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	<title>Playstation &#8211; Nerds da Galáxia</title>
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		<title>2XKO &#124; Riot Games anuncia novo Fuse, chat de voz e sistema de duplas para a segunda temporada</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Galluzzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 13:55:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>2XKO aposta no caos cooperativo! A Riot Games parece ter decido transformar 2XKO em uma experiência ainda mais social, caótica e cooperativa. Em um novo vídeo divulgado nas redes sociais, os desenvolvedores revelaram algumas novidades que chegam na 2ª temporada do jogo de luta ambientado no universo de League of Legends. A principal novidade apresentada foi o novo Fuse chamado “Confronto de Equipe”. Para quem acompanha o game, os Fuses são mecânicas escolhidas na seleção de personagens que oferecem vantagens específicas durante as partidas. Desta vez, a Riot decidiu elevar o nível da ação ao permitir que dois campeões ataquem [&#8230;]</p>
<p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/08/2xko-ganha-novas-funcoes/">2XKO | Riot Games anuncia novo Fuse, chat de voz e sistema de duplas para a segunda temporada</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h5 class="wp-block-heading">2XKO aposta no caos cooperativo!</h5>



<p class="wp-block-paragraph">A <strong>Riot Games</strong> parece ter decido transformar <strong>2XKO</strong> em uma experiência <strong><mark style="background-color:#8ed1fc" class="has-inline-color has-black-color">ainda mais social, caótica e cooperativa</mark></strong>. Em um novo vídeo divulgado nas redes sociais, os desenvolvedores revelaram algumas novidades que chegam na 2ª temporada do jogo de luta ambientado no universo de <em>League of Legends</em>.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div><figcaption class="wp-element-caption">Vídeo: “Novo Fuse – Atualização Dev 2XKO” – (2XKO Brasil/Riot Games).</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A principal novidade apresentada foi o novo Fuse chamado “<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-cyan-blue-color">Confronto de Equipe</mark>”. Para quem acompanha o game, os Fuses são mecânicas escolhidas na seleção de personagens que oferecem vantagens específicas durante as partidas. Desta vez, a <strong>Riot</strong> decidiu elevar o nível da ação ao permitir que dois campeões ataquem simultaneamente na arena por um período limitado. Segundo os desenvolvedores, a proposta do “<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-cyan-blue-color">Confronto de Equipe</mark>” é incentivar tanto a sincronia estratégica entre parceiros quanto o improviso caótico típico das partidas mais intensas. A vantagem será lançada oficialmente em <strong><mark style="background-color:#8ed1fc" class="has-inline-color has-black-color">12 de maio</mark></strong>, junto da 2ª temporada de 2026 de <strong>2XKO</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54643" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/08/2xko-ganha-novas-funcoes/2xko-screenshot-03-ps5-en-20jan26/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/2xko-screenshot-03-ps5-en-20jan26.webp" data-orig-size="1600,900" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2xko-screenshot-03-ps5-en-20jan26" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/2xko-screenshot-03-ps5-en-20jan26-1024x576.webp" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/2xko-screenshot-03-ps5-en-20jan26-1024x576.webp" alt="Imagem: 2XKO – (Riot Games)." class="wp-image-54643"/><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: “2XKO” – (Riot Games).</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Outra adição importante é o sistema “<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-cyan-blue-color">Buscar uma Dupla</mark>”. A ferramenta permitirá que jogadores encontrem parceiros diretamente do saguão inicial do game para participar de partidas cooperativas exclusivas. A novidade surge como uma tentativa clara de fortalecer a interação entre a comunidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A <strong>Riot</strong> também confirmou que <strong>2XKO</strong> receberá <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-cyan-blue-color">chat por voz integrado</mark>. Com isso, jogadores poderão se comunicar diretamente do game sem precisar recorrer a aplicativos de terceiros.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="54645" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/08/2xko-ganha-novas-funcoes/2xko-screenshot-01-ps5-en-20jan26/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/2xko-screenshot-01-ps5-en-20jan26.webp" data-orig-size="1600,900" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2xko-screenshot-01-ps5-en-20jan26" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/2xko-screenshot-01-ps5-en-20jan26-1024x576.webp" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/05/2xko-screenshot-01-ps5-en-20jan26-1024x576.webp" alt="2xko screenshot 01 ps5 en 20jan26" class="wp-image-54645"><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: “2XKO” – (Riot Games).</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">As novidades reforçam uma estratégia que já vinha sendo percebida pela comunidade: a <strong>Riot Games</strong> quer fazer de <strong>2XKO</strong> mais do que apenas um jogo de luta tradicional. O foco parece estar na criação de uma experiência social contínua, onde comunicação, cooperação e competitividade caminham lado a lado como engrenagens de uma máquina prestes a entrar em combustão. </p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="embed-twitter"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="pt" dir="ltr">Novidades no 2XKO em 2026. <br> O que você precisa saber: adicionamos mais um Campeão ao nosso cronograma, totalizando 6 novos Campeões este ano. Também adicionaremos um novo Fuse + uma forma de encontrar duplas no jogo no próximo mês.<br> Muita coisa está por vir, agradecemos por… <a href="https://t.co/ncD5sDEHvQ">pic.twitter.com/ncD5sDEHvQ</a></p>&mdash; 2XKO Brasil (@2XKObrasil) <a href="https://twitter.com/2XKObrasil/status/2041894113390318069?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 8, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Vale lembrar que 2026 será um ano bem movimentado para o game. Entre os conteúdos já planejados estão <strong><mark style="background-color:#8ed1fc" class="has-inline-color">novas skins de campeões, customizações para os avatares, eventos exclusivos, passes de batalha especiais, cenários inéditos, mecânicas adicionais e a chegada de seis novos campeões ao elenco jogável</mark></strong>. Até o momento, três personagens já foram revelados oficialmente ao público. Caitlyn chegou ao jogo em janeiro de 2026, Akali estreou em abril e Senna está prevista para ser lançada durante o inverno. Os outros três campeões ainda permanecem em segredo.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/06/cblol-2026-playoffs-e-audiencia/" data-type="link" data-id="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/06/cblol-2026-playoffs-e-audiencia/"><strong>CBLOL 2026 | Playoffs começarão com revanches imediatas e números mostram que o Brasil está em ascensão no LoL mundial</strong></a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/05/04/riot-games-conquista-o-publico-e-leva-2-premios-na-gamescom-latam-2026-com-estande-lotado-e-experiencias-imersivas/"><strong>Riot Games conquista o público e leva 2 prêmios na Gamescom latam 2026 com estande lotado e experiências imersivas</strong></a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/04/23/warner-bros-frustracao-interna/"><strong>Warner Bros. | Iminente fusão com a Paramount estaria causando frustração interna</strong></a></li>



<li><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2026/04/22/cara-de-barro-dcu-trailer/"><strong>Cara de Barro | Filme de terror do DC Studios revela seu 1º pôster e um trailer sinistro</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Desde seu lançamento, <strong>2XKO</strong> vem chamando atenção justamente por tentar misturar a essência competitiva dos jogos de luta com elementos cooperativos pouco explorados pelo gênero. O título aposta em batalhas 2v2, permitindo que um jogador controle sozinho dois campeões ou que duas pessoas dividam a mesma equipe. O movimento da <strong>Riot Games</strong> também acontece em um momento decisivo. O mercado de jogos de luta vive uma nova fase de popularidade, impulsionada por títulos competitivos e pelo crescimento das comunidades online. Dentro desse cenário, <strong>2XKO</strong> tenta encontrar seu próprio espaço apostando em acessibilidade, cooperação e integração social.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="embed-twitter"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="pt" dir="ltr">A Temporada 2 chega dia 12 de maio. Corra pra jogar antes da redefinição das ranqueadas! <a href="https://t.co/ZjXOBPk85L">pic.twitter.com/ZjXOBPk85L</a></p>&mdash; 2XKO Brasil (@2XKObrasil) <a href="https://twitter.com/2XKObrasil/status/2051678307729477695?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 5, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>2XKO</strong> é um jogo gratuito da <strong>Riot Games</strong> ambientado no universo de <em>League of Legends</em> (Runeterra) e está disponível para <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series S/X</strong>.</p>



<h6 class="wp-block-heading has-text-align-center has-pale-cyan-blue-background-color has-background"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-black-color"><strong>Com tantas mudanças planejadas para os próximos meses, resta agora uma pergunta: as novas ferramentas serão suficientes para transformar 2XKO em um dos principais jogos de luta da atual geração? A comunidade já começou o debate nas redes sociais.</strong></mark></h6>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://x.com/nerdsdagalaxia">Twitter&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCVkTdNuJ8pxvoD4R3cZBLNQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube&nbsp;</a>|&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/company/nerdsdagalaxia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Linkedin</a></p>
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		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Fabi.png" width="100" height="100" alt="Fabi" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/fabrizio-galluzzi/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Fabrizio Galluzzi</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Olá, <strong>viajantes</strong>! Meu nome é <em>Fabrizio Galluzzi.</em> Assim como vocês, viajei para Runeterra até uma Galáxia Muito, Muito Distante. Conheci os Heróis Mais Poderosos da Terra e os Grandes Deuses Nórdicos e Gregos. Porém, no meu tempo livre sou um simples aventureiro, que ama muito ir ao cinema.</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/ofabriziog/" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a><a title="Tiktok" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/@ogeekflick" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-tiktok" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 512 512">
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		<title>Crash Bandicoot &#124; 5 motivos para se empolgar com a nova série animada produzida pela Netflix</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz Costa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 01:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A volta do marsupial mais caótico dos games Crash Bandicoot está prestes a retornar, mas desta vez fora do mundo dos videogames. Segundo informações divulgadas pelo site What’s On Netflix, a icônica franquia ganhará uma série animada exclusiva na Netflix. O projeto será produzido pelo WildBrain Studios, o mesmo estúdio responsável por Sonic Prime, uma das adaptações mais elogiadas da plataforma. A notícia chega como uma surpresa para os fãs, que há anos pedem por uma expansão do universo de Crash além dos consoles. O anúncio representa mais um movimento estratégico da Netflix no fortalecimento de seu catálogo de animações [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">A volta do marsupial mais caótico dos games</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Crash Bandicoot está prestes a retornar, mas desta vez fora do mundo dos videogames. Segundo informações divulgadas pelo site <em>What’s On Netflix</em>, a icônica franquia ganhará uma série animada exclusiva na Netflix. O projeto será produzido pelo WildBrain Studios, o mesmo estúdio responsável por <em>Sonic Prime</em>, uma das adaptações mais elogiadas da plataforma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A notícia chega como uma surpresa para os fãs, que há anos pedem por uma expansão do universo de Crash além dos consoles. O anúncio representa mais um movimento estratégico da Netflix no fortalecimento de seu catálogo de animações baseadas em grandes marcas dos games. A empresa vem investindo cada vez mais nesse tipo de conteúdo, apostando no poder da nostalgia e na capacidade dessas histórias de atrair tanto novos espectadores quanto o público que cresceu jogando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Embora ainda não haja informações sobre o elenco, enredo ou data de estreia, a simples confirmação do envolvimento do WildBrain Studios já é motivo de entusiasmo. O estúdio é reconhecido por entregar produções visualmente vibrantes, cheias de energia e fiel ao espírito original das franquias que adapta.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">O legado de um ícone dos videogames</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Crash Bandicoot nasceu em 1996, criado pelo estúdio Naughty Dog como um dos títulos exclusivos do primeiro PlayStation. Desde sua estreia, o personagem rapidamente se tornou um símbolo da era de ouro dos jogos de plataforma, competindo diretamente com outros mascotes lendários como Mario e Sonic. Com um humor peculiar, fases desafiadoras e uma identidade visual marcante, Crash conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao longo dos anos, a franquia passou por diversas transformações. Após deixar de ser exclusiva da Sony, Crash trocou de mãos entre diferentes desenvolvedoras até ser adquirido pela Activision, atual detentora da propriedade intelectual. Mesmo após décadas, o personagem manteve sua relevância com relançamentos de sucesso, como a trilogia <em>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy</em>, e novos títulos, como <em>Crash Team Rumble</em>, lançado em 2023.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O sucesso constante do personagem mostra que o público nunca deixou de se importar com Crash Bandicoot. Sua mistura de humor, caos e desafios continua conquistando gerações, o que torna a chegada da série animada um passo natural na evolução da marca. A transição para as telas pode expandir o universo do marsupial, permitindo explorar personagens e histórias que antes ficavam restritos ao gameplay.</p>



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</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Um novo salto no entretenimento digital</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A escolha do WildBrain Studios para liderar a produção da série é um dos fatores que mais geram confiança entre os fãs. O estúdio tem um histórico sólido em adaptações de franquias populares e foi responsável por transformar <em>Sonic Prime</em> em um sucesso de crítica e audiência. Essa experiência pode ser crucial para que Crash mantenha sua essência enquanto ganha uma roupagem moderna, capaz de dialogar com o público atual.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O anúncio também reforça a tendência da Netflix em apostar em projetos baseados em games. Produções como <em>Arcane</em>, <em>Castlevania</em> e <em>Cyberpunk: Edgerunners</em> provaram que o formato pode unir narrativa de qualidade com apelo visual e emocional. A plataforma parece entender que o público gamer é um dos mais engajados e leais, e que oferecer conteúdo de alto nível é fundamental para manter essa audiência ativa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com a série de Crash Bandicoot, a Netflix tem a oportunidade de revitalizar uma das franquias mais queridas dos anos 90. O personagem, conhecido por seu comportamento impulsivo e aventuras caóticas, pode finalmente ganhar um espaço que explore mais sua personalidade e relacione suas loucuras a novos contextos narrativos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ainda não se sabe quando a animação será lançada, mas a expectativa já é alta. Se a adaptação conseguir equilibrar humor, ação e fidelidade à essência dos games, há grandes chances de Crash Bandicoot se tornar mais um sucesso no catálogo de produções inspiradas em videogames.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enquanto isso, os fãs aguardam ansiosos por novidades, imaginando como será ver Crash, Coco, Cortex e toda a turma em uma nova jornada animada. Uma coisa é certa: o caos está prestes a começar novamente, desta vez, diretamente da Netflix.</p>



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<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



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</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Behance" target="_blank" href="https://www.behance.net/gallery/232096409/PORTFOLIO" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-behance" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M232 237.2c31.8-15.2 48.4-38.2 48.4-74 0-70.6-52.6-87.8-113.3-87.8H0v354.4h171.8c64.4 0 124.9-30.9 124.9-102.9 0-44.5-21.1-77.4-64.7-89.7zM77.9 135.9H151c28.1 0 53.4 7.9 53.4 40.5 0 30.1-19.7 42.2-47.5 42.2h-79v-82.7zm83.3 233.7H77.9V272h84.9c34.3 0 56 14.3 56 50.6 0 35.8-25.9 47-57.6 47zm358.5-240.7H376V94h143.7v34.9zM576 305.2c0-75.9-44.4-139.2-124.9-139.2-78.2 0-131.3 58.8-131.3 135.8 0 79.9 50.3 134.7 131.3 134.7 61.3 0 101-27.6 120.1-86.3H509c-6.7 21.9-34.3 33.5-55.7 33.5-41.3 0-63-24.2-63-65.3h185.1c.3-4.2.6-8.7.6-13.2zM390.4 274c2.3-33.7 24.7-54.8 58.5-54.8 35.4 0 53.2 20.8 56.2 54.8H390.4z"></path></svg></span></a><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/bialamana_/" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a><a title="Youtube" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCnKKS_Ps3WtL4J_GKQcAdaQ" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-youtube" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M549.655 124.083c-6.281-23.65-24.787-42.276-48.284-48.597C458.781 64 288 64 288 64S117.22 64 74.629 75.486c-23.497 6.322-42.003 24.947-48.284 48.597-11.412 42.867-11.412 132.305-11.412 132.305s0 89.438 11.412 132.305c6.281 23.65 24.787 41.5 48.284 47.821C117.22 448 288 448 288 448s170.78 0 213.371-11.486c23.497-6.321 42.003-24.171 48.284-47.821 11.412-42.867 11.412-132.305 11.412-132.305s0-89.438-11.412-132.305zm-317.51 213.508V175.185l142.739 81.205-142.739 81.201z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/27/crash-bandicoot-serie-netflix/">Crash Bandicoot | 5 motivos para se empolgar com a nova série animada produzida pela Netflix</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
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		<title>Ghost of Yotei (2025) &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/10/09/ghost-of-yotei-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 00:17:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[ação samurai]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[mundo aberto]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Introdução Confesso que não era uma das pessoas que mais aguardava Ghost of Yōtei. Gostei muito do primeiro jogo, mas, apesar das melhorias visíveis apresentadas nos trailers, o novo título da Sucker Punch não chamava muito minha atenção. Esse sentimento foi amplificado pelo fato de ter jogado Assassin’s Creed: Shadows no início do ano — uma experiência surpreendentemente boa, tanto visual quanto narrativamente. Pensei: “Impossível Ghost of Yōtei superar esse jogo, seja em visual ou história”. Que bom que eu estava errado. Fui completamente surpreendido com o que encontrei neste novo capítulo, que, para mim, entra como o segundo melhor [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading" id="h-introducao">Introdução</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Confesso que não era uma das pessoas que mais aguardava <em>Ghost of Yōtei</em>. Gostei muito do primeiro jogo, mas, apesar das melhorias visíveis apresentadas nos trailers, o novo título da Sucker Punch não chamava muito minha atenção. Esse sentimento foi amplificado pelo fato de ter jogado <em>Assassin’s Creed: Shadows</em> no início do ano — uma experiência surpreendentemente boa, tanto visual quanto narrativamente. Pensei: “Impossível <em>Ghost of Yōtei</em> superar esse jogo, seja em visual ou história”. Que bom que eu estava errado. Fui completamente surpreendido com o que encontrei neste novo capítulo, que, para mim, entra como o <strong>segundo melhor jogo do ano</strong>, atrás apenas de <em>Death Stranding 2</em> e à frente de <em>Clair Obscur: Expedition 33</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aproveito para agradecer à <strong>PlayStation Brasil</strong>, parceira de longa data do nosso site, por ter nos enviado o código para review. Esse tipo de apoio é essencial para podermos analisar os jogos com profundidade e transparência.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.27_1755bdd1-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.27 1755bdd1" class="wp-image-12595"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Pontos a Melhorar</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Embora eu tenha quase só elogios a fazer sobre <em>Ghost of Yōtei</em>, é justo começar pelos poucos pontos que ainda têm espaço para aprimoramento. O primeiro é a <strong>pouca variedade de NPCs</strong>. Durante as horas de jogo, é comum notar personagens repetidos, tanto em aparência quanto em comportamento. Em alguns momentos, a simplicidade de suas ações chega a parecer robótica, o que quebra um pouco a imersão. Não sei se isso se deve a um orçamento mais limitado quando comparado a outros títulos da PlayStation, mas é um ponto que evoluiu muito, por exemplo, do primeiro <em>Horizon</em> para o segundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro detalhe está nas <strong>expressões faciais</strong>, que apesar de claramente melhores do que no primeiro <em>Ghost of Tsushima</em>, ainda carecem de um realismo mais convincente. E por fim, algo que chama atenção negativamente é o fato de <strong>quase nenhum item do cenário ser destrutível</strong>. Quando comparamos com <em>Assassin’s Creed: Shadows</em>, <em>Yōtei</em> parece um jogo de dez anos atrás nesse aspecto. É uma limitação que não compromete a experiência geral, mas que impede o mundo de parecer mais responsivo e orgânico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.27_e5a77e6d-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.27 e5a77e6d" class="wp-image-12596"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mundo Aberto e Exploração</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Partindo para os aspectos positivos, é impossível não começar pela <strong>vida pulsante do mundo aberto de <em>Ghost of Yōtei</em></strong>. O primeiro jogo já havia sido elogiado por sua abordagem naturalista da exploração — sem mini mapas ou marcadores excessivos —, guiando o jogador por meio do vento, de pássaros e de raposas. Esses elementos estão de volta, preservando aquela sensação quase espiritual de imersão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas neste segundo jogo, a exploração atinge outro patamar. Cada vez que um pássaro dourado aparece, mesmo durante uma missão importante, a vontade de segui-lo é imensa, pois o jogo sempre recompensa a curiosidade. As raposas continuam presentes, e o mapa é construído de forma a <strong>instigar constantemente a atenção visual do jogador</strong>. As atividades secundárias estão mais variadas e orgânicas do que nunca, e agora há eventos aleatórios em tempo real — algo reminiscentes do que vemos em <em>Red Dead Redemption 2</em>. Sempre há algo acontecendo, e cabe ao jogador decidir se deseja se envolver.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.27_8ed7f143-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.27 8ed7f143" class="wp-image-12597"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lembro de um momento em que, enquanto cavalgava, uma flecha caiu ao meu lado e fincou-se no chão. Nenhuma mensagem apareceu na tela, mas a protagonista, Atsu, comentou que seria bom investigar. Ao seguir a pista, encontrei um pedido de socorro que abriu uma nova missão secundária. Esse tipo de descoberta é recorrente — e cada uma delas é criativa. Em outro caso, ao participar do minigame de cortar bambus, percebi que, toda vez que iniciava o desafio, um raio caía no local. Observei o ambiente e notei várias espadas cravadas no chão. Arremessei-as longe e os raios cessaram, permitindo concluir o desafio. O jogo não precisou dizer uma palavra: apenas confiou na percepção do jogador.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, os <strong>puzzles</strong> estão muito mais presentes, tanto em missões principais quanto secundárias. Alguns são simples, outros exigem raciocínio, mas todos recompensam de maneira satisfatória. As missões de caça aos ronins, que eu já gostava no primeiro jogo, retornam aqui de forma expandida: agora há <strong>trabalhos de caçador de recompensas</strong> com direito a investigações, quebra-cabeças, minigames e até fases inteiras com narrativas próprias.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.27_9d24e2ee-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.27 9d24e2ee" class="wp-image-12598"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Level Design e Direção de Arte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Se o mapa é divertido de explorar, muito disso se deve ao <strong>level design refinado</strong>. <em>Ghost of Tsushima</em> já era visualmente belo, com sua arte estilizada lembrando uma pintura viva. Mas <em>Ghost of Yōtei</em> eleva esse conceito a outro nível. O mapa é deslumbrante: folhagens e gramados em constante movimento, cores vibrantes, variação climática marcante e enquadramentos cinematográficos de tirar o fôlego. Mesmo sem gráficos hiper-realistas, a <strong>composição de cena</strong> beira o artístico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A interação com o ambiente é ampla: a grama e a neve se deformam conforme o movimento dos personagens, os golpes de espada arrancam tufos de grama e deixam marcas, os efeitos de chuva e lama são extremamente realistas. Testei o jogo no <strong>PS5 Pro</strong>, com ray tracing ativado, e o desempenho foi excelente — especialmente nas cenas explosivas. A iluminação natural é tão bem trabalhada que o uso do ray tracing é quase dispensável.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.27_630997d3-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.27 630997d3" class="wp-image-12599"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">As <strong>partículas</strong> impressionam: folhas reagem ao vento e aos personagens, fumaça se dispersa ao movimento, brasas e neve flutuam dinamicamente, e a chuva interage de forma convincente com o solo. A única ressalva visual vai para a água, que ainda tem aparência simplificada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo traz também <strong>modos visuais cinematográficos</strong>: o clássico <em>Modo Kurozawa</em> (preto e branco, com ênfase sonora no vento), o <em>Modo Watanabe</em> (com trilha lo-fi original de Shinichirō Watanabe, criador de <em>Samurai Champloo</em> e <em>Cowboy Bebop</em>) e o <em>Modo Miike</em>, inspirado em <em>Takashi Miike</em>, com muito mais sangue, lama e câmeras fechadas durante o combate. Este último é particularmente impressionante, com partículas de sangue mais detalhadas e realistas, criando uma sensação visceral e intensa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.28_f7eec07d-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.28 f7eec07d" class="wp-image-12600"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">O Uso do DualSense e a Imersão</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos grandes destaques de <em>Ghost of Yōtei</em> é o uso magistral do <strong>DualSense</strong>, o controle do PS5. Poucos jogos exploram tão bem os recursos do dispositivo. O <strong>touchpad</strong> é usado para acender faíscas e montar fogueiras, desenhar, tocar músicas, acionar o modo foto e até prestar reverências, tudo com gestos simples. O <strong>sensor de movimento</strong> também é aproveitado em minigames de culinária e forja, enquanto os <strong>gatilhos adaptáveis</strong> simulam esforço físico: é preciso “assoprar” as brasas com pressão gradual, e o controle traduz isso na resistência do botão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Há também um minigame em que devemos acertar moedas em outras, e a força do disparo é controlada conforme a pressão do gatilho. A tensão do arco, por sua vez, é sentida nas pontas dos dedos, e cada disparo soa e vibra de forma única. Os sons emitidos pelo alto-falante do controle completam a imersão. É, sem dúvida, um dos títulos que melhor utiliza o DualSense até hoje.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.28_5cea5616-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.28 5cea5616" class="wp-image-12601"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Jogabilidade e Sistema de Combate</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Em termos de gameplay, <em>Ghost of Yōtei</em> dá um salto gigantesco em relação ao primeiro jogo. O sistema de posturas foi substituído por uma <strong>variedade de armas corpo a corpo</strong> — cinco no total —, cada uma com jogabilidade, combos, peso e dano próprios. Ainda há armas de longo alcance, armas de fogo de curto alcance e itens arremessáveis. O combate é mais dinâmico, rápido e brutal, e sentimos o impacto de cada golpe, defesa e quebra de escudo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Um detalhe que adorei: para dominar uma nova arma, <strong>Atsu precisa treinar</strong> — não basta apenas empunhá-la. Isso torna o progresso mais realista. Os duelos mano a mano continuam épicos, embora eu ache a estética do primeiro jogo ligeiramente mais marcante. A variedade de inimigos é boa, e eles mudam conforme o ambiente. Em regiões geladas, por exemplo, enfrentamos <strong>shinobis que atacam furtivamente</strong>, enquanto em outras áreas, inimigos usam o fogo como vantagem.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.28_1330e397-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.28 1330e397" class="wp-image-12602"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo também apresenta <strong>opções de dificuldade personalizáveis</strong>, o que o torna acessível para diferentes públicos, além de recursos inclusivos para jogadores com limitações. A experiência de cavalgar é uma das melhores da atual geração, permitindo atirar, saltar obstáculos e até dar golpes de impulso com o cavalo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, o jogo introduz um <strong>companheiro lobo</strong>, que auxilia em batalhas e duelos, e uma <strong>árvore de habilidades</strong> para evoluir Atsu, o lobo, armas e armaduras. É possível personalizar máscaras, chapéus, ornamentos e tintas. Há até uma área que permite trocar entre <strong>passado e presente instantaneamente</strong>, lembrando as transições de <em>Ratchet &amp; Clank</em> — um recurso incrível que poderia ser usado com mais frequência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por fim, há mecânicas de caça, pesca e culinária: ao acampar, podemos cozinhar cogumelos e outros ingredientes, ganhando bônus temporários. Às vezes, até personagens aleatórios aparecem na fogueira, oferecendo informações valiosas — um toque de humanidade e surpresa no mundo do jogo.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">História e Desenvolvimento Narrativo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A história de <em>Ghost of Yōtei</em> pode parecer familiar — uma protagonista que busca vingança após presenciar o assassinato da família ainda criança —, mas o tratamento narrativo é o que a diferencia. A Sucker Punch, como já vimos em <em>inFAMOUS</em> e <em>Ghost of Tsushima</em>, volta a trabalhar a dualidade entre bondade e crueldade. Em <em>Yōtei</em>, acompanhamos Atsu em sua jornada contra os <strong>Seis de Yōtei</strong>, refletindo sobre honra, vingança e os limites da humanidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A trama supera a do primeiro jogo (e, pessoalmente, até a de <em>Assassin’s Creed: Shadows</em>), com uma protagonista <strong>emocionalmente complexa</strong>, que equilibra força e vulnerabilidade. O enredo traz boas reviravoltas, momentos comoventes e cenas de ação espetaculares, sem forçar discursos ou temáticas artificiais. Atsu é uma personagem com presença, e os secundários também são bem construídos, com motivações claras e coesas. O ritmo narrativo é excelente: até as missões secundárias têm substância e ampliam o mundo e seus conflitos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/10/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-10-09-as-20.58.28_eadfbb77-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 10 09 as 20.58.28 eadfbb77" class="wp-image-12604"></figure>



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</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusão</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ghost of Yōtei</em> é, sem dúvida, um dos melhores jogos do ano. Combina uma <strong>gameplay divertida e viciante</strong>, um <strong>mundo aberto belo e vivo</strong>, uma <strong>narrativa envolvente</strong> e uma <strong>direção de arte deslumbrante</strong>, tudo em um pacote coeso e tecnicamente polido. Mesmo com pequenos deslizes — como NPCs repetitivos, expressões faciais limitadas e pouca destruição ambiental —, o resultado final é notável.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Sucker Punch demonstra aqui uma maturidade criativa impressionante. Se com esse orçamento o estúdio já entregou uma experiência tão rica e consistente, mal posso imaginar o que poderá alcançar com investimentos equivalentes aos dos grandes estúdios da PlayStation. <em>Ghost of Yōtei</em> não apenas honra o legado do primeiro jogo — ele o supera com elegância.</p>



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		<title>State of Play na TGS 2025: Wolverine, Saros e uma avalanche de novidades para o PlayStation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Guilherme Blumenfeld]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 03:17:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>O que esperar do futuro do PlayStation? A Sony respondeu essa pergunta com uma verdadeira enxurrada de anúncios na Tokyo Game Show 2025, durante a mais recente edição do State of Play (24). Em pouco mais de 30 minutos, a apresentação digital revelou trailers inéditos, gameplays surpreendentes e até o retorno de clássicos que marcaram gerações. O resultado foi um evento que deixou os fãs em polvorosa e reforçou o peso do ecossistema PlayStation no cenário atual dos games. Uma abertura repleta de intensidade e ousadia Entre os destaques iniciais, o misterioso Saros, dos criadores de Returnal, ganhou um gameplay [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">O que esperar do futuro do PlayStation? A Sony respondeu essa pergunta com uma verdadeira enxurrada de anúncios na <strong>Tokyo Game Show 2025</strong>, durante a mais recente edição do <strong>State of Play</strong> (24). Em pouco mais de 30 minutos, a apresentação digital revelou trailers inéditos, gameplays surpreendentes e até o retorno de clássicos que marcaram gerações. O resultado foi um evento que deixou os fãs em polvorosa e reforçou o peso do ecossistema PlayStation no cenário atual dos games.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Uma abertura repleta de intensidade e ousadia</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Entre os destaques iniciais, o misterioso <strong>Saros</strong>, dos criadores de <em>Returnal</em>, ganhou um gameplay eletrizante de cinco minutos, mergulhando os espectadores em um universo hostil e enigmático. O trailer destacou tanto a atmosfera imersiva quanto a jogabilidade de ação intensa, deixando claro que a experiência será voltada para fãs de desafios. O lançamento está previsto para <strong>20 de março de 2026</strong>, com melhorias gráficas no PS5 Pro.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Zero paradise &#8211; For dead spies</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Outra revelação que chamou atenção foi <strong>Zero Parades</strong>, novo projeto da ZA/UM, estúdio responsável por <em>Disco Elysium</em>. Com forte inspiração noir, diálogos densos e escolhas morais, o jogo promete entregar uma experiência investigativa complexa e envolvente, marcada para <strong>2026</strong>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Microsoft Flight simulator</h2>



<p class="wp-block-paragraph">E se a noite já estava movimentada, a Sony ainda surpreendeu ao anunciar a chegada do <strong>Microsoft Flight Simulator</strong> ao PS5 em <strong>8 de dezembro de 2025</strong>, incluindo suporte ao PSVR. Pela primeira vez, o simulador icônico desembarca nos consoles da Sony, prometendo realismo extremo com aviões, helicópteros e até dirigíveis.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">O retorno de franquias icônicas</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O palco digital também foi dominado por nomes consagrados. A franquia <strong>Battlefield</strong> ganhou destaque com um novo trailer de <em>Battlefield 6</em>, focado na campanha single-player. Após anos sem apostar em narrativa, a série retorna às origens, com lançamento confirmado para <strong>10 de outubro de 2025</strong>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Deus EX remastered</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Outro momento de nostalgia veio com o anúncio de <strong>Deus Ex Remastered</strong>, que retorna em versão atualizada no <strong>PS5</strong>. O título icônico de ambientação cyberpunk promete gráficos e desempenho otimizados, chegando em <strong>5 de fevereiro de 2026</strong>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Halloween: The Game</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A atmosfera de horror também marcou presença com <strong>Halloween: The Game</strong>, permitindo jogar tanto com o lendário Michael Myers quanto com civis tentando sobreviver. Previsto para <strong>8 de setembro de 2026</strong>, o jogo promete recriar a tensão clássica dos filmes da franquia.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">RPGs, remakes e novos universos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A TGS 2025 mostrou que o gênero RPG continua em alta. O já popular <strong>Last Epoch</strong> foi confirmado no PS5 com a expansão <em>Orobyss</em>, embora ainda sem data definida. Já a adaptação de anime <strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong> ganhou um trailer cheio de ação, exploração e mecânicas inéditas, com estreia marcada para <strong>28 de janeiro de 2026</strong>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Sonic Racing Crossworld anuncia DLC com personagens de Mega Man</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O <strong>Sonic Racing Crossworld</strong>, ganhou um trailer mostrando um <strong>novo DLC</strong> especial com personagens de <strong>Mega Man</strong>. O pacote, fruto de uma parceria com a Capcom, está previsto para chegar ao jogo ao longo de <strong>2026</strong>, adicionando novos corredores e habilidades ao título de corrida.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">NIOH 3</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O aguardado <strong>Ni-Oh 3</strong> foi apresentado com gameplay intenso e data confirmada para <strong>6 de fevereiro de 2026</strong>, prometendo continuar a tradição de combates desafiadores e ambientação detalhada.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Dynasty Warriors 3 Remastered é anunciado com trailer nostálgico</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O State of Play trouxe <strong>Dynasty Warriors 3 Remastered</strong>, com um trailer repleto de <strong>nostalgia e combates gigantescos</strong> que marcaram a franquia. O jogo será lançado para <strong>PlayStation 5 em 19 de março de 2026</strong>, oferecendo gráficos atualizados e ação intensa para os fãs clássicos e novos jogadores.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Code Vein 2 recebe trailer com gameplay e data de lançamento</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante o State of Play, a <strong>Bandai Namco</strong> revelou novidades de <strong>Code Vein 2</strong>, mostrando um trailer com <strong>gameplay de ação intensa</strong>, incluindo combates com grandes armas e exploração de cenários variados. O título chega aos consoles com lançamento marcado para <strong>30 de janeiro de 2026</strong>, prometendo expandir o universo sombria e desafiador do primeiro jogo.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Let It Die: INFERNO</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Entre os estreantes, <strong>Let It Die Inferno</strong> chamou atenção com jogabilidade frenética, modos PvP e PvE, e lançamento marcado para <strong>3 de dezembro de 2025</strong>. Já <strong>Chronoscript: The Endless End</strong> prometeu uma aventura artística em plataforma 2D, prevista para <strong>2026</strong>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Chronoscript: the Endless End</h2>



<p class="wp-block-paragraph">No State of Play, <em>Chronoscript: The Endless End</em> foi revelado em um novo trailer que destacou seus visuais deslumbrantes e a jogabilidade em plataforma 2D. A proposta mistura um estilo artístico marcante com mecânicas afiadas, prometendo uma experiência imersiva e desafiadora. O lançamento está previsto para 2026.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Crimson Desert revela trailer com gameplay e data de lançamento</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Entre os momentos de maior impacto do State of Play esteve <em>Crimson Desert</em>, que retornou aos holofotes com um trailer impressionante, exibindo gameplay dinâmico e um mundo rico em detalhes. Após sucessivos adiamentos, o título finalmente recebeu data oficial de lançamento: <strong>19 de março de 2026</strong>, consolidando-se como um dos jogos mais aguardados do próximo ano.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<h2 class="wp-block-heading">Sony apresenta novas caixas de som gamers com áudio 3D</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O State of Play não se resumiu apenas a jogos. A Sony também apresentou as <strong>Pulse Elevate</strong>, suas novas caixas de som gamers com design moderno, microfone integrado e suporte a áudio 3D. Compatíveis com PS5 e PC via Bluetooth ou PlayStation Link, os dispositivos prometem som imersivo e conexão totalmente sem fio. O lançamento está previsto para 2026, com versões em preto e branco.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<h2 class="wp-block-heading">Alan Wake 2, Goat Simulator 3 e Cocoon chegam à PS Plus Essential</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Os assinantes da PS Plus Essential também foram contemplados no State of Play: <em>Alan Wake 2</em>, <em>Goat Simulator 3</em> e <em>Cocoon</em> chegam ao catálogo já na primeira semana de outubro. A seleção oferece experiências variadas, que vão do suspense e terror psicológico à comédia caótica e à exploração criativa em aventuras cooperativas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<h2 class="wp-block-heading">The Last of Us Part II Remastered chega à PS Plus Premium e Extra</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante o State of Play, a Sony confirmou que <em>The Last of Us Part II Remastered</em> chega ao catálogo da PS Plus Premium e Extra em <strong>26 de setembro de 2025</strong>. A novidade garante que novos jogadores e veteranos possam revisitar a aclamada narrativa da Naughty Dog com gráficos aprimorados e desempenho otimizado.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Gran Turismo ultrapassa 100 milhões de cópias e recebe update SPEC III</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O State of Play também celebrou um marco histórico: a franquia <em>Gran Turismo</em> ultrapassou a impressionante marca de <strong>100 milhões de cópias vendidas</strong> em todo o mundo. Para coroar a conquista, foi anunciado o update <em>SPEC III</em>, previsto para dezembro de 2025, que trará novas corridas e oito veículos inéditos, ampliando ainda mais a experiência de corrida para os fãs da série.</p>



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</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sony anuncia DualSense especial de God of War pelos 20 anos da franquia</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pensando nos colecionadores, o State of Play apresentou uma edição especial do <strong>DualSense de God of War</strong>, criada para celebrar os 20 anos da franquia. O controle trará um design temático exclusivo, mantendo todas as funcionalidades tradicionais do DualSense, e chega em breve como item de desejo para os fãs do lendário título da PlayStation.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Wolverine ganha trailer com gameplay da Insomniac Games</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O grande momento do State of Play ficou para o fim: o aguardadíssimo <em>Wolverine</em>, da Insomniac Games, enfim ganhou seu primeiro trailer com gameplay. O vídeo mostrou Logan em combates brutais, explorando cenários densos e sangrentos, além de confirmar a presença de Mística como personagem jogável em determinadas missões. Previsto para o outono de 2026 (entre setembro e novembro no Brasil), o título promete ser um dos lançamentos mais marcantes da nova geração da Marvel nos games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para conferir todos os detalhes e uma análise aprofundada, acesse nossa matéria completa sobre <a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/09/25/marvels-wolverine-trailer/">Wolverine</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Leia outras matérias da Nerds:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/09/24/yakuza-kiwami-3/">Yakuza Kiwami 3 é anunciado: clássico renasce em fevereiro de 2026</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/09/19/super-mario-galaxy-1-2-switch/">Super Mario Galaxy 1 e 2 Chegam ao Switch com Novo Trailer e Remasterização</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/09/12/genshin-impact/">HoYoverse transforma a BGS 2025 em Teyvat com estande imersivo de Genshin Impact</a></p>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Forza Horizon 6 pode acelerar rumo ao Japão: anúncio na Tokyo Game Show ganha força com novos rumores</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/26/forza-horizon-6-rumor-japao-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Brunotizando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 12:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rumores apontam que Forza Horizon 6 será revelado na Tokyo Game Show 2025, com o Japão como palco principal das corridas.</p>
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<h2 class="wp-block-heading">E se o próximo grande palco da franquia <strong>Forza Horizon</strong> não for mais o Velho Oeste dos Estados Unidos ou a vibrante América Latina, mas sim o coração tecnológico e cultural do Japão? </h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51751" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/26/forza-horizon-6-rumor-japao-2025/forza-horizon-6-capa2/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/forza-horizon-6-capa2.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="forza-horizon-6-capa2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/forza-horizon-6-capa2-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/forza-horizon-6-capa2-1024x576.jpg" alt="Imagem Forza Horizon Fonte: Steam" class="wp-image-51751"/><figcaption class="wp-element-caption">Imagem Forza Horizon Fonte: Steam</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esse é o <strong>rumor</strong> que vem movimentando a comunidade gamer nos últimos dias e que promete colocar a indústria em expectativa total para a <strong>Tokyo Game Show 2025</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">A expectativa pelo anúncio</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De acordo com informações que circulam em diversos veículos especializados, a Playground Games e a Xbox estariam preparando a revelação oficial de <strong>Forza Horizon 6</strong> durante o evento japonês, marcado para setembro. O detalhe que mais chama atenção é justamente o suposto cenário escolhido: o Japão, com suas estradas sinuosas, paisagens icônicas e uma cultura automotiva profundamente enraizada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A escolha do país não seria apenas estratégica, mas também um pedido antigo da comunidade. Desde os primeiros títulos da série, fãs clamam por um jogo que explore as ruas iluminadas de neon de Tóquio, os templos históricos em contraste com carros futuristas e, claro, os lendários <strong>drifts nas montanhas japonesas</strong>, popularizados por obras como <em>Initial D</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51752" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/26/forza-horizon-6-rumor-japao-2025/initial-d/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/initial-d.webp" data-orig-size="1280,720" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="initial-d" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/initial-d-1024x576.webp" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/initial-d-1024x576.webp" alt="Carros fazendo drift. Initial D" class="wp-image-51752"/><figcaption class="wp-element-caption">Carros fazendo drift. Initial D</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">A força do rumor</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Embora a Microsoft ainda não tenha confirmado oficialmente a informação, a concentração de rumores nas últimas semanas aumentou o peso da especulação. Sites internacionais destacam que o anúncio na TGS faria sentido como forma de reforçar a presença do Xbox no mercado asiático, historicamente dominado pela Sony e pela Nintendo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, movimentações recentes da Playground Games, incluindo vagas de emprego voltadas para profissionais com experiência em ambientes urbanos densos e áreas rurais detalhadas, alimentam ainda mais a expectativa. A possibilidade de ver o Japão recriado com a fidelidade gráfica da nova geração de consoles e PCs é um dos principais motivos para a comunidade estar em alerta máximo.</p>



<figure data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/26/forza-horizon-6-rumor-japao-2025/&quot;}'  class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51753" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/26/forza-horizon-6-rumor-japao-2025/forza-horizon-6-imagem3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/forza-horizon-6-imagem3.jpeg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="forza-horizon-6-imagem3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/forza-horizon-6-imagem3-1024x576.jpeg" data-id="51753" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/forza-horizon-6-imagem3-1024x576.jpeg" alt="Imagem Forza Horizon" class="wp-image-51753"/><figcaption class="wp-element-caption">Imagem Forza Horizon</figcaption></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading">O que esperar agora?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Caso a revelação realmente aconteça, <strong>Forza Horizon 6</strong> poderá se tornar um dos jogos mais aguardados de 2026. Não apenas pelo cenário inédito, mas também pela oportunidade de expandir a narrativa da franquia em um território que respira automobilismo. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Mais do que um simples mapa, a promessa seria de uma imersão cultural, misturando corridas, festivais e toda a atmosfera única do Japão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Até o anúncio oficial, o que resta é especular. A <a href="https://tgs.cesa.or.jp/en" target="_blank" rel="noopener">Tokyo Game Show 2025</a> promete ser um dos eventos mais quentes do ano, e, se os rumores se confirmarem, os fãs terão finalmente a chance de ver o sonho antigo se tornar realidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E você? Está pronto para acelerar pelas ruas de Tóquio e sentir a adrenalina nas montanhas japonesas? Acredita que a escolha do Japão é o destino perfeito para a franquia? <strong>Compartilhe este artigo com seus amigos e deixe sua opinião nos comentários, afinal, é a comunidade que mantém viva a paixão por Forza Horizon.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Enquanto o anúncio oficial de <strong>Forza Horizon 6</strong> não acontece, os fãs da franquia podem aproveitar o momento para revisitar os títulos já lançados e redescobrir o que fez da série um dos maiores sucessos do gênero automobilístico. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Disponível tanto para <strong>PC</strong> quanto para <strong>consoles</strong>, a coleção oferece experiências que vão desde as estradas ensolaradas do México, passando pelas paisagens britânicas e até festivais de corrida que se tornaram referência em realismo e diversão. Cada jogo traz sua própria identidade, com mapas vastos, carros icônicos e a liberdade de explorar o mundo aberto ao volante. Enquanto a expectativa cresce para a possível revelação do novo capítulo, revisitar a coleção é a forma perfeita de se manter acelerando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aquele jogo que você pode usar como passa tempo, treino ou diversão. Forza Horizon sempre está pronto para entregar velocidade, adrenalina e a sensação de liberdade nas pistas!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Confira outros posts nossos!</p>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>



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		<title>Age of Empires IV desembarca no PlayStation 5 em novembro com expansão inédita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz Costa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 14:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Será que um dos maiores clássicos da estratégia em tempo real pode conquistar de vez os consoles? Essa é a aposta da Microsoft com Age of Empires IV, que chega ao PlayStation 5 no dia 4 de novembro de 2025. O anúncio foi revelado durante a Opening Night Live da gamescom 2025, acompanhado de um trailer que não apenas confirmou a estreia no console da Sony, mas também revelou uma expansão inédita para marcar essa nova fase da franquia. Uma nova era para Age of Empires IV A chegada de Age of Empires IV ao PS5 representa um marco para [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Será que um dos maiores clássicos da estratégia em tempo real pode conquistar de vez os consoles?</strong> Essa é a aposta da Microsoft com <strong>Age of Empires IV</strong>, que chega ao <strong>PlayStation 5 no dia 4 de novembro de 2025</strong>. O anúncio foi revelado durante a <strong>Opening Night Live da gamescom 2025</strong>, acompanhado de um trailer que não apenas confirmou a estreia no console da Sony, mas também revelou uma expansão inédita para marcar essa nova fase da franquia.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Uma nova era para Age of Empires IV</h3>



<p class="wp-block-paragraph">A chegada de <strong>Age of Empires IV</strong> ao PS5 representa um marco para a série, historicamente associada ao PC. Para celebrar, o game receberá a expansão <strong>Dynasties of the East</strong>, que adiciona quatro variações de civilizações: <strong>Horda Dourada, Dinastia Macedônia, Sengoku Daimyo</strong> e <strong>Tughlaq Dynasty</strong>. Essas novidades ampliam as possibilidades de estratégia, mantendo a essência que consagrou a franquia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além das novas civilizações, a DLC traz <strong>oito mapas inéditos e seis biomas diferentes</strong>, enriquecendo ainda mais a jogabilidade. Outro destaque é o modo single-player <strong>The Crucible</strong>, criado para desafiar até mesmo os veteranos de longa data, oferecendo uma experiência solo intensa e imersiva.</p>



<h3 class="wp-block-heading">O impacto da chegada aos consoles</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Com mais de duas décadas de história, a série <em>Age of Empires</em> sempre foi referência nos jogos de estratégia para computador. Agora, com <strong>Age of Empires IV</strong> chegando ao PlayStation 5, a Microsoft dá um passo ousado ao expandir o alcance da franquia para um público ainda maior. Essa transição não é apenas um relançamento: trata-se de um movimento estratégico para consolidar o gênero em uma plataforma que tradicionalmente foca em ação e RPGs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O anúncio também levanta uma questão interessante: será que os jogadores de console estão prontos para mergulhar em batalhas táticas e complexas, onde cada decisão pode definir a vitória ou a derrota? A resposta começa a ser construída em novembro, quando <strong>Age of Empires IV</strong> finalmente desembarcar no PS5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-attachment-id="51624" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/08/20/age-of-empires-iv/maxresdefault-1-3/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/maxresdefault-1-1.jpg" data-orig-size="1280,720" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="maxresdefault (1)" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/maxresdefault-1-1-1024x576.jpg" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2025/08/maxresdefault-1-1-1024x576.jpg" alt="Arte promocional de Age of Empires IV mostrando duas grandes tropas em formação de batalha, com soldados de vermelho à esquerda e exércitos de azul à direita, representando o confronto estratégico do jogo." class="wp-image-51624" style="width:725px;height:auto"/><figcaption class="wp-element-caption">Age of Empires IV</figcaption></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Expectativas para a expansão Dynasties of the East</h3>



<p class="wp-block-paragraph">As novidades sobre <strong>Age of Empires IV: Dynasties of the East</strong> não param por aqui. A Microsoft já confirmou que mais detalhes serão revelados durante as transmissões oficiais da <strong>gamescom 2025</strong>, com destaque para a apresentação marcada no dia <strong>21 de agosto, às 13h</strong>. Os fãs poderão acompanhar de perto as novidades e entender como a expansão vai transformar ainda mais a experiência de jogo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Conclusão: a batalha agora é nos consoles</h3>



<p class="wp-block-paragraph">O lançamento de <strong>Age of Empires IV</strong> no PlayStation 5 representa não apenas a chegada de um título clássico a uma nova plataforma, mas também um convite para que uma geração inteira de jogadores descubra — ou redescubra — o fascínio da estratégia em tempo real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E você, está preparado para liderar impérios históricos diretamente do controle do PS5? Compartilhe esta matéria com seus amigos e participe da conversa nos comentários!</p>



<h5 class="wp-block-heading">SIGA A NERDS DA GALÁXIA</h5>



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		<title>Review &#124; Death Stranding 2</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/06/27/review-death-stranding-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 21:10:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Introdução Agradecemos à PlayStation Brasil por nos conceder o acesso antecipado a Death Stranding 2: On The Beach, sequência direta da aclamada e controversa obra de Hideo Kojima lançada originalmente em 2019. Este segundo capítulo mantém a essência de sua proposta original, mas amplia todas as suas possibilidades com refinamento técnico, escopo narrativo e evolução significativa em jogabilidade. Neste review técnico, exploraremos os aspectos que fazem de Death Stranding 2: On The Beach um dos jogos mais ambiciosos da atual geração, mantendo como base os pilares que o consagraram: narrativa profunda, imersão sensorial, jogabilidade única e inovação audiovisual. Jogabilidade: Uma [&#8230;]</p>
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<h2 class="wp-block-heading" id="h-introducao">Introdução</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Agradecemos à <strong>PlayStation Brasil</strong> por nos conceder o acesso antecipado a <strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong>, sequência direta da aclamada e controversa obra de Hideo Kojima lançada originalmente em 2019. Este segundo capítulo mantém a essência de sua proposta original, mas amplia todas as suas possibilidades com refinamento técnico, escopo narrativo e evolução significativa em jogabilidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neste review técnico, exploraremos os aspectos que fazem de <em>Death Stranding 2: On The Beach</em> um dos jogos mais ambiciosos da atual geração, mantendo como base os pilares que o consagraram: narrativa profunda, imersão sensorial, jogabilidade única e inovação audiovisual.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.30_95130b5b-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.30 95130b5b" class="wp-image-11906"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Jogabilidade: Uma Evolução Natural e Robusta</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong> permanece um jogo de ação e aventura em mundo aberto com perspectiva em terceira pessoa. O jogador assume novamente o papel de <strong>Sam Porter Bridges</strong>, agora encarregado de conectar a Austrália à <strong>Rede Quiral</strong>, enfrentando cenários dinâmicos, inimigos humanos e entidades sobrenaturais em um planeta devastado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A jogabilidade, embora ainda centrada na mecânica de entregas, está mais ágil, acessível e estratégica. Os desafios ambientais são ampliados com <strong>ciclos de dia e noite</strong>, <strong>desastres naturais</strong> (como terremotos, tempestades de areia, avalanches e incêndios florestais), além da já conhecida <strong>chuva temporal</strong>, que deteriora equipamentos e envelhece materiais instantaneamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As travessias exigem mais preparo e adaptabilidade, mas com o suporte de <strong>novas estruturas de apoio</strong>, como <strong>monotrilhos</strong>, <strong>torres de vigia</strong>, <strong>abrigos automáticos</strong>, <strong>teleporte avançado</strong> e a presença da <strong>DHV Magalhães</strong> – uma nave/submarino que funciona como base móvel e lar temporário dos personagens. A jogabilidade agora oferece um ritmo mais fluido e menos punitivo para os jogadores que não se conectaram com o primeiro jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.32_9882afad-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.32 9882afad" class="wp-image-11907"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Combate Aprimorado: Mais Dinâmico, Estratégico e Variado</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos grandes avanços desta sequência está no <strong>sistema de combate</strong>, reformulado e mais presente na experiência do jogador. Há agora uma vasta gama de armas de curta e longa distância, com maior acessibilidade desde os primeiros momentos da campanha. Armas como <strong>metralhadoras, escopetas, lança-granadas</strong>, além de dispositivos furtivos como <strong>hologramas</strong> e equipamentos de neutralização silenciosa, fazem parte do novo arsenal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O combate corpo a corpo foi significativamente melhorado, embora ainda exista margem para refinamento. Além disso, a presença de inimigos robóticos e novos tipos de <strong>EPs</strong> (Entidades de Extinção), além de <strong>chefes desafiadores</strong>, oferece confrontos que exigem estratégia, personalização de equipamentos e adaptação constante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A customização do <strong>APAS (Auxílio Pessoal de Atividades de Superfície)</strong> permite desenvolver habilidades como menor ruído de movimentação, mira mais estável ou resistência a intempéries. Isso adiciona camadas ao estilo de jogo e valoriza a preparação para cada missão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.30_c4bd480d-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.30 c4bd480d" class="wp-image-11908"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mundo Aberto e Ambientação: Imersão Sensorial Completa</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O mundo de <strong>Death Stranding 2</strong> é vasto, conectado e extremamente dinâmico. Diversas regiões com biomas distintos – de desertos áridos a montanhas nevadas e florestas densas – estão interligadas sem interrupções de carregamento, criando um verdadeiro <strong>ecossistema vivo e mutável</strong>. Eventos climáticos moldam a navegação e exigem planejamento logístico preciso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os efeitos ambientais não são meros visuais: <strong>avalanche</strong>, <strong>queda de rochas</strong>, <strong>enxurradas</strong> e <strong>alterações térmicas</strong> afetam diretamente a vida de Sam, seus equipamentos e a integridade das encomendas. O clima extremo interfere até na barra de energia e vida do personagem, criando tensão constante durante o percurso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_261a1ea5-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 261a1ea5" class="wp-image-11909"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Social Strand System: Conectividade Assíncrona Renovada</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A proposta social, que se destacou no primeiro jogo, está de volta com melhorias consideráveis. O <strong>Social Strand System</strong> permite que as ações dos jogadores tenham impacto no mundo dos demais: estruturas construídas podem ser compartilhadas, entregas inacabadas podem ser finalizadas por outros usuários, e recursos podem ser doados em projetos coletivos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Novos recursos como <strong>cabos de monotrilho</strong>, <strong>teleportes comunitários</strong> e <strong>sistemas de armazenamento compartilhado</strong> promovem uma sensação real de colaboração global. Curtidas, recompensas e reputação estão novamente presentes, incentivando o espírito de ajuda mútua.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.32_e0e968cf-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.32 e0e968cf" class="wp-image-11910"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Direção, Elenco e Narrativa: O Brilho de Kojima</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A narrativa é mais acessível do que no primeiro jogo, mas continua sendo desafiadora e multifacetada. Kojima entrega uma história que respeita a inteligência do jogador, revelando as peças de forma gradual e instigando a reflexão existencial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O elenco original retorna com atuações marcantes: <strong>Norman Reedus (Sam)</strong>, <strong>Léa Seydoux (Fragile)</strong> e <strong>Troy Baker (Higgs)</strong>, agora acompanhados por nomes como <strong>Elle Fanning</strong>, <strong>Shioli Kutsuna</strong>, <strong>Luca Marinelli</strong>, <strong>Alissa Jung</strong>, <strong>Debra Wilson</strong> e <strong>Alastair Duncan</strong>. As participações visuais do cocriador de <strong>Mad Max, George Miller</strong>, e do diretor <strong>Fatih Akin</strong>, agregam profundidade estética à obra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A direção cinematográfica, tanto nas cutscenes quanto nos momentos de gameplay, é impecável – um dos pontos altos do título. <strong>Kojima se supera visual e emocionalmente</strong>, entregando o trabalho mais maduro de sua carreira até o momento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_70c9e813-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 70c9e813" class="wp-image-11911"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gráficos, Performance e Animações: A Nova Referência Visual</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Rodando na <strong>Decima Engine</strong> (da Guerrilla Games), o jogo é tecnicamente impecável. A integração da tecnologia <strong>Metahuman</strong> proporciona um nível de realismo facial e corporal que beira o fotorrealismo, com personagens que exibem expressões naturais, sutilezas musculares e microinterações emocionais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Testado no <strong>PlayStation 5 Pro</strong>, o jogo apresenta dois modos: <strong>Qualidade (30 FPS com máxima fidelidade gráfica)</strong> e <strong>Performance (60 FPS com suavidade)</strong>. Ambos os modos são altamente estáveis e fluídos, mesmo em áreas abertas e densas em elementos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os <strong>cenários</strong> são incrivelmente detalhados e diversificados, tornando cada nova região um espetáculo visual. As <strong>animações</strong> são outro destaque, com movimentações orgânicas, física realista e excelente sincronia labial nas cenas de diálogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_ed2e6bb7-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 ed2e6bb7" class="wp-image-11912"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Trilha Sonora e Design de Som: Um Capítulo à Parte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A trilha sonora de <em>Death Stranding 2</em> pode ser considerada uma das melhores já criadas para um videogame. <strong>Ludvig Forssell</strong> retorna com composições que equilibram melancolia e grandiosidade, agora em colaboração com o renomado <strong>Woodkid</strong>, formando uma dupla de excelência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além das trilhas instrumentais, há o retorno emocional da banda <strong>Low Roar</strong>, cuja presença musical marcou o primeiro título. Mesmo após a perda de seu vocalista, suas músicas continuam a emocionar e amplificar a experiência narrativa. O jogo conta ainda com faixas de diversas outras bandas, mesclando sons conhecidos com novidades marcantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O <strong>design de som ambiental</strong> é meticuloso: o som da chuva, dos passos na neve, do impacto de rochas, tudo é integrado para maximizar a imersão e criar uma atmosfera auditiva cinematográfica.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-27-as-17.45.31_95388f1d-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 27 as 17.45.31 95388f1d" class="wp-image-11913"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Considerações Finais</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong> não é apenas uma sequência competente – é um <strong>salto criativo e técnico</strong> que redefine o que esperamos de um jogo de mundo aberto narrativo. A união entre jogabilidade inovadora, arte visual de vanguarda, direção cinematográfica e um sistema social revolucionário fazem deste título um dos marcos da atual geração.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seja pela sua profundidade narrativa, fidelidade gráfica, jogabilidade refinada ou pela trilha sonora emocionalmente envolvente, <em>Death Stranding 2</em> entrega uma experiência única e memorável.</p>
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		<title>DLC Stellar Blade x GODDESS OF VICTORY: NIKKE , a união perfeita da mira precisa com o estilo coreano de ser &#8211; Review</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/06/13/stellar-blade-nikke-dlc-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 17:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se você, assim como eu, é fã de um bom hack and slash com estética futurista, combates estilizados e personagens carismáticas (com trajes nada discretos, é verdade), então a nova DLC de Stellar Blade em parceria com GODDESS OF VICTORY: NIKKE vai direto no seu ponto fraco. E olha… que acerto da SHIFT UP! Depois de um primeiro crossover promissor, porém limitado, com NieR: Automata, essa segunda DLC chega com muito mais personalidade, mecânicas afiadas e uma dose generosa de fan service — do tipo que a comunidade já esperava, claro. SHIFT UP, se amostra mais! Antes de entrar no [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Se você, assim como eu, é fã de um bom hack and slash com estética futurista, combates estilizados e personagens carismáticas (com trajes nada discretos, é verdade), então a nova DLC de <strong>Stellar Blade</strong> em parceria com <strong>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</strong> vai direto no seu ponto fraco. E olha… que acerto da SHIFT UP!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Depois de um primeiro crossover promissor, porém limitado, com <em>NieR: Automata</em>, essa segunda DLC chega com muito mais personalidade, mecânicas afiadas e uma dose generosa de fan service — do tipo que a comunidade já esperava, claro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-13-as-12.02.52_bf8426be-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 13 as 12.02.52 bf8426be" class="wp-image-11806"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-shift-up-se-amostra-mais">SHIFT UP, se amostra mais!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de entrar no conteúdo da DLC, vale lembrar: tanto <strong>Stellar Blade</strong> quanto <strong>NIKKE</strong> são criações da coreana SHIFT UP, liderada por <strong>Hyung-Tae Kim</strong> — o mesmo artista conhecido por seu traço marcante e por personagens que fazem qualquer gamer levantar a sobrancelha (ou as duas). É como se a empresa estivesse dizendo: “sabemos o que vocês gostam e sabemos fazer bem”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Essa sinergia interna entre as franquias permitiu que a integração fosse não só visualmente coesa, mas também mecânica. Enquanto <em>NIKKE</em> no mobile é aquele shooter em que você fica posicionado em um único ponto e fuzila ondas de inimigos com um toque de estratégia e habilidades especiais, a DLC em <em>Stellar Blade</em> abraça exatamente essa proposta — e o resultado é surpreendentemente divertido.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-attachment-id="11807" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/switch/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2020/03/switch.jpg" data-orig-size="955,630" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="switch" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2020/03/switch.jpg" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-13-as-12.02.52_78e0adbd-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 13 as 12.02.52 78e0adbd" class="wp-image-11807"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-uma-jogabilidade-que-brilha-mais-que-o-traje-da-scarlet">Uma jogabilidade que brilha mais que o traje da Scarlet</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ao iniciar a DLC, já dá para sentir o salto em qualidade em relação à primeira. Aqui, a jogabilidade não só homenageia <em>NIKKE</em>, como entrega algo inédito para <em>Stellar Blade</em>: arenas de tiro fixo, três coberturas que você precisa gerenciar com inteligência e reflexo, e fases com variações, como <strong>captura de área</strong> e, claro, <strong>a boss fight com Scarlet</strong> — uma das personagens mais icônicas de <em>NIKKE</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Essa luta contra a Scarlet é, sem exagero, <strong>uma das melhores boss fights de todo o jogo</strong>. Ritmo intenso, visuais estonteantes e aquele equilíbrio certeiro entre desafio e espetáculo. Um presente para quem curte combates bem dirigidos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-13-as-12.02.52_a54b97b2-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 13 as 12.02.52 a54b97b2" class="wp-image-11808"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-a-estetica-importa-sempre">A estética importa? Sempre!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ainda que o foco da DLC seja gameplay, não dá pra negar que os itens estéticos são uma motivação à parte. Dessa vez, a SHIFT UP foi generosa: as novas roupas estão espalhadas pelo mapa, sim, mas <strong>bem marcadas</strong>, o que evita aquela frustração da caçada às cegas. Resultado? Dá vontade de explorar tudo e, claro, vestir a Eve com os visuais estilosos vindos diretamente de <em>NIKKE</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-13-as-12.02.52_55fd5332-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 13 as 12.02.52 55fd5332" class="wp-image-11809"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-visual-de-cair-o-queixo-no-ps5-pro">Visual de cair o queixo no PS5 Pro</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Confesso: essa foi a minha primeira experiência jogando <em>Stellar Blade</em> no <strong>PS5 Pro</strong>, e olha… é outra vida. Resolução altíssima, performance estável e efeitos de luz que fazem cada partícula brilhar — literalmente. É um lembrete forte de como <em>Stellar Blade</em> é, desde seu lançamento, um dos títulos mais bem acabados da nova geração. E a DLC só reforça isso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Imagem-do-WhatsApp-de-2025-06-13-as-12.02.52_1e2bd941-1024x576.jpg" alt="Imagem do WhatsApp de 2025 06 13 as 12.02.52 1e2bd941" class="wp-image-11810"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-veredito-mais-uma-flechada-certeira">Veredito: mais uma flechada certeira</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Stellar Blade x GODDESS OF VICTORY: NIKKE</em> não é só uma DLC. É uma carta de amor aos fãs das duas franquias, um playground de mecânicas criativas e visuais cativantes. SHIFT UP mostra que sabe brincar dentro do seu próprio universo e, mais importante, sabe escutar sua base de jogadores. Se a primeira DLC foi um aperitivo, essa </p>
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		<title>Days Gone Remastered &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2025/04/28/days-gone-remastered-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 17:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Days Gone]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lá em 2019 tive a oportunidade de testar Days Gone, um jogo da Bend Studio, conhecida anteriormente por jogos com Bubsy 3D, Syphon Filter e alguns jogos para portáteis como Resistance: Retribution e Uncharted: Golden Abyss. Confesso que na época, não sabia nada sobre este estúdio, mas tudo o que via ser apresentado de Days Gone, era bastante promissor. Finalmente, com o jogo lançado, fui viver as aventuras de Deacon St. John, e devo admitir que me afeiçoei bastante ao jogo. Não é um jogo espetacular e marcante, mas é um daquelas que é diversão garantida. Costumava olhar para este [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Lá em 2019 tive a oportunidade de testar Days Gone, um jogo da Bend Studio, conhecida anteriormente por jogos com Bubsy 3D, Syphon Filter e alguns jogos para portáteis como Resistance: Retribution e Uncharted: Golden Abyss. Confesso que na época, não sabia nada sobre este estúdio, mas tudo o que via ser apresentado de Days Gone, era bastante promissor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Finalmente, com o jogo lançado, fui viver as aventuras de Deacon St. John, e devo admitir que me afeiçoei bastante ao jogo. Não é um jogo espetacular e marcante, mas é um daquelas que é diversão garantida. Costumava olhar para este jogo como um dos melhores exemplares de jogos realistas da Unreal Engine 4, mas ele não caiu nas graças dos críticos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-2-1024x576.jpg" alt="1 2" class="wp-image-11240"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-lancamento-conturbado">Lançamento conturbado</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Naquela época, o estado que o jogo saía era bem definidor em relação a sua nota no Metacritic. Um exemplo disso era o Batman Arkham Knight, que foi um jogo excelente com um visual sensacional, porém, saiu cheio de problemas de performance, o que o fizeram ter uma nota que não condiz com a qualidade do jogo e inclusive o tirando da disputa pelo GOTY (tudo bem que 2015 foi um ano excelente para jogos, mas ainda assim, daria espaço para ele).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Em 2019 tivemos a vitória de Sekiro: Shadows Die Twice, mas creio que Days Gone tivesse qualidade suficiente para pelo menos entrar entre os indicados a jogos do ano. O que não ocorreu pois o jogo saiu com muitos problemas de performance. Eu devo admitir que, na minha jogatina, não tive problema algum de performance, talvez já tivessem sido resolvidos em patches.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-2-1024x576.jpg" alt="3 2" class="wp-image-11242"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-volta-por-cima">Volta por cima</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Porém, depois de anos de lançamento, o jogo começou a ter o seu devido reconhecimento, podendo ser definido como um jogo “cult”. As pessoas começaram a jogar e tirar suas próprias conclusões, ainda mais quando ele entrou na Plus. Mas o reconhecimento não parou por aí.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Days Gone foi um dos primeiros jogos da PlayStation a serem lançados para PC, e apesar de não ter tido um alarde muito grande, foi um dos maiores sucesso da Sony nessa nova empreitada. Inclusive, com um clamor dos fãs por uma sequência, que cada vez parece menos improvável, mas a esperança é a última que morre.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" alt="7 scaled" class="wp-image-11243"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-um-cliche-bem-vindo">Um clichê bem-vindo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo da Bend Studio é mais um dos jogos com foco em narrativa da PlayStation, em um futuro pós-apocalíptico onde o mundo foi tomado por um tipo de zumbi, aqui conhecido como frenéticos. Em 2017, Deacon St. John, sua esposa Sarah Whitaker e o amigo Boozer tentam fugir de um surto viral que transforma pessoas em criaturas canibais (&#8220;frenéticos&#8221;). Sarah é ferida e evacuada pela NERO, enquanto Deacon e Boozer ficam para trás. Dois anos depois, Deacon acredita que Sarah morreu e, junto com Boozer, sobrevive como caçador de recompensas em Oregon. &nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Após Boozer ser gravemente ferido por uma seita que idolatra os frenéticos, o RIP, eles se instalam no acampamento Lost Lake. Conflitos com a seita, liderada por Carlos (um antigo conhecido de Deacon), levam Deacon a destruí-los. Paralelamente, Deacon descobre que a NERO ainda opera e que Sarah pode estar viva. Uma história teoricamente simples, mas que é suficiente para nos manter entretidos. <strong>SPOILER</strong>: o jogo termina com um cliffhanger gigantesco que, até o momento, não vamos ver onde vai dar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-1-1024x576.webp" alt="4 1" class="wp-image-11244"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-otima-gameplay">Ótima Gameplay</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Days Gone é um jogo de mundo aberto em terceira pessoa, no qual podemos lutar corpo a corpo com os inimigos, além de ter uma ampla variedade de armas e itens arremessáveis. Além disso, temos uma fiel companheira em toda a gameplay: nossa moto, que é personalizável visualmente e em termos de performance.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E o diferencial deste jogo é a existência de hordas gigantescas de frenéticos, basicamente enfrentamos exércitos inteiros de zumbis. Existem diversos jogos com quantidades absurdas de inimigos, mas não conheço um que tenha inimigos tão detalhados sem prejudicar a performance do jogo. Acho este recurso realmente impressionante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-1-1024x640.jpg" alt="5 1" class="wp-image-11245"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-precisava-de-um-remaster">Precisava de um remaster?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo já era muito bonito em seu lançamento e continua bonito até hoje, mas como tem sido costume da Sony, o jogo foi remasterizado. Mas a remasterização vai além da questão visual. Os modelos dos personagens continuam o mesmo, mas agora, no PS5, temos uma melhoria significativa na resolução e taxa de quadros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Existem 3 modos de jogo, se possuir um PS5 Pro. No PS5 base, temos o modo performance, que tem a resolução 1440p (famoso 2K) com alvo em 60fps, modo qualidade em 4K nativo com alvo em 30fps. Já no Pro, o modo desempenho vai para 1880p/60, qualidade 2880p (incríveis 5K) e um modo aprimorado em 1584p/60 utilizando o PSSR.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-1024x576.jpeg" alt="6" class="wp-image-11246"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-mas-o-remaster-ainda-vai-alem">&nbsp;Mas o remaster ainda vai além&#8230;</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Além destes modos de jogo, temos algumas melhorias significativas, como a nova simulação atmosférica/do céu usando simulação de ozônio e luz espectral. No geral, essa melhoria traz um tom de cores melhor e mais intensidade de luz ainda mais precisa para o céu e a luz do sol.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As noites ficam mais escuras, a resolução do mapa de sombra é dupla, a iluminação indireta do espaço de tela é aprimorada, assim como os efeitos de oclusão do ambiente. Isso sem falar na utilização do feedback tátil e algumas melhorias adicionais. Alguns vão dizer que não vale a pena esse remaster, mas de fato existem boas melhorias, que só não enxerga quem não quer. Além de custar apenas 50 reais para quem já tem o jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-1-1024x576.jpg" alt="2 1" class="wp-image-11241"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-novos-modos">Novos modos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Além dessas melhorias tecnológicas, o jogo inclui novos modos muito bem-vindos. A começar pelos recursos de acessibilidade aprimoradas, que não estavam presentes no lançamento original, e devo dizer que os recursos presentes aqui são bem completos, quase como os presentes nos jogos da Naughty Dog.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Foram inclusos um modo permadeath (modo de morte permanente), um modo speedrun, além de melhorias no modo foto. Agora tem um novo modo arcade, chamado Horde Assault, no quando temos que enfrentar diversas horas de frenéticos e inimigos humanos, podendo escolher entre vários personagens e mapas. É um modo bem divertido com uma curva de aprendizagem bem legal.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://savestate.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-1024x576.webp" alt="8" class="wp-image-11247"></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-vale-a-pena">Vale a pena?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Days Gone é um ótimo jogo, e caso não tenha jogado anteriormente, começar pela versão remasterizada é uma ótima pedida. As melhorias tecnológicas fazem diferença e os novos modos de jogo o deixam ainda mais divertido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">É compreensível pensar de era ou não necessário uma remasterização deste jogo, e sendo necessária ou não, ela existe, e se você pretende jogar este jogo, o remaster é o melhor caminho para você. E o upgrade da versão antiga para a nova está num preço bem aceitável para aqueles que pretendem jogar de novo ou compraram anteriormente e nunca jogaram.</p>



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