixar sua essência para trás. Confira logo abaixo o nosso review de Grounded, que só foi possível devido ao apoio da [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lançado inicialmente em acesso antecipado e tendo sua versão 1.0 lançada em setembro de 2022, <strong>Grounded </strong>agora chegou ao seu update final, a Edição Fully Yoked, uma das maiores atualizações do jogo que contempla também a chegada ao <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>PlayStation 5.</strong></p>



<p><strong>Grounded </strong>é desenvolvido pela <strong>Obsidian Entertainment</strong>, as brilhantes mentes por trás de <strong>Fallout: New Vegas</strong>, <strong>The Outer Worlds</strong> e <strong>Pentiment</strong>. Essa é a primeira vez que o estúdio se aventura em um jogo sandbox, mas sem deixar sua essência para trás.</p>



<p>Confira logo abaixo o nosso review de <strong>Grounded</strong>, que só foi possível devido ao apoio da Xbox Brasil.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-um-jogo-sandbox-com-narrativa-da-obsidian">Um jogo sandbox com narrativa da Obsidian</h2>



<p>Em Grounded, o jogo inicia com o jornal noticiando que quatro crianças sumiram, e não se sabe o real paradeiro delas. Ao mesmo tempo, você e as três crianças foram misteriosamente reduzidas ao tamanho de uma formiga.</p>



<p>Com isso, você e seus amigos (ou apenas você) precisam explorar o vasto jardim de sua casa, recolhendo recursos, fabricando armas e armaduras e principalmente se protegendo das criaturas, para descobrir a verdade por trás desse acontecimento, e, claro, voltar ao tamanho normal.</p>



<p>Apesar de estarmos falando de um jogo de sobrevivência sandbox, tudo aqui é introduzido de forma bem orgânica, através de diálogos, documentos e até mesmo algumas cutscenes pontuais no decorrer do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/05/grounded-historia-1024x576.jpg" alt="grounded historia" class="wp-image-8235"><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: @otaldomarcosh</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grounded possui o ápice da progressão sandbox</h2>



<p>Já joguei alguns jogos de sobrevivência sandbox que estão disponíveis no mercado, mas muito provavelmente a progressão de <strong>Grounded </strong>é a melhor deles.</p>



<p>Você irá descobrir novas receitas sempre que colher novos itens e levá-los às estações de pesquisas que podem ser encontradas através da exploração do jardim. Fora a evolução do personagem através da coleta de ciência, missões do BURG.L e dos molares de leite.</p>



<p>A exploração também acaba sendo crucial na progressão do jogo. Mesmo que você esteja indo ao contrário do seu objetivo, novos insetos e recursos estarão presentes, permitindo que você os use para armas e armaduras diferentes, que permitem que você acesse locais diferentes como as profundezas, a área com gás tóxico e mais.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/05/img_9972-1.jpg" alt="img_9972-1" class="wp-image-8234"/><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: @otaldomarcosh</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">A experiência cooperativa é bem interessante</h2>



<p>A experiência cooperativa de <strong>Grounded </strong>foi algo que me chamou bastante atenção. Cada vez que você entrar em uma nova sessão, você poderá escolher entre as quatro crianças.</p>



<p>De início, você acha aquilo um pouco estranho, já que não há uma personalização de personagem e sequer elas possuem alguma diferença na gameplay, mas é legal ver como elas comportam na narrativa.</p>



<p>Enquanto você faz as ações pelo mundo, interage com os inimigos e leem documentos ou assistem cutscenes de história, os personagens conversam entre si, debatendo aquele ocorrido.</p>



<p>É algo que pode ser um pouco bobo para alguns, principalmente pelo fato de isso não ser muito comum no gênero, mas adiciona uma camada a mais na narrativa do jogo, inclusive, passando a vibe <strong>Obsidian</strong> para o jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/05/grounded-coop-1024x576.jpg" alt="grounded coop" class="wp-image-8236"><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: Red Venom Corp/YouTube</figcaption></figure>



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<h2 class="wp-block-heading">Nenhum lugar é seguro e esse é o terror de Grounded</h2>



<p>Todo jogo de sobrevivência possui aquele momento onde a tensão é transmitida para o jogador. Em <strong>Dying Light</strong> você encontra zumbis mais poderosos, <strong>Minecraft </strong>coloca aranhas, esqueletos e creepers em seu caminho, <strong>V Rising</strong> faz a sua gameplay ser insanamente mais difícil durante o dia, e <strong>Grounded </strong>não deixa a desejar nesse quesito.</p>



<p><strong>Grounded </strong>consegue fazer um equilíbrio entre o medo e a dificuldade em qualquer um dos horários do dia. Durante o dia a maioria das aranhas estão dormindo, o que pode facilitar sua travessia, mas há outros insetos gigantescos que rondam por esse horário.</p>



<p>Se não for na terra, há também grandes peixes no fundo do lago, que ao te avistarem não hesitarão em te engolir por inteiro. Caso você decida inverter os horários, a dificuldade de visibilidade (caso não haja uma tocha) e a frequência que você encontrará os insetos (muitos deles diferentes) será ainda maior.</p>



<p>Prefere ficar em casa para ficar protegido? Nada disso. A chance de um percevejo ou qualquer outro inseto destruir a sua casa é extremamente grande. Inclusive, me aconteceu algumas vezes.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2024/05/img_9970-1.jpg" alt="img_9970-1" class="wp-image-8233"/><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: @otaldomarcosh</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-como-esta-o-jogo-no-playstation">Como está o jogo no PlayStation?</h2>



<p>Depois de jogar boas horas no <strong>PlayStation</strong>, eu definitivamente posso ter o meu veredito de como está o porte na versão do console da <strong>Sony</strong>.</p>



<p>Particularmente eu acredito que o <strong>DualSense </strong>não foi bem utilizado. Não há nada nesse jogo que faça com que o <strong>DualSense </strong>seja mágico, ou pelo menos funcional.</p>



<p>Em relação ao desempenho, é um jogo que está bem bonito e possui os 60fps de frame rate, mas ele não é estável à todo momento. Com uma certa frequência você deve enfrentar quedas de frames, mas que rapidamente estabilizam.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="atbs-ceris-responsive-video"><iframe title="Grounded: Fully Yoked Edition Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/sYojMtqxtOQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



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<h2 class="wp-block-heading">Vale a pena jogar Grounded?</h2>



<p><strong>Grounded </strong>é um jogo que possivelmente consegue fisgar jogadores de muitos gêneros diferentes. Jogadores que gostam de boas experiências cooperativas, boas histórias e um bom jogo de sobrevivência, irá se encontrar no jardim.</p>



<p>Minha experiência com o jogo foi divertida, tensa e principalmente que desenvolveu muito o fator cooperativo e permitiu que eu colocasse a conversa em dia. Não hesite em jogar <strong>Grounded</strong>, independente da plataforma que você estiver, é um excelente jogo e uma joia rara dentro do gênero.</p>



<p><strong>Grounded </strong>já está disponível para <strong>PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series</strong> e <strong>Nintendo Switch.</strong></p>



<p><strong>Veja também:</strong></p>



<ul class="wp-block-list" id="block-f4a22df9-8bcd-4e45-a457-fddd8b554fd1">
<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/">Stellar Blade | REVIEW</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/19/dead-island-2-sola-review/">Dead Island 2 – Sola | REVIEW</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/09/cantando-na-chuva-critica/">Cantando na Chuva: a sensação única de rir e se surpreender a todo instante [Crítica]</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/03/21/kung-fu-panda-4-critica/">KUNG FU PANDA 4 (2024) | Nova aventura de Po rouba alguns risos em raras seções divertidas e uma ação criativa, mas não consegue justificar sua existência</a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/03/20/animes-personagens-mais-odiados/">Animes |&nbsp; Personagens mais odiados</a></li>
</ul>



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<p>19 anos e um milagre aconteceu.</p>
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		<title>Stellar Blade &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 22:37:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[stellar blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Em meio a diversas polêmicas ao redor do jogo, tive a oportunidade de jogar Stellar Blade graças a uma chave enviada a nós pela PlayStation. E não poderia estar mais contente com a oportunidade que tive, pois além de ser gratificante ser reconhecido, Stellar Blade me trouxe uma experiência surpreendentemente boa, da qual falarei mais à frente. Mas gostaria de entrar um pouco sobre este assunto polêmico, dar minha opinião sobre, mas caso não tenha interesse, é só pular para o tópico “vamos ao jogo”. Polêmicas Vazias (opinião) Mas para começo de conversa, podemos passar um pouco sobre esse tema [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Em meio a diversas polêmicas ao redor do jogo, tive a oportunidade de jogar Stellar Blade graças a uma chave enviada a nós pela PlayStation. E não poderia estar mais contente com a oportunidade que tive, pois além de ser gratificante ser reconhecido, Stellar Blade me trouxe uma experiência surpreendentemente boa, da qual falarei mais à frente.</p>



<p>Mas gostaria de entrar um pouco sobre este assunto polêmico, dar minha opinião sobre, mas caso não tenha interesse, é só pular para o tópico “vamos ao jogo”.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51353" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/attachment/4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/4-1024x576.jpg" alt="4" class="wp-image-51353"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Polêmicas Vazias (opinião)</h2>



<p>Mas para começo de conversa, podemos passar um pouco sobre esse tema polêmico, que é referente a sexualização da personagem Eve, protagonista do jogo. Após finalizar o jogo, posso afirmar que em nenhum me senti incomodado, e posso falar que joguei ao lado de uma mulher e que ela igualmente não se sentiu incomodada.</p>



<p>Claro, isso não quer dizer nada, é uma experiência minha e não universal, mas é um tema que está sempre em destaque desde sempre. Tivemos casos parecidos em NieR Automata com a 2B principalmente, em Metal Gear Solid The Phatom Pain com a Quiet, sem contar os diversos jogos de luta que temos no mercado.</p>



<p>Uma coisa em comum que estes jogos têm é que a maioria deles são desenvolvidos por estúdios asiáticos, e que por diversos motivos, possuem mais liberdade para explorar tais coisas. Exemplo disso são os animes, que até mesmo aqueles mais infantis, possuem algum traço de sexualização.</p>



<p>Temos aí uma questão cultural, e no ocidente, coincidentemente a questão cultural vai contra esta citada no oriente. É direito de todos não gostar de uma coisa, mas isso não muda um fato: o jogo foi feito seguindo a visão de seu criador. É necessário ter este conhecimento e aceitá-lo, caso isso não seja possível, simplesmente não compre e nem jogue.</p>



<p>Já vi pessoas citando que o diretor nunca tenha visto uma mulher na vida para ter feito um design tão vulgar como este, mas além de a personagem ser modelada conforme o corpo de uma atriz real, todos os traços alterados do modelo foram feitos pela própria esposa do diretor. Agora, outro ponto é que a cultura ocidental tem que ser respeitada, mas como adquirir respeito sem respeitar outra, um pouco de hipocrisia, não?</p>



<p>Estamos em um momento em que tudo precisa ser problematizado, principalmente aqui no ocidente. Estamos em um momento em que tudo se trata de representatividade, e se existir algo que não me represente, tem um problema. Tudo isso simplesmente para alimentar alguns egos mais frágeis.</p>



<p>Não me entendam mal, representatividade é importante, uma pauta que só conseguiu ter sucesso após décadas ou centenas de anos de luta por parte das minorias. Mas se desmerecer tanto a ponto de simplesmente querer aparecer sem ter uma razão ou motivação que faça sentido na história, é no mínimo curioso.</p>



<p>Alguém pode não se sentir representada por meio do corpo da protagonista, mas se você fizer uma simples pesquisa no instagram, vai ver que existe não apenas milhares, mas milhões de mulheres assim. Então, caso não curta, repito, não compre e não jogue, ou vá atrás do que você acha correto e faça melhor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51352" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/3-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="3" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/3-1024x576.jpg" alt="3" class="wp-image-51352"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vamos ao jogo</h2>



<p>Agora vamos ao que realmente importa, Stellar Blade. Bom, desde seu anúncio, quando era conhecido como Project Eve, me interessei pelo projeto, e isso me traz uma certa felicidade hoje em dia. Vi como este projeto foi mudando ao longo dos anos, crescendo em escopo, e quando finalmente obteve seu real nome, já estava muito maior do que era em seu início.</p>



<p>Mas desde sua primeira aparição, uma coisa sempre chamou a atenção: seu combate. Ainda não tínhamos colocado a mão no jogo, mas visualmente, sempre pareceu divertido e desafiador. Para início de conversa, estamos diante de um hack’n’slash, mas não é daqueles que é simplesmente esmagar os botões.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51359" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/5-1/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="5-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/5-1-1024x576.jpg" alt="5 1" class="wp-image-51359"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Como o jogo funciona?</h2>



<p>Como disse, o jogo é um hack’n’slash, mas é daqueles que simplesmente bater não é o suficiente, e ele vai te dar muitas maneiras de se defender. Mas começando pelo básico, podemos realizar ataques fracos e fortes, sendo os mais fracos mais rápidos e os mais fortes, mais lentos, obviamente. Apertar esses botões sucessivamente gerarão combos, inclusive podendo apertá-los em diferentes ordens.</p>



<p>Por meio do “bolinha”, podemos desviar dos ataques, em todas as direções possíveis, e por meio do L1, bloqueá-los. Mas não para por aí. Se por acaso, pressionar o L1, mas qualquer um dos quatro botões, um tipo de ataque especial será ativado. E mais pra frente no jogo, caso pressione o R1 e aperte algum dos quatro botões, outro ataque especial será ativado.</p>



<p>Se apertar R2, terá acesso a uma arma e poderá atirar com ela, utilizando diversos tipos diferentes de munição. E caso aperte também L3+R3, terá um modo “fúria” semelhante aqueles que temos em God of War ou Final Fantasy XVI por exemplo. Modos de derrotar os inimigos é o que não falta.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51356" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/attachment/7/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/7-1024x576.jpg" alt="7" class="wp-image-51356"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">TPS</h2>



<p>O jogo possui diversas árvores de habilidades, sendo cada uma delas referente a algum aspecto do jogo. Por exemplo, estes golpes com o L1 e o R1 podem ser melhorados, assim como todos estes outros citados. E ainda não comentei um elemento da gameplay importante, os golpes a longo alcance.</p>



<p>Podemos utilizar nossa espada para dar golpes a distância, mas o jogo vai além disso e introduz uma arma, que transforma o jogo literalmente em um TPS, jogo de tiro em terceira pessoa. Alguns locais só podemos utilizar esta arma, e nestes momentos, o jogo se transforma num Resident Evil like muito maneiro. Podemos também aprimorar a arma e acessar diversos tipos de munição.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51355" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/attachment/6/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/6-1024x576.jpg" alt="6" class="wp-image-51355"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Linear?</h2>



<p>Bom se levarmos em consideração a campanha do jogo, pode se dizer sim que o jogo é linear em grande parte do jogo, porém, temos alguns cenários que são mais abertos. Nestes cenários, podemos andar livremente, sem um rumo pré-definido. E nele é onde faremos grande parte das missões secundárias do jogo.</p>



<p>O jogo possui uma grande gama de missões secundárias, que podem até ser um pouco repetitivas, mas que trazem recompensas muito boas. Para explorar os cenários, além de correr, podemos saltar, inclusive dar saltos duplos, e usar dashs no ar. A Eve também tem a capacidade de escalar algumas paredes, o que contribui com a verticalidade do jogo.</p>



<p>Uma coisa que o jogo faz bem é variar a sua jogabilidade, como já disse, temos os momentos de combate corpo a corpo, os momentos de shooter, a exploração em diferentes níveis dos cenários, podemos até mesmo usar nossa espada como prancha em determinados locais. É um jogo que dificilmente vai te cansar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51351" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/2-4/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/2-1024x576.jpg" alt="2" class="wp-image-51351"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Variedade de inimigos</h2>



<p>Deixo claro desde já que existe uma grande variedade de inimigos no jogo, e desde os mais fracos, o desafio nunca vai deixar de existir. Cada inimigo possui um padrão de ataque bem definido, tendo também golpes normais e golpes mais poderosos.</p>



<p>Para nos defender dos golpes, podemos utilizar tanto o bloqueio quanto a esquiva, e se fizermos qualquer um destes no momento certo, temos um bloqueio/esquiva perfeita. Ao fazer isso, o tempo dá uma diminuída e nos possibilita uma pequena abertura de tempo, mas é bem pequena mesma.</p>



<p>Alguns golpes dos inimigos brilham e determinadas cores como azul e rosa, e nestes casos, podemos utilizar um combo que vai nos dar uma vantagem boa. No caso do azul por exemplo, se apertarmos o “bola” e colocarmos o analógico para frente, realizaremos um teleporte para atrás do inimigo, onde ele recebe mais dano e não pode se defender.</p>



<p>Em geral, cada cenário possui inimigos únicos, mas em determinados momentos, alguns inimigos acabem se repetindo. Mas em Stellar Blade, isso não é um problema pois o jogo tem um combate muito divertido e satisfatório. A repetição de inimigos nos torna mais experientes nos combates, e com a experiência, podemos realizar os desvios e bloqueios perfeito, que são extremamente satisfatórios.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51357" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/8-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="8" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/8-1024x576.jpg" alt="8" class="wp-image-51357"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">E a parte visual/sonora?</h2>



<p>Bom, a polêmica deste jogo vem desta parte, não é mesmo? E isso em si já é um atestado da qualidade do jogo neste sentido, mas ele ainda não é perfeito. Em relação aos modelos dos personagens jogáveis e não jogáveis, não há o que falar. São simplesmente muito bem desenvolvidos.</p>



<p>Cada personagem é muito bem detalhado, com aquele traço característico das obras orientais, e neste caso, traços característicos das obras coreanas. E se levarmos em consideração a Eve, o nível de qualidade vai lá no alto. A personagem é super detalhada, com diversas físicas envolvidas, inclusive, a física dos cabelos é uma das melhores que já vi até então.</p>



<p>E nos combates, a qualidade não cai nem um pouco, com diversas partículas em tela, tornando cada luta simplesmente linda. E isso é aprimorado por meio dos três diferentes modos de jogo, priorizando respectivamente gráficos, taxa de quadros e um híbrido que busca um pouco dos dois mundos.</p>



<p>Outra coisa impressionante é a quantidade de skins diferenciadas que o jogo possui, simplesmente sensacionais. Mas para conseguir todas, não será uma tarefa simples, nem difícil, mas demorada, o que não faz mal quando o jogo é extremamente divertido.</p>



<p>Os cenários são igualmente bonitos e variados neste jogo, mas isso se aplica apenas quando estamos em cenários fechados. Quando acessamos os cenários mais abertos, as texturas começam a pedir arrego, sendo este o único ponto negativo em termos visuais.</p>



<p>Já em termos de trilha sonora, acredito que para eu tenha ficado num meio termo. As músicas são, vezes clássica, vezes pop, vezes rock, bem variada. Porém, em determinados momentos ela acaba ficando repetitiva, por tocar uma música cantada em loop, e isso pode ser um pouco incômodo. Mas confesso que comigo aconteceu apenas uma vez.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51358" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/29/stellar-blade-review/9-2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="9" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/9-1024x576.jpg" alt="9" class="wp-image-51358"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">A história é legal? O jogo vale a pena?</h2>



<p>Bom, em termos de história, temos um daqueles clichês bem legais, o que para alguns pode ser um ponto negativo, mas que não incomodou na minha experiência. Caso foque na campanha, a história é bem simples e previsível, mas não a ponto de deixar o jogo desinteressante.</p>



<p>E tem um porém, caso faça as missões secundárias e leia os arquivos de texto disponíveis no jogo, a história pode dar um salto de complexidade bem grande. Mas de fato, é um dos pontos onde o jogo fica um pouco abaixo, mas que está longe de ser ruim e longe de ser um problema devido a sua diversão.</p>



<p>E no final, para aqueles que só querem polemizar, estarão apenas perdendo uma experiência incrível visualmente e em termos de gameplay. Dificilmente um jogo me prende da forma que este jogo fez.</p>



<p>Sua gameplay é capaz de agradar tanto aqueles que curtem hack’n’slash como eu, mas ele também tem uma gameplay que se assemelha um pouco com jogos souls like, podendo atingir um público bem maior. No final do dia, o jogo traz uma experiência simplesmente sensacional. Recomendo Stellar Blade para todos aqueles que possuem o PlayStation 5, garanto que não vão se arrepender.</p>



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		<title>Dead Island 2 &#8211; Sola &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/19/dead-island-2-sola-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2024 13:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[dead island 2]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atenção: Spoilers do final do jogo original. Após muitos anos em desenvolvimento, Dead Island 2 foi lançado a algum tempo atrás trazendo um jogo que, dentre todas as suas particularidades, a diversão é a que mais se destacava. Após seu lançamento, tivemos a DLC Haus, que manteve essa diversão e continuou a história (SPOILER: o jogo original termina de maneira bem aberta). E hoje, chegamos a Sola, a segunda expansão do jogo, creio eu que a última para encerrar (mais ou menos) a história de nosso personagem (independente de qual tenha ecolhido). Assim como aconteceu em Haus, na DLC Sola, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Atenção: Spoilers do final do jogo original.</strong></p>



<p>Após muitos anos em desenvolvimento, Dead Island 2 foi lançado a algum tempo atrás trazendo um jogo que, dentre todas as suas particularidades, a diversão é a que mais se destacava. Após seu lançamento, tivemos a DLC Haus, que manteve essa diversão e continuou a história (SPOILER: o jogo original termina de maneira bem aberta).</p>



<p>E hoje, chegamos a Sola, a segunda expansão do jogo, creio eu que a última para encerrar (mais ou menos) a história de nosso personagem (independente de qual tenha ecolhido). Assim como aconteceu em Haus, na DLC Sola, somos jogados a um novo mapa, bem contido, mas ainda assim com uma tamanho bem considerável.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51343" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/19/dead-island-2-sola-review/imagem-do-whatsapp-de-2024-04-19-as-10-17-43_72b1153f/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.43_72b1153f-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.43_72b1153f" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.43_72b1153f-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.43_72b1153f-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.43_72b1153f-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 04 19 as 10.17.43 72b1153f" class="wp-image-51343"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-sola">Sola</h2>



<p>Desta vez, o palco da nova DLC se passa em um evento de música, ou melhor, um finado evento de música, daqueles cheios de adolescentes, com música eletrônica, indie, entre outros, mais estereotipado possível. Lá encontramos Grace, a única sobrevivente do local que luta contra o trauma da transformação abrupta de milhares de pessoas.</p>



<p>Nesta DLC, encontramos um inimigo bem curioso: o som. De acordo com a Grace, os zumbis dali não foram infectados, eles precisaram apenas escutar um som de determinadas caixas de som para se transformarem. E isso nos leva a Cadenza.</p>



<p>Na campanha principal, soubemos da existência de Numens, seres que são uma “evolução” dos humanos, do qual nós fazemos parte inclusive, e temos contato com alguns deles no jogo. Bom, assim como na DLC Haus, em Sola, um foco bem grande está na Cadenza, aquela Numem com fone de ouvido.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51344" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/19/dead-island-2-sola-review/imagem-do-whatsapp-de-2024-04-19-as-10-17-44_73e679dd/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_73e679dd-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_73e679dd" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_73e679dd-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_73e679dd-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_73e679dd-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 04 19 as 10.17.44 73e679dd" class="wp-image-51344"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-alguma-novidade">Alguma novidade?</h2>



<p>Basicamente, nossa missão é derrotar o som, mas não será uma tarefa fácil, pois encontraremos alguns bons desafios no decorrer do jogo. Primeiro que, alguns dos inimigos que no jogo principal eram inimigos bem poderosos, neste DLC se tornam inimigos recorrentes que encontramos no mapa.</p>



<p>E nem adianta sair correndo, pois eles são tão rápidos quanto nós, as vezes até mais, então não adianta fugir. Mas uma coisa que tem que ser dito destas DLCs é que elas fazem muito bem a sua caracterização. Visualmente, tanto os inimigos da Haus quanto os inimigos da Sola são únicos e bem característicos.</p>



<p>Em cada uma das DLCs, somos introduzidos a novos tipos de inimigos, e os introduzidos na Sola são em desafiadores, inclusive. O primeiro introduzido é uma zumbi com algumas tripas enroladas em seu corpo, que é capaz de utilizá-las como uma forma de chicote. Esta inimiga é bem dura na queda, pois desfere golpes poderosos, de longo alcance, é bem resistente e tem uma habilidade capaz de nos impedir de utilizar o modo fúria.</p>



<p>Outro inimigo que vale a pena citar é um inimigo que não é apenas um infectado. Ele é uma criatura formada pelos restos dos mortos no local. Possui tanto ataques de curto quanto de longo alcance, ambos bem poderosos, e ainda possui a habilidade de se locomover de baixo da terra, sempre aparecendo fora do nosso ângulo de visão para causar danos difíceis de serem desviados.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51345" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2024/04/19/dead-island-2-sola-review/imagem-do-whatsapp-de-2024-04-19-as-10-17-44_85e3a4fa/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_85e3a4fa-scaled.jpg" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_85e3a4fa" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_85e3a4fa-300x169.jpg" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_85e3a4fa-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Imagem-do-WhatsApp-de-2024-04-19-as-10.17.44_85e3a4fa-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2024 04 19 as 10.17.44 85e3a4fa" class="wp-image-51345"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-vale-a-pena">Vale a pena?</h2>



<p>Bom, em termos de duração, temos mais ou menos a mesma da DLC anterior, cerca de 2 a 3 horas de conteúdo, que pode ser um pouco maior, como foi comigo (morri muitas vezes). Mas é um conteúdo adicional bem divertido, e para mim valeu bem a pena.</p>



<p>Esteticamente é mais simples do que a anterior, mas bem diferenciada ainda assim, mais ainda se compararmos com o jogo anterior. Os novos elementos e inimigos são bem legais, tornando a experiência ainda mais divertida e desafiadora. Sem falar nas novas armas, que são bem legais também. </p>



<p>No fim, é um conteúdo que vai te trazer mais algumas boas horas de diversão, sendo esta talvez a última grande expansão do jogo, pelo menos a última que acompanha o Season Pass do jogo. Ah, e se você for fã do primeiro jogo, temos um grande easter-egg muito maneiro também.</p>



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