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	<title>It Takes Two &#8211; Nerds da Galáxia</title>
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	<description>Dicas e novidades nerds de toda a galáxia</description>
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	<title>It Takes Two &#8211; Nerds da Galáxia</title>
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		<title>Jogos com Mecânicas ÚNICAS</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/30/jogos-com-mecanicas-unicas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2021 15:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Selecionamos nessa lista alguns dos jogos que possuem algumas mecânicas que não encontramos em nenhum outro A cada ano que passa, centenas e talvez milhares de jogos são lançados, dos mais diversos gêneros e com as mais diversas temáticas. Mas com essa grande variedade de jogos saindo em um espaço tão curto de tempo, alguns jogos acabam se tornando “cópias” um dos outros. Não que todos sejam iguais, mas que seguem uma fórmula bem definida. E novamente isso não é ruim, longe disso. Um exemplo bom são os filmes da Marvel, que costumam ser bons e seguem uma mesma fórmula [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center">Selecionamos nessa lista alguns dos jogos que possuem algumas mecânicas que não encontramos em nenhum outro</h2>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">A cada ano que passa, centenas e talvez milhares de jogos são lançados, dos mais diversos gêneros e com as mais diversas temáticas. Mas com essa grande variedade de jogos saindo em um espaço tão curto de tempo, alguns jogos acabam se tornando “cópias” um dos outros.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Não que todos sejam iguais, mas que seguem uma fórmula bem definida. E novamente isso não é ruim, longe disso. Um exemplo bom são os filmes da Marvel, que costumam ser bons e seguem uma mesma fórmula a muito tempo, e o mesmo ocorre no mundo dos jogos com o Forza por exemplo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Mas essa lista serve para falar de alguns jogos que ousam sair dessa fórmula comum entre os jogos. São jogos que apresentam uma certa originalidade, e não se enganem, não é por ser diferente que será bom ou que será muito conhecido, mas nessa lista vamos tentar falar de alguns bons. Curiosos? Então vamos lá!</span></p>
<h2 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Sombras de Mordor / Sombras da Guerra</span></h2>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=QM5orsU0yVI[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O primeiro jogo que vamos comentar é sobre o RPG inspirado e localizado no universo de Senhor dos Anéis. Estamos falando de Terra-Média Sombras da Mordor e consequentemente, Sombras da Guerra. Na maior parte do jogo, ele é bem semelhante a alguns outros jogos de ação em mundo aberto, como os jogos do Batman da Rocksteady, mas tem uma mecânica que ele criou e que até hoje não vimos em nenhum outro jogo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Estamos falando do sistema Nêmesis, você sabe do que se trata? Bom, é uma mecânica presente no jogo, e não de forma gratuita, pois ela é muito importante para o desenrolar do próprio jogo. Mas como ele funciona? No jogo, o protagonista Talion é conhecido por todo os Orcs, já que é conhecido por eles que ele morreu e voltou dos mortos.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Por conta dessa fama, mais e mais Orcs vão atrás dele e isso só aumenta no decorrer do jogo. Quanto mais poderoso ficar e quanto mais Orcs caçar, mais Talion fica famoso e mais inimigos irão atrás dele. Um fato interessante é que depois de derrotar alguns Orcs, eles podem voltar buscando vingança, e com isso, podem até mesmo fazer alianças. Do primeiro jogo para o segundo, vemos uma boa evolução, mas imagino que se víssemos isso em outros jogos, poderia ser percebido uma evolução ainda maior, mas não é o que acontece até o momento.</span></p>
<h3 style="text-align: center">Dreams</h3>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=2ltgkcoQzow[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Um outro jogo que possui uma mecânica muito diferente é o Dreams, e aqui não se trata apenas de uma mecânica em si, o próprio jogo é inovador, se é que podemos chamar ele de jogo. O que é que Dreams tem de tão diferente que o torna único no mundo dos jogos?</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Você, assim como eu, já deve ter sonhado em criar seu próprio jogo, com suas próprias ideias e personalidade, e é isso que o Dreams permite. E você pode pensar, existem outros programas ou jogos que me permitem criar fases etc., como por exemplo, Super Mario Maker. Porém, Dreams vai além, muito além e te permite fazer um jogo a sua maneira.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Design das fases, perspectiva, modelagem dos personagens jogáveis, história, trilha sonora, se o jogo vai ser 2D ou 3D, mecânicas e muito mais. Tudo isso é possível fazer em Dreams, seja da forma mais simples como da forma mais complexa, sua imaginação é o limite. Claro que isso dá um certo trabalho, mas muitas pessoas do mundo tiveram esse trabalho e criaram jogos incríveis, inclusive com visuais muito bonitos. E se você não quer se dar ao trabalho de criar jogos, você ainda tem a possibilidade de explorar e jogar todas as criações presentes em Dreams.</span></p>
<h3 style="text-align: center">Minecraft</h3>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=qkQTMXCR-cE[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Um jogo que não poderia faltar nessa lista, não é mesmo? Hoje em dia podem até ter jogos que tentem ser o que ele é, fazer o que ele faz, mas nenhum consegue chegar perto daquilo que ele conseguiu fazer e ser. Mas se você estava em outro planeta e não sabe o que ele é, vamos a uma pequena explicação.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Lançado originalmente em 2011, Minecraft é simplesmente o jogo com mais unidades vendidas em todos os tempos, e o que leva o jogo a ter tamanho sucesso? Eu diria que é a liberdade que ele te dá. Nele, nós nos encontramos em um mundo totalmente destrutivo que podemos moldar de acordo com a nossa escolha.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Você pode exercitar a sua imaginação das mais diversas formas possíveis, podendo criar o que quiser no modo criativo ou tendo que enfrentar todas as adversidades que o mundo te impõe no modo sobrevivência. E tudo fica mais divertido quando se joga com os amigos, possibilitando criar em conjunto com os outros mundos incríveis, ou até mesmo seguir a história do jogo. Possibilidades são o que não faltam em Minecraft.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Death Stranding</span></h3>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=EV53lnCzP1w[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Mais uma vez o Kojima nos surpreende com a sua mente maluca e criativa. Death Stranding à primeira vista não se mostra um jogo muito diferente, pois na sua fase de marketing, nem mesmo sabíamos do que o jogo se tratava, sabíamos apenas que ele estava sendo desenvolvido pelo Hideo Kojima e que tinha um elenco estrelado nele.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Death Stranding é um jogo totalmente fora do comum, e isso causou uma certa estranheza em alguns jogadores que até hoje desdenham um pouco dele, mas em outra parte dos jogadores, o jogo é adorado. Mas o que tem de tão diferente nele? Diferente de outros jogos que “pregam” a desunião, onde sempre estamos lutando com os outros, Death Stranding tem como principal ponto criar laços com os outros.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Com esse objetivo, em Death Strading criamos conexões com outros NPCs em um mundo desolado realizando tarefas de entregas ao estilo correios (kkk). Temos um grande mundo, e percorremos todo ele para realizar as entregas. Mas não é tão simples como parece, no mundo encontramos diferentes terrenos que dificultam a nossa travessia, além de outros obstáculos como inimigos que tentam roubar a nossa carga.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Como criar laços é o foco do jogo, podemos fazer isso com outros jogadores por meio de criações no mapa que facilitam a travessia dele. Essas criações podem ser acessadas por outros jogadores ao redor do mundo, e assim, o que você criar para ajudar a si mesmo a realizar as entregas, vai poder auxiliar também outros jogadores, e o mesmo ocorre com você que pode utilizar as criações de outros. Em determinados momentos, isso é tão gratificante que realmente parece que criamos um laço com o outro jogador.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">A Way Out &amp; It Takes Two</span></h3>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ohClxMmNLQQ[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O penúltimo jogo que vamos falar aqui, para você ver como é difícil encontrar jogo diferenciados, é o A Way Out e o It Takes Two. Lançado em 2018, A Way Out é um jogo com foco na narrativa, mas que apresenta um foco ainda maior no jogo cooperativo, o que também ocorre em It Takes Two, lançado em 2021. E nesses jogos, o cooperativo não é nem uma opção, não tem como jogar ele se não for com uma outra pessoa. Nesse caso é até um ponto um pouco limitador, mas que com certeza vale a pena.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Mas muitos jogos já podiam ser jogados em cooperativo, o que eles têm de diferente? No caso de A Way Out e mais recentemente em It Takes Two, cada jogador controla de um personagem no jogo, e cada um desses personagens tem uma personalidade totalmente diferente, e eles se complementam no decorrer do jogo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">No caso do It Takes Two, em alguns momentos os personagens possuem até mesmo mecânicas diferentes que podem ser utilizadas em conjunto, criando uma sensação de química que não se encontra em nenhum outro jogo até o momento. Por isso e por sua história que também gira em torno dessa cooperação, que A Way Out e It Takes Two são únicos.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">The Medium</span></h3>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=lMgm0GdMeZE[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">O último jogo que falaremos aqui é o The Medium, um jogo de terror em terceira pessoa. Infelizmente, vivemos uma fase carente de bons jogos de terror, principalmente aqueles com boa qualidade e The Medium veio para tentar suprir essa necessidade trazendo uma mecânica que não é tão inovadora assim, mas que antes não era possível por conta das tecnologias da época.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Lembra que em Silent Hill tínhamos dois mundos que se tratava do mesmo lugar, mas que tinham uma diferença visual bem perceptível? É isso o que ocorre em The Medium, só que diferente do que ocorre em Silent Hill, aqui os dois mundos são renderizados ao mesmo tempo. O que isso proporciona? Podemos ver o que ocorre em ambos os mundos ao mesmo tempo, e interagir com coisas que podem estar disponíveis em um, mas não em outro, ou andar em lugares que é possível em um e no outro não. É uma ideia boa, mas que na minha opinião, não foi muito bem executada. Não que funcione mal, mas que está ali de forma gratuita, isso, é claro, na minha opinião.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">Um bônus&#8230;</span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Vamos falar de um jogo bônus, que na realidade traz um personagem inovador que até hoje não vimos outro que aja da mesma forma. Estamos falando de The Last Guardian e o personagem que me refiro é o Trico. O que faz dele tão especial? O fato de ele ter a mentalidade de fato de um pet, e isso é muito legal, mas ao mesmo tempo pode ser um pouco estressante para outros jogadores.</span></p>
<p>[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=4cDuKShhQOA[/embedyt]</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Fumito Ueda e a equipe da GenDesign quiseram trazer a sensação de ter um pet ao seu lado nessa jornada, e temos ele seja para o lado bom e para o lado ruim. Tendo uma personalidade de pet, Trico faz o que quer quando quer e isso atrapalha um pouco quando precisamos que ele faça alguma coisa e ele simplesmente não quer.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Mas isso faz parte da jornada, pois conforme avançamos nela e criamos um laço maior de confiança com ele, também nos entendemos melhor e ele nos obedece de forma mais fácil. Mas esse também torna toda a relação entre o jogador e o Trico muito mais pessoal e mais próxima, e nesse ponto o jogo é de fato inovador.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Tem algum outro jogo que você colocaria nessa lista e que sentiu muita falta? Conta aí nos comentários, que sabe não façamos uma segunda parte?</span></p>
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		  <div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2026/08/1766752198529.jpg" width="100" height="100" alt="1766752198529" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://nerdsdagalaxia.com.br/author/pedro-muniz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">Pedro Muniz</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Desenvolvedor de formação, nerd de coração e criador por vocação! Escrevo para o Nerds da Galáxia desde 2019, transformando conhecimento em tecnologia e paixão por games em artigos e análises. </p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Instagram" target="_blank" href="https://www.instagram.com/nerdsdagalaxia" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-instagram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512"><path fill="currentColor" d="M224.1 141c-63.6 0-114.9 51.3-114.9 114.9s51.3 114.9 114.9 114.9S339 319.5 339 255.9 287.7 141 224.1 141zm0 189.6c-41.1 0-74.7-33.5-74.7-74.7s33.5-74.7 74.7-74.7 74.7 33.5 74.7 74.7-33.6 74.7-74.7 74.7zm146.4-194.3c0 14.9-12 26.8-26.8 26.8-14.9 0-26.8-12-26.8-26.8s12-26.8 26.8-26.8 26.8 12 26.8 26.8zm76.1 27.2c-1.7-35.9-9.9-67.7-36.2-93.9-26.2-26.2-58-34.4-93.9-36.2-37-2.1-147.9-2.1-184.9 0-35.8 1.7-67.6 9.9-93.9 36.1s-34.4 58-36.2 93.9c-2.1 37-2.1 147.9 0 184.9 1.7 35.9 9.9 67.7 36.2 93.9s58 34.4 93.9 36.2c37 2.1 147.9 2.1 184.9 0 35.9-1.7 67.7-9.9 93.9-36.2 26.2-26.2 34.4-58 36.2-93.9 2.1-37 2.1-147.8 0-184.8zM398.8 388c-7.8 19.6-22.9 34.7-42.6 42.6-29.5 11.7-99.5 9-132.1 9s-102.7 2.6-132.1-9c-19.6-7.8-34.7-22.9-42.6-42.6-11.7-29.5-9-99.5-9-132.1s-2.6-102.7 9-132.1c7.8-19.6 22.9-34.7 42.6-42.6 29.5-11.7 99.5-9 132.1-9s102.7-2.6 132.1 9c19.6 7.8 34.7 22.9 42.6 42.6 11.7 29.5 9 99.5 9 132.1s2.7 102.7-9 132.1z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>O post <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/11/30/jogos-com-mecanicas-unicas/">Jogos com Mecânicas ÚNICAS</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="https://nerdsdagalaxia.com.br">Nerds da Galáxia</a>.</p>
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		<title>It Takes Two &#124; REVIEW</title>
		<link>https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/05/28/it-takes-two-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pedro Muniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2021 14:24:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>It Takes Two é um jogo brilhantemente divertido e com uma boa história que o torna um forte concorrente a jogo do ano. Em março de 2018, foi lançado A Way Out, um jogo de ação e aventura narrativo com o objetivo de criar uma experiência exclusivamente cooperativa diferenciada e com muita emoção. Desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts por meio da marca EA Originals, A Way Out foi um sucesso de crítica e vendas que possibilitou o desenvolvimento de um novo jogo nesse mesmo molde e assim chegamos ao It Takes Two. It Takes Two foi [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center"><span style="font-size: 14pt">It Takes Two é um jogo brilhantemente divertido e com uma boa história que o torna um forte concorrente a jogo do ano.</span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Em março de 2018, foi lançado <strong>A Way Out</strong>, um jogo de ação e aventura narrativo com o objetivo de criar uma experiência exclusivamente cooperativa diferenciada e com muita emoção. Desenvolvido pela <strong>Hazelight Studios</strong> e publicado pela Electronic Arts por meio da marca <strong>EA Originals</strong>, A Way Out foi um sucesso de crítica e vendas que possibilitou o desenvolvimento de um novo jogo nesse mesmo molde e assim chegamos ao <strong>It Takes Two</strong>.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">It Takes Two foi desenvolvido pegando toda a experiência do estúdio adquirida na produção de A Way Out e A Tale of Two Sons. Porém, eles foram além disso e conseguiram fazer um jogo que fosse extremamente divertido, dinâmico e com uma história emocionante.</span></p>
<p style="text-align: justify"><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="34144" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/05/28/it-takes-two-review/it-takes-two-screen-02-ps5-en-29jan21/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/it-takes-two-screen-02-ps5-en-29jan21.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="it-takes-two-screen-02-ps5-en-29jan21" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/it-takes-two-screen-02-ps5-en-29jan21-1024x576.jpg" class="size-full wp-image-34144 aligncenter" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/it-takes-two-screen-02-ps5-en-29jan21.jpg" alt="IT TAKES TWO | REVIEW" width="1920" height="1080"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Retornando as suas origens, a Hazelight criou um jogo onde controlamos dois personagens com um visual cartoonizado em fases que unem diversos estilos de jogo. Diversidade essa que faz com que o jogo mude sempre e continue sendo divertido mesmo após horas de jogo. E não é apenas a jogabilidade que o prende, a sua história possui o mesmo efeito.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Assim como em A Tale of Two Sons, It Takes Two decide focar em uma história com um grande foco familiar, porém, diferentemente do A Tale of Two Sons que focava na relação entre dois irmãos, It Tkes Two tem como foco uma família que está passando por uma fase difícil.</span></p>
<p style="text-align: justify"><img decoding="async" data-attachment-id="34143" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/05/28/it-takes-two-review/it-takes-two-review-a-dois-e-melhor-1617035899111/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/it-takes-two-review-a-dois-e-melhor-1617035899111.jpg" data-orig-size="1200,674" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="it-takes-two-review-a-dois-e-melhor-1617035899111" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/it-takes-two-review-a-dois-e-melhor-1617035899111-1024x575.jpg" class="size-full wp-image-34143 aligncenter" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/it-takes-two-review-a-dois-e-melhor-1617035899111.jpg" alt="IT TAKES TWO | REVIEW" width="1200" height="674"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">No jogo, que só pode ser jogado em conjunto com outro jogador, seja online ou offline, os jogadores controlam May e Cody, um casal que não tem se entendido muito bem e estão em processo de divórcio. Apesar de a história ser focada nos dois, temos um terceiro ponto de vista, este sendo o causador dos eventos que passamos pelo jogo. Rose, a filha do casal, que observa o distanciamento deles e procura maneiras de reparar esse problema.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Então, de forma inexplicável, os dois personagens são transformados em dois bonecos e devem seguir em uma jornada para retornar ao seu corpo original e reacender o amor que existe entre os dois, guiados a todo tempo por um livro chamado aqui de Dr. Hakim. É um jogo mágico, e sua magia não precisa de nenhuma explicação em relação aos fatos ocorridos no jogo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="34142" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/05/28/it-takes-two-review/ittakestwo3-1500x844/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/ittakestwo3-1500x844-1.jpg" data-orig-size="1500,844" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ittakestwo3-1500&amp;#215;844" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/ittakestwo3-1500x844-1-1024x576.jpg" class="size-full wp-image-34142 aligncenter" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/ittakestwo3-1500x844-1.jpg" alt="IT TAKES TWO | REVIEW" width="1500" height="844"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Como dito anteriormente, é um jogo que possui uma grande diversidade, e isso é muito refletido nas mecânicas do jogo. Como mecânicas padrão, é possível andar, correr, pular e dar impulsos (dash). Porém, parte da experiência do jogo está nas mudanças e novas mecânicas implementadas no decorrer do jogo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">E não só mecânicas novas aparecem, como o jogo em si se transforma por completo. Por exemplo, em determinado momento, o jogo muda a sua perspectiva, que é em terceira pessoa, e passa a ter uma visão isométrica. Não apenas a visão muda, como também a temática do jogo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="34146" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/05/28/it-takes-two-review/maxresdefault-1-22/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/maxresdefault-1-4.jpg" data-orig-size="1280,720" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="maxresdefault-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/maxresdefault-1-4-1024x576.jpg" class="alignnone size-full wp-image-34146" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/maxresdefault-1-4.jpg" alt="IT TAKES TWO | REVIEW" width="1280" height="720"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">A mudança de temática não acontece simplesmente mudando o visual dos personagens e as mecânicas, o próprio cenário muda por completo. Este é um outro ponto positivo do jogo, a diversidade de seus cenários. Cada fase é totalmente diferente entre si, a além disso, existem setores de uma mesma fase que podem ser totalmente diferentes.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">É praticamente impossível se cansar do cenário porque ele sempre muda, e muda muito. E nada está ali por acaso, os cenários e as mecânicas presentes no jogo estão totalmente relacionados com a história e com os personagens do jogo. É uma experiência muito bem pensada e desenvolvida que faz com que a Hazelight Studios seja um dos estúdios com maior potencial na indústria, sendo esse o maior expoente no que se trata de uma experiência cooperativa.</span></p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="34147" data-permalink="https://nerdsdagalaxia.com.br/2021/05/28/it-takes-two-review/review-it-takes-two-xbox-one-5/" data-orig-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/review-it-takes-two-xbox-one-5.jpg" data-orig-size="1280,720" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="review-it-takes-two-xbox-one-5" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/review-it-takes-two-xbox-one-5-1024x576.jpg" class="size-full wp-image-34147 aligncenter" src="https://nerdsdagalaxia.com.br/wp-content/uploads/2021/05/review-it-takes-two-xbox-one-5.jpg" alt="IT TAKES TWO | REVIEW" width="1280" height="720"></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">Um termo muito usado no jogo é “<strong>colaboração</strong>”. De fato, o jogo todo é centrado na colaboração entre os jogadores, é preciso trabalhar em equipe para conseguir chegar ao fim do jogo. Esse é o tema da história que é brilhantemente passado para os jogadores. E claro, dependendo de com quem você vai jogar, a experiência pode ser melhor ainda e afetar a vida do próprio jogador, se é que me entende.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 14pt">É um jogo lindo, com um visual lindo, uma história linda, que ao final do jogo deixa apenas a sensação de que precisamos mais disso. O jogador termina o jogo querendo que ele não acabe e isso é uma das coisas mais difíceis de se fazer hoje em dia, e It Takes Two faz isso de uma forma simplesmente brilhante.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong>It Takes Two</strong> está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, Microsoft Windows.</p>
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